En los años recientes, los videojuegos han demostrado ser un excelente medio para la narrativa, agregándole un toque de interactividad que no está presente en otras formas de entretenimiento.
Dicho esto y anunciando que de la mano del desarrollador independiente Eric Osuna y publicado por Dolores Entertainment, aparece A Pizza Delivery, una nueva propuesta en este tipos de juegos con un enfásis en la narrativa, la cual ya estuvimos jugando justo para preguntarnos: realmente ¿vale la pena?
¿Cuál es la historia de A Pizza Delivery?
De primera mano, A Pizza Delivery es un juego narrativo de exploración con elementos de puzzle centrado en conectar con la gente. Con un énfasis en la narrativa visual y la exploración, este título desarrollado en Unity nos permitirá hacer un viaje emocional e introspectivo y a su vez, llevar este popular alimento a la boca de quien más lo necesite.
Con esto dicho, A Pizza Delivery es un juego narrativo de aventuras corto en el que te pones en la piel de B, una repartidora de pizzas que, como es de suponerse, tiene la misión de entregar una pizza. Sin embargo, no es una tarea tan sencilla como parece, ya que el mundo no es lo que parece y el camino a seguir nunca está del todo claro.

¿Cómo es el gameplay de A Pizza Delivery?
Las mecánicas principales de A Pizza Delivery consisten en resolver pequeños acertijos para progresar en la siguiente zona, lo que a menudo requiere recoger llaves o encontrar el camino hacia ciertos NPC, encontrar pistas que nos den contraseñas o jugar algún tipo de minijuegos como arrojar piedras a un lago. En otras secciones, encontraremos teléfonos públicos en los cuales recibiremos llamadas con instrucciones para B, las cuales la guiarán por el camino correcto para entregar la Pizza.
Lo que hace destacar a A Pizza Delivery son los momentos entre el juego: hay partes en las que te quedas solo para simplemente conducir por la zona en tu motoneta, con música e imágenes bastante relajantes, llamativas y con una estética deslumbrante.

Estos largos periodos de inactividad encajan muy bien con la historia y los elementos temáticos del juego; el mundo que exploras se siente fragmentado, como si estuvieras explorando la memoria de alguien, en lugar de un mundo funcional, donde todos los ambientes tienen esta cualidad onírica, desde páramos nevados, ciudades oscuras y abandonadas, fábricas iluminadas por la aurora boreal y misteriosos pasillos que parecen no tener fin y se retuercen al puro estilo de Inception.
Cuando hablamos con los NPCs, compartimos una rebanada de pizza con ellos y encontramos objetos esparcidos por este mundo es cuando la historia se desvela poco a poco. Hay algunas conversaciones sorprendentemente conmovedoras sobre la condición humana, incluyendo los recuerdos, el significado de la vida y la sensación de estar atrapado. Es impresionante, sobre todo teniendo en cuenta el poco tiempo que pasamos con cada persona. Además, nuestro personaje, B, siempre se encuentra con la duda de no saber cuál es su lugar o que la motiva más allá de entregar la pizza que le da el título al juego. Todas las temáticas de la historia se abordan de forma breve pero concisa, invitándonos a reflexionar y hacer una mirada introspectiva sobre nosotros, nuestras metas y sobre todo, la forma en la que el pasado afecta nuestro presente.

Por desgracia, la implementación de los acertijos y partes “jugables” de A Pizza Delivery son sus puntos débiles. Los acertijos son algo básicos, sencillos y poco interesantes, además de que a partir de un punto el juego se introduce una mecánica donde la lluvia provoca que nuestra pizza se arruine, y si esto pasa, seremos regresados a un punto anterior donde muchas veces tendremos que ver cinemáticas que ya habíamos visto sin la posibilidad de poder saltarlas, interrumpiendo el ritmo del juego. Existen otras secciones del juego donde deberemos de huir de una explosión luminosa, pero los ángulos de la cámara, la iluminación y en general la posición de nuestro personaje hacen que el manejo sea complicado, y que fácilmente perdamos el sentido de profundidad, chocando con los obstáculos que encontremos. En general, este tipo de minijuegos y acertijos, más que enriquecer la experiencia, afectan el ritmo de una manera negativa.
¿Qué tal está el apartado gráfico y de audio?
Los gráficos también son un poco inconsistentes, contrastan hermosos escenarios y efectos de iluminación con personajes que se ven de una calidad menor, sin expresiones ni animaciones detalladas, que rompen un poco con el efecto bien logrado de los ambientes. La música en general es adecuada, concuerda con los escenarios y sus temáticas, y en cuanto a efectos de sonido, más allá del sonido de nuestra motoneta, la lluvia y el teléfono, son muy escasos, pero igual cumplen con su cometido. El título no cuenta con ningún tipo de actuación de voz, lo cual hubiera beneficiado la naturaleza de la narrativa del juego.

En cuanto al desempeño, el juego tiene algunas caídas de cuadros algo erráticas, dando una sensación de tirones o interrupciones. Esto sucede al manejar nuestra motoneta, ya que fuera de ella el juego corre de manera fluida. Por desgracia, encontramos algunos bugs que si afectaron nuestra experiencia, en una ocasión, la colisión con nuestro vehículo fue desactivada, ocasionando que no pudiéramos subir nuevamente a el, haciendo que un reinicio del juego se volviera necesario para continuar, y dado que el juego no cuenta con guardados manuales, perdimos una cantidad considerable de progreso. También encontramos un error en la cinemática final del juego, la cual lo cerró por completo y nos regresó al inicio tras volverlo a ejecutar.
¿Vale la pena A Pizza Delivery?
Ahora sí, a lo que vinimos. ¿Vale la pena A Pizza Delivery?
A Pizza Delivery es un título interesante, pero con defectos notables. Al igual que su protagonista, pareciera que sufre una crisis de identidad, ya que la narrativa y temáticas se hubieran beneficiado más de un título estilo novela visual, donde los elementos de gameplay son mínimos y el enfoque es por completo en la historia,
Las mecánicas básicas son más un obstáculo que una aportación, y tiene algunos problemas técnicos, pero aún así, gracias a los visuales y a algunos de los diálogos, el juego cuenta con un encanto peculiar. Desde el punto de vista artístico, tiene mucho que ofrecer, y su corta duración ayuda a que los problemas de jugabilidad no resulten demasiado graves, sin embargo, esto es un arma de doble filo, ya que con una duración de alrededor de 1 hora, no tiene mucho que ofrecer para partidas subsecuentes o para quienes quieran explorar más de este interesante ambiente.
A Pizza Delivery se queda un poco corto, y es difícil recomendar, puede ser muy ambiguo para la mayoría de los jugadores, y el final no es realmente satisfactorio, además de que problemas técnicos serios pueden llegar a presentarse. No obstante, se nota un potencial, sobre todo en lo narrativo y artístico del título, y esperamos que a la siguiente producción del desarrollador, este potencial pueda salir a flote.

Esta review fue realizada en PC. Esta copia de A Pizza Delivery fue proporcionada por Dolores Entertainment. Puedes consultar los criterios de puntuación aquí.