Reseñas

Hollow Knight: Silksong | Review

Uno de los miedos más profundos que puede sentir un gamer es que tras el emocionante anuncio de un nuevo título o secuela, este se convierta en vaporware, término que describe a los productos tecnológicos que al final quedan en el limbo, pero también quedan grabados en nuestras memorias o a través de memes. Tal es el caso de títulos como Beyond Good and Evil 2 o Half Life 2 Episode 3.

Por mucho tiempo y debido a la escasa comunicación de su desarrollador Team Cherry, muchos pensamos que Hollow Knight: Silksong ya había adquirido este estatus; sin embargo y de manera muy sorpresiva, fue finalmente lanzado a 7 años de su anuncio inicial.

Nosotros lo hemos estado jugando desde su estreno, justo para contarte qué nos pareció y, claro está, si valió la pena la espera.

hollow knight silksong review gameplay

Hablemos de…

Silksong es la segunda entrega en la saga de Hollow Knight, juego que transformó la escena indie hace 8 años. Hablamos de un título desarrollado por un pequeño equipo de 3 personas, quienes fundaron Team Cherry, tras un inicio muy humilde con un juego en el ya extinto sitio de Newgrounds. Hollow Knight demostró que grandes proyectos de pasión pueden estar a cargo de equipos pequeños, guiados por el amor al arte, un gran talento, y por supuesto, pericia, así como conocimiento de los juegos a los que rinden tributo.

Con un apartado gráfico artesanal y animaciones trazadas a mano, este metroidvania simple y hasta tierno, demostró ser uno de los que mejor comprendieron el género, además de sazonarlo con una elevada dificultad, que sorprendió a quienes pensaban que se trataba de un indie más con “bichitos bonitos”.

Con su gran narrativa ambiental, una historia profunda y una gran cantidad de cosas por hacer, como desbloquear poderes, jefes y finales secretos, Hollow Knight se ganó el corazón de la comunidad gamer y un lugar entre las franquicias que hacen una diferencia en el medio.

Así las cosas era obvio que los miembros de Team Cherry regresarían a este universo. Originalmente anunciado como un DLC, Hollow Knight: Silksong nos permitiría controlar a Hornet, uno de los NPCs que encontramos en la travesía del primer título; sin embargo, durante su desarrollo esta premisa evolucionó a un título completo con una nueva historia que contar.

¿Cuál es la historia de Hollow Knight: Silksong?

La historia en Hollow Knight: Silksong es simple: all comienzo vemos a la protagonista, Hornet, emprendiendo un viaje tras los eventos del primer juego, pero es súbitamente atacada y termina varada en una tierra misteriosa conocida como Pharloom -o también como Telalejana en español- en la cual todos los habitantes están siendo controlados por una misteriosa seda.

Es con esta premisa que nuestra heroína emprende la exploración de distintas regiones de esta tierra para llegar a la ciudadela que se encuentra en esta zona, y así poder continuar su travesía, no sin antes cumplir una serie de tareas, derrotar a diversos enemigos e incluso conocer más sobre la naturaleza de la propia Hornet.

hollow knight silksong review gameplay

¿Cómo es el gameplay de Hollow Knight: Silksong?

Esta nueva entrega ofrece las mecánicas básicas de un juego de plataformas en 2D y más específicamente del subgénero Metroidvania. Hornet comienza siendo un personaje débil con pocas habilidades que progresivamente va adquiriendo nuevos poderes y movimientos que nos permitirán alcanzar áreas que en primera instancia parecían cerradas o imposibles de alcanzar.

