BPM Bitcrushed, un dungeon crawler rítmico top-down roguelite que fusiona la intensa acción de BPM: BULLETS PER MINUTE con un nostálgico estilo de arte en píxel, fue anunciado por la publicadora británica Kwalee y la desarrolladora indie Awe Interactive.
Sobre BPM Bitcrushed
En BPM Bitcrushed, los jugadores se adentran en mazmorras generadas proceduralmente, repletas de armas poderosas, objetos únicos y habilidades basadas en el ritmo. Los enemigos se mueven y atacan en sincronía con la música, transformando cada encuentro en una batalla de alto riesgo impulsada por las batidas. A medida que el ritmo se intensifica, la acción también lo hace, brindando una experiencia de combate musicalmente emocional y sin igual. BPM Bitcrushed también cuenta con soporte para música personalizada en PC, permitiendo a los jugadores luchar al ritmo de cualquier canción que posean.
BPM Bitcrushed es un dungeon crawler rítmico top-down roguelike que fusiona la acción palpitante de BPM: BULLETS PER MINUTE con pixel art retro. Cada movimiento está sincronizado con la batida, haciendo que el ritmo sea tan crucial como los reflejos. Mientras los jugadores exploran mazmorras generadas proceduralmente, descubrirán una amplia variedad de armas poderosas, objetos únicos y habilidades basadas en el ritmo.
Los enemigos atacan al compás de la música, transformando cada combate en una danza de destrucción de alto riesgo. Siente la intensidad aumentar a medida que esas batidas impulsan a ti y a tus enemigos en una experiencia de combate inmersiva y llena de flow. Además, con la función de música personalizada, podrás añadir tus propias pistas al juego y vivir un nivel totalmente nuevo de caos impulsado por el ritmo.
La Batida Final
El Ragnarok, el fin del mundo profetizado, se aproxima: un evento aparentemente inevitable e imparable. Sin embargo, existe la creencia de que puede evitarse. Azure Ember es el pulso rítmico del universo y también la clave para su prevención. La desaceleración de ese Azure Ember es la causa de la llegada del Ragnarok; cuando se detenga, el mundo llegará a su fin. Hel, la Reina de Helheim, busca acelerar el Ragnarok incansablemente, drenando los Fragmentos de Melodía del Azure Ember.
Combate Rítmico
Adéntrate en un mundo donde la destrucción es una forma de arte y el combate se desarrolla como una danza mortal sincronizada con el ritmo de la música. Tus disparos deben ejecutarse en el momento exacto, al igual que los de tus adversarios. Los enemigos se agrupan y atacan al unísono, con sus golpes más devastadores siendo telegrafiados antes del impacto. La victoria depende no solo de la precisión en la puntería, sino también de un tiempo impecable. Anticípate al ritmo, salta para esquivar obstáculos entrantes y desata tu propio contraataque rítmico para aniquilar a tus enemigos.
La Muerte no es el Fin
La derrota es inevitable, pero también es la clave del progreso. Aunque cada muerte te lleve de vuelta al centro (que llamamos The Sanctum) sin las mejoras específicas de la partida, cualquier meta-progresión permanente que hayas desbloqueado será tuya. Aprende de tus errores, visita The Sanctum para fortalecerte con tus nuevos poderes desbloqueados y vuelve a sumergirte en el juego, listo para llegar más lejos que antes.
CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES
- Libera su arsenal y supera a los enemigos en perfecta sincronia con la música
- Cada mazmorra se genera proceduralmente, ofreciendo al jugador una experiencia diferente cada vez
- Con soporte para música personalizada, podrás luchar al ritmo de cualquier canción que tengas
- ¿Encontraste la mazmorra perfecta? Usa tu semilla exclusiva para reproducirla, domina cada rincón para una partida rápida
- Crea un campo de juego parejo. Las semillas generan exactamente el mismo diseño de mazmorra, objetos y enemigos cada vez, perfecto para partidas competitivas
- Desafio diário. Vuelve a probar el juego cada día con Daily Runs, que ofrecen una manera estructurada y competitiva de jugar. Tu puntuación final se registra en una tabla de clasificación en línea, agregando un gran valor de rejugabilidad
- Setlists & paquetes música. Aquí el jugador puede asignar a cada mazmorra una canción específica de cualquier paquete oficial
- Progresión. Un desafio en constante evolución: desbloquea nuevos personajes, armas, enemigos y más
BPM Bitcrushed llegará a PC (vía Steam), Nintendo Switch, PlayStation 5 y Xbox Series X|S en 2026.
Fuente: Comunicado de prensa