Reseñas

Yakuza 0: Director’s Cut | Review

Con su debut en 1997, la serie de Grand Theft Auto no solamente llegó a popularizar los juegos de mundo abierto, si no también aquellos en donde podríamos encarnar a un criminal sin escrúpulos y explorar lo que sería pertenecer al mundo del hampa. Con un gran éxito y numerosas secuelas, era solo cuestión de tiempo para que otros estudios trataran de adaptar este concepto a sus propias franquicias, muchas de ellas sin éxito, pero directo desde japón, SEGA nos presentó la serie Yakuza.

En estas aventuras de mundo abierto, exploraríamos diversos escenarios urbanos de Japón, aprendiendo sobre la cultura relacionada a las pandillas japonesas, y todo lo que esto conlleva. Tras una gran cantidad de secuelas, spin-offs y hasta un cambio de nombre -actualmente la serie se conoce como “Like a Dragon”-, SEGA y el estudio Ryu Ga Gotoku han lanzado la versión Director’s Cut de su primer título -en orden cronológico dentro de la historia del juego- Yakuza 0. Con visuales mejorados y escenas extra, este clásico de la saga llega a plataformas modernas, pero ¿vale la pena?

¿Cuál es la historia de Yakuza 0: Director’s Cut?

De primera mano, Yakuza 0 es una precuela de la franquicia Yakuza lanzada a nivel mundial en 2017 como exclusiva para PlayStation 4, y posteriormente adaptada para PC y Xbox One. El título marcó el inicio del auge de la franquicia en occidente y ahora recibe una versión definitiva, Yakuza 0: Director’s Cut, que promete novedades como un nuevo modo de juego, escenas adicionales y más opciones de localización -solo en los subtítulos.

Ahora bien, Yakuza 0 cuenta la historia del origen de dos grandes leyendas de la franquicia, Kiryu Kazuma y Goro Majima, a finales de 1988 en Japón.

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Kiryu, un joven Yakuza violento e impulsivo, se ve inmiscuido en una conspiración tras realizar un trabajo para un prestamista. Al momento de “cobrar” , el deudor queda herido, pero vivo, y es abandonado en un lote baldío. Poco después, se descubre que el hombre ha sido asesinado de un disparo y Kiryu se convierte en el principal sospechoso, por lo que se ve obligado a abandonar el Clan Tojo para proteger a sus superiores de represalias internas, ya que, además del asesinato, el terreno en cuestión se encuentra en una zona muy importante para los negocios inmobiliarios de la Yakuza y la investigación policial impedía cualquier avance en la adquisición del terreno. Con esto, Kiryu decide investigar y descubrir quiénes están detrás de la trampa que le han tendido.

Por otro lado, la historia de Goro, lo muestra como el gerente de un exitoso club de cabaret en Sotenbori, conocido como Grand, en el que trabaja. Sin embargo, el dueño del establecimiento es un gran patriarca de una familia del Yakuza, en este caso, perteneciente a la Alianza Omi, un clan rival de Tojo, que constantemente lo presiona para que le dé más dinero. Goro detesta esa vida, pero necesita seguir como gerente debido a una trampa en la que cayó en el pasado. Hasta que, un día, el patriarca le ofrece una oportunidad para saldar su deuda definitivamente: asesinar a una persona. Goro acepta el trato y termina en un conflicto mucho mayor de lo que podía imaginar.

¿Cómo es el gameplay Yakuza 0: Director’s Cut?

El gameplay de Yakuza 0 está basado en el de toda la franquicia, básicamente consiste en una mezcla de combates callejeros aleatorios, minijuegos y misiones secundarias. Todo esto se desarrolla en una estructura de capítulos que nos permite alternar entre los protagonistas de una manera orgánica.

El combate del juego se basa en estilos, y ambos protagonistas poseen distintos estilos de pelea que podemos cambiar en cualquier momento; un estilo que es más lento pero fuerte, uno balanceado, y uno enfocado en ataques rápidos pero más débiles. Los enfrentamientos se realizan de una manera un poco aleatoria, parecida a algunos JRPGs, en donde al explorar las ciudades niponas, seremos emboscados por enemigos, y entraremos en combate. Al derrotarlos obtendremos dinero que se puede utilizar para comprar ítems de curación, y conforme se progresa en la historia, podremos ir desbloqueando nuevas habilidades con este dinero. En un punto de la historia podremos desbloquear un cuarto estilo para ambos personajes.