Como es costumbre en este tipo de juegos, el mapa está dividido en pequeñas zonas interconectadas, llenas de secretos y rutas alternas, así como múltiples puntos de guardado, NPCs que nos venden cosas (como los mapas) y una gran variedad de enemigos y jefes.

hollow knight silksong review gameplay

Al igual que en su predecesor, un aspecto muy importante de Silksong es lo que se ha llegado a conocer como el “parkour”, es decir la capacidad para ejecutar una serie de acrobacias, tales como saltos dobles, rebotes en enemigos y superficies, deslices, agarres, así como el uso de todos los artilugios que tenemos a nuestra disposición con una precisión y coordinación casi perfectas, que evocan una danza, pues si perdemos el ritmo o la concentración caeremos y tendremos que reiniciar o moriremos y nos veremos obligados a regresar al punto de guardado que hayamos utilizado más recientemente.

En el camino encontraremos una gran variedad de jefes. Muchos de ellos son opcionales, pero todos pondrán a prueba la memoria muscular que hayas adquirido en las secciones de parkour. Estos jefes, son un punto fuerte de la saga en general, ya que destacan por sus animaciones, su dificultad y su trascendencia dentro del juego, pues nos pueden recompensar con una extensión de la historia o lore del mundo. Además cuentan con una narrativa visual hermosamente ejecutada en sus ataques, diseño o inclusive en la música, haciéndonos ver que el mundo de Pharloom ha tenido una historia rica y compleja. Y sobre todo nos dan la libertad de llenar los huecos de la narrativa a nuestro gusto y con nuestras propias ideas.

hollow knight silksong review gameplay

En un principio la dificultad puede resultar alta -similar a las secciones casi finales del primer título- y más de uno la ha comparado con los “soulslike”, pero contamos con muchas herramientas para poco a poco ir progresando.

Para empezar Hornet es capaz de obtener seda al atacar a los enemigos, y al acumular una cantidad determinada, la podremos utilizar para curarnos. Además, esta misma seda se utilizará para ejecutar ataques especiales y crear herramientas, como trampas con picos, dagas y boomerangs que nos ayudarán a realizar ataques a distancia.

Conforme vayamos desbloqueando el mapa, encontraremos blasones o crestas que nos ofrecerán modificaciones a nuestros ataques y habilidades, los cuales también poseen ranuras para equipar amuletos. Estos amuletos, nos otorgan algunas ventajas o habilidades que van desde la capacidad de equipar simultáneamente varias de las herramientas anteriormente mencionadas o hasta una simple brújula que nos muestra la ubicación en el mapa. Cada blasón cuenta con un número y tipo determinado de espacios para amuletos, los cuales pueden ser aumentados al encontrar ciertos ítems en el juego. Por desgracia, las ranuras de cada blasón no permiten ser personalizadas a detalle.

Adicionalmente, el título cuenta con algunas misiones secundarias, las cuales son opcionales pero también son importantes, ya que nos ayudarán a desbloquear un acto más del juego.

¿Qué tal el apartado gráfico y de audio?

Desde la entrega anterior, Team Cherry nos ha dejado en claro que dominan el aspecto visual de sus juegos. Al igual que en Hollow Knight, Silksong cuenta con una estética caricaturesca, completamente hecha a mano e incluso rayando en lo infantil; pero que tiene una belleza única, en especial cuando uno presta atención a los pequeños detalles, como criaturas moviéndose en los fondos difuminados o sombras que se mueven velozmente entre los planos de los escenarios del juego.

Y hablando de los planos de los escenarios, estos son recursos que coexisten en la misma escena y ofrecen movimientos de manera independiente, los cuales nos da una sensación de profundidad muy bien lograda.

hollow knight silksong review gameplay

En esta ocasión, y siendo algo casi antagónico al primer título, exploramos un mundo más colorido conforme vamos literalmente ascendiendo en nuestro viaje, recordemos que en Hollow Knight, el progreso nos llevaba a capas más profundas del mapa. Entonces dentro de estos niveles, atravesaremos una gran variedad de biomas que van desde bosques, alcantarillas, zonas volcánicas o nevadas, desiertos, ciudades abandonadas, zonas industriales e inclusive una especie de selva subterránea donde habita la tribu de las hormigas.

Todos estos escenarios están acompañados de enemigos y NPCs que llenan de vida el cuadro de animación que nos entrega Team Cherry. No solamente le da ferocidad a los múltiples enemigos, sino que también nos demuestra que muchos de ellos están siendo controlados por estos hilos misteriosos.

