La tecnología Nvidia Reflex, que ayuda a optimizar y medir la latencia en juegos competitivos, se ha expandido a juegos como Shadow Warrior 3 y Ready or Not.
Estos dos títulos han recibido un aumento en su rendimiento, reduciendo la latencia del sistema que van desde el 42% hasta el 56%, gracias a que en Shadow Warrior 3 se añadió la compatibilidad con NVIDIA DLSS permitiendo la aceleración de las frecuencias de cuadro.
Reflex esta disponible para ciertos títulos multijugadores, y es compatible con las tarjetas gráficas GeForce de la serie GTX 900. Si deseas conocer como es que funciona Nvidia Reflex Analyzer, puedes ver la explicación en el canal oficial de NVIDIA.
Fuente: Comunicado de prensa