Uno de los recursos más utilizados en casi todos los medios de entretenimiento es la ambientación en algún periodo de importancia histórica, implementación que inclusive ha llegado a ser mejor maestro de historia que las mismas clases en la escuelas, que a veces pueden ser algo aburridas. Sobre todo con los videojuegos que son un medio que utiliza mucho estas ambientaciones, y sagas enteras como Assassin’s Creed tienen como tema central narrativas en distintos periodos y culturas de la humanidad. Otro estandarte de esto es Age of Empires, que a finales de los noventas se volvió extremadamente popular con sus juegos de estrategia en tiempo real de índole histórico.
De este éxito aparecieron otras franquicias como Total War y Anno, cada una con sus diferencias, pero en esencia, buscando replicar el éxito de la utilización de la historia para los juegos de estrategia. Esta vez, Ubisoft nos presenta la más reciente entrega de su saga de Anno, Anno 117: Pax Romana, situada en uno de los imperios más importantes de la historia, el Imperio Romano, el cual estuvimos jugando un poco justo para compartirte nuestras primeras impresiones y claro está, si vale la pena.

¿Qué se vivió en la prueba de Anno 117: Pax Romana?
Para lo que pudimos jugar, te contamos que Anno 117: Pax Romana nos sitúa en el rol de un gobernador de una provincia Romana, esto puede ser Marcus o Marcia, los cuales han sido elegidos para ser regentes de una nueva locación.
Una vez que hayamos escogido a nuestro personaje, podremos empezar a instaurar la mencionada “Paz Romana” por decreto del emperador Lucius, y con ayuda de nuestro asesor Ben Baalion, el cual nos guiará por las mecánicas básicas del juego, que consisten principalmente en desarrollar nuestra aldea y transformarla en una próspera ciudad.

Para esto, deberemos construir granjas, aserraderos y sitios de pesca. Además de viviendas y otras edificaciones que estén diseñadas para satisfacer las necesidades de nuestros habitantes, como mercados, teatros y una gran variedad de tiendas con diversos artículos como ropas, alimentos e inclusive materiales nuevos de construcción que permitirán llevar a nuestra ciudad al siguiente nivel.
Un aspecto importante que pudimos apreciar en esta prueba es justo la evolución de nuestra ciudad, ya que esto conlleva también una evolución en el tipo de ciudadanos y sus necesidades, distintos ciudadanos tendrán diferentes roles y requerirán de un tipo diferente de vivienda o tendrán más afinidad por ciertos tipos de recursos, trabajos y consumibles, lo cual añade un aspecto importante al manejo de los recursos y a la planeación de la ciudad.
Todo esto se ve entrelazado con una historia que habla sobre la conexión del padre de nuestro protagonista con el emperador, y por supuesto con muchos misterios que desvelar conforme vayamos progresando en el juego.
¿Qué tal está el apartado gráfico y de audio?
Visualmente, Pax Romana es impresionante, como cuenta con tecnologías modernas como Ray Tracing y el uso de DSLL y FSR, los gráficos se ven fluidos y muy detallados; en especial lo relacionado a las fuentes de iluminación y reflejos, y sobretodo en las superficies de los terrenos. En cuanto al audio, la música es propia de los juegos, con tintes relajantes y sonidos que en definitiva evocan tiempos antiguos. El juego cuenta con voces y cinemáticas, pero muchas de estas se limitan a imágenes fijas, estilo novela visual o cómic, pero la calidad de estas se puede considerar buena.
Por su parte, en cuanto al desempeño, no tuvimos problemas ni complicaciones y el juego corre de manera fluida en detalles altos gracias a la implementación de tecnologías modernas de rescaldado.

¿Vale la pena Anno 117: Pax Romana?
Ahora sí, a lo que vinimos ¿vale la pena Anno 117: Pax Romana?
Al ser una versión anticipada y no disfrutar todo el título, no sería tan viable darle una calificación; sin embargo durante este breve periodo que probamos el nuevo título de estrategia de Ubisoft, pudimos encontrar un juego con potencial. Si bien, no viene a reinventar el género, sus mecánicas son sólidas y lo poco que pudimos experimentar de la campaña sin duda alguna cuenta con una historia que parece interesante e intrigante, algo que puede separarlo de otros juegos similares.
También, tuvimos la oportunidad de probar un poco el modo sandbox, donde podemos construir nuestra ciudad con menos limitaciones y explorar un poco más de lo que el juego nos ofrece, y en esta modalidad si se asemeja más a otros títulos de la franquicia o de este tipo de estrategia y construcción en general, lo cual está lejos de ser un aspecto negativo, ya que cuenta con mecánicas sólidas y divertidas.
Con grandes visuales, una historia prometedora y mecánicas de construcción simple, pero con profundidad, esta probadita de Anno 117: Pax Romana, sin duda nos dejó queriendo un poco más y en definitiva, es un juego que todo los fans del género deben de checar.

Esta preview fue realizada en PC. Esta copia de Anno 117: Pax Romana fue proporcionada por Ubisoft.