La cereza en el pastel es sin duda el audio, nuevamente Christopher Larkin regresa a encargarse del soundtrack. Al igual que lo hizo en el primer juego, Silksong nos entrega obras simplemente hermosas, ambientales y hasta melancólicas que complementan la narrativa visual e implícita del juego.

Por su parte, los efectos de sonido son de igual manera impecables, en especial al utilizar audífonos, ya que en muchas ocasiones se oyen ruidos dignos de cualquier artrópodo, arácnido o animal rastrero que habitan en Pharloom, creando inclusive un poco de molestia acompañada de la sensación de que un peligro inminente nos acecha. Aunque la mayoría son nuevas, Hornet también regresa con sus icónicas vocalizaciones y los NPCs cuentan con sonidos breves, característicos a cada uno, que les brindan personalidad, inclusive cuando solo parecen murmullos.

Sumado a todo esto, podemos decir que Silksong corre a la perfección, aún en las batallas con jefes llenos de ataques y efectos o múltiples enemigos en pantalla, nunca observamos ningúna caída en los cuadros por segundo o encontramos algún error. Y como dato adicional, esta secuela ya cuenta con soporte para resoluciones ultra-wide de forma nativa.

¿Vale la pena Hollow Knight: Silksong?

Ahora sí, a lo que vinimos. ¿Vale la pena Hollow Knight: Silksong?

Tras una larga espera y muchos memes al respecto, la salida de Hollow Knight: Silksong nos dejó sorprendidos y en la mejor forma. En definitiva, esta secuela es uno de los mejores títulos del año que ofrece un diseño de niveles excelente, controles responsivos, visuales y un gran apartado sonoro; que a su vez destaca por su belleza y una dificultad altamente satisfactoria, ya que cada derrota va acompañada de la sensación de que fallamos por nuestras manos,o falta de ellas, y la satisfacción del por fin superar una sección de parkour o uno de los múltiples jefes es muy gratificante.

A pesar de parecerlo, Silksong se queda un poco corto para considerarse un juego perfecto. Esto es principalmente por cosas menores, pero importantes, como la limitación que sufrimos para personalizar nuestros builds como en Hollow Knight al tener blasones con tipos de ranuras limitadas, y algunos movimientos y ataques son forzosamente vinculados a esto. De la misma manera, algunas veces el flujo del juego se ve un poco interrumpido por trayectos un poco repetitivos que hay que atravesar varias veces cuando algunos jefes nos vencen, por la lejanía del último punto de partida a este. En lo particular, consideramos que la idea de Team Cherry es que perfecciones tus habilidades y reflejos atravesando dichas secciones y aunque si se logra esto, puede llegar a ser un poco monótono, ya que después de un tiempo algunas de las misiones secundarias son las típicas “fetch quest” pero algo extendidas y por desgracia, el Acto 3 del juego si esta bloqueado por la terminación de varias misiones secundarias. Por último, el juego cuenta con varios finales y una muy buena duración, que seguramente te tomará alrededor de 30 a 40 horas en completarlo, dependiendo de que tanto te guste explorar y cuanto tiempo inviertas buscando upgrades, así como realizando misiones secundarias, mismas que aportan mucha rejugabilidad.

Fuera de estos detalles, que son realmente ligeras molestias más que algo detrimental, Hollow Knight: Silksong es una digna secuela de uno de los títulos más importantes de la última década, y al igual que su antecesor, estamos seguros que formará parte del salón de la fama de los videojuegos. Con un excelente gameplay y una filosofía que nos incita a mejorar y a levantarnos cada vez que somos derrotados, a nunca darnos por vencidos, podemos confirmar que la larga espera sin duda valió la pena.

Hollow-Knight-Silksong-Review-Score

Esta review fue realizada en PC. Puedes consultar los criterios de puntuación aquí.

Top 10 de la semana

To Top