Hoy, Electronic Arts celebra el lanzamiento que ha roto récords de EA SPORTS FIFA 22, el cual permitirá a los jugadores experimentar la extraordinaria tecnología next-gen HyperMotion en PlayStation5, Xbox Series X|S y Stadia. El título cuenta con innovaciones en todos los modos de juego, incluyendo VOLTA ARCADE, los nuevos Héroes de FIFA Ultimate Team, y mucho más. FIFA 22 ya está disponible en todo el mundo para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC a través de Origin/Steam, Stadia, PlayStation 4 y Xbox One. En este sentido, la superestrella del Paris Saint-Germain, Kylian Mbappé, protagoniza la portada por segundo año consecutivo.
Más jugadores que nunca están entrando al juego a través del acceso anticipado, con más de 5.2 millones de usuarios en todo el mundo ya experimentando la emoción de FIFA 22. Como resultado, cerca de 131 millones de partidos se han llevado a cabo en los diferentes modos y alrededor de 4.6 millones de plantillas han sido creadas.
“En EA SPORTS, la experiencia premium que brindamos en fútbol representa más que un juego. Es una comunidad vibrante y energética donde decenas de millones de fanáticos se conectan a través de fronteras y culturas”, dijo David Jackson, VP Brand de EA SPORTS FIFA. “ A través de licencias con más de 300 partners, creamos mundos de fútbol que son auténticos e inmersivos, los cuales le permiten a nuestros jugadores conectarse con las ligas, los equipos y el talento que hacen del fútbol una pasión universal”
Tecnología Hypermotion
Con la tecnología HyperMotion, FIFA 22 en PlayStation 5, Xbox Series X|S y Stadia; combina la captura avanzada de movimientos en un partido de 11 vs. 11 y el algoritmo de aprendizaje automático patentado para ofrecer una experiencia futbolística más realista, dinámica y con mayor capacidad de respuesta, desbloqueando la emoción pura, la pasión y la cualidad física dentro de la cancha.
La tecnología HyperMotion permitió, por primera vez, integrar la captura de movimiento de 22 futbolistas profesionales a una gran intensidad. Además, el algoritmo de aprendizaje automático patentado, aprende de más de 8.7 millones de cuadros obtenidos gracias a la captura avanzada de movimientos y luego escribe animaciones nuevas en tiempo real para recrear un fútbol con realismo natural a lo largo de una variedad de interacciones en la cancha. Ya sea un disparo, un pase o un centro, HyperMotion transforma la manera en que los jugadores se mueven con y sin el balón.
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Fuente: Comunicado de prensa.