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Los minijuegos son otro aspecto importante de la saga de Yakuza. En Yakuza 0 contamos con una gran cantidad de ellos, como, karaoke, béisbol, gestión de cabarets, arcades clásicos de títulos de SEGA, Mahjong, y clásicos de casino como el poker en varias modalidades.

Por otro lado, las misiones secundarias, aunque generalmente caen en los clichés de “fetch quests” muchas de ellas pueden ofrecer momentos bastante bizarros y cómicos que le aportan un toque de humor y un contraste interesante a una historia por lo general seria y oscura.

¿Qué tal está el apartado gráfico y de audio?

Yakuza 0: Director’s Cut es una nueva versión de un título lanzado originalmente en 2015, y aunque tiene mejoras, como un frame rate alto, resoluciones de 4K y algunas mejoras en efectos de iluminación, hace notar que el juego pertenece a generaciones pasadas, en particular en los modelos de los personajes y animaciones faciales y de combate de estos.

Sin duda alguna, lo que destaca visualmente en esta entrega son las recreaciones de los paisajes nocturnos de Japón. Las ciudades se ven vivas, con una gran cantidad de personajes, letreros de neón brillantes y llamativos, y gran atención a los detalles, como en anuncios, casetas telefónicas y hasta los reflejos de los charcos de agua de las calles, sin duda alguna, nos transporta a un ambiente digno de una película del Yakuza.

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En cuanto al audio, contamos con buenos valores de producción, en especial en los momentos donde el juego cuenta con cinemáticas con actuación de voz, además de que los efectos de sonido nos hacen sentir como si estuviéramos presente en los barrios de Tokio y Osaka en los que se han inspirado para representarlos dentro del juego. Sin duda alguna, un momento épico y muy popular entre los fans es la capacidad que tenemos de ir a cantar al Karaoke; “Baka Mitai” ha logrado trascender más allá de los memes y convertirse en algo icónico de la serie, y en esta entrega tendremos la oportunidad de interpretarla. Con todo esto, podemos decir que el audio es uno de los aspectos fuertes de Yakuza 0: Director’s Cut.

La optimización y desempeño técnico del juego es generalmente buena, pero se pueden llegar a apreciar una que otra caída en los frames, nada serio, pero sin duda, los más aferrados a las tasas altas de frames lo notarán, pero por lo general corre de manera estable a resoluciones 2K, 60 frames y detalles máximos en PCs de gama media. En cuanto a bugs y glitches, a pesar de ser un juego de mundo abierto, no encontramos nada que afectara nuestra experiencia en nuestras sesiones.

¿Vale la pena Yakuza 0: Director’s Cut?

Ahora sí, a lo que vinimos. ¿Vale la pena Yakuza 0: Director’s Cut?

La versión Director’s Cut promete ser la versión definitiva de Yakuza 0 y, al final, parece más bien una simple remasterización con pequeños problemas para justificar el relanzamiento del juego en el 20º aniversario de la saga, que coincide con el 10º aniversario del lanzamiento del Yakuza 0 original en Japón.

En términos de contenido, sin las nuevas escenas cinemáticas, que sin caer en spoilers, son controversiales para algunos fans de las sagas por sus implicaciones en la historia de los demás juegos, y las mejoras en la resolución y efectos visuales, sería muy difícil distinguir la nueva versión de la original, lo que vuelve a decir más de la calidad del Yakuza 0 original que necesariamente de la baja calidad de la versión Director’s Cut.

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A pesar de esto, Yakuza 0: Director’s Cut es un juego muy sólido, lo poco que añade, si bien no altera mucho la experiencia del juego, tampoco le estorba. El juego tiene una gran historia, y grandes escenarios, una enorme variedad de cosas que hacer y minijuegos, y aunque el combate se siente algo torpe, y hace denotar que está basado en un juego antiguo, este cumple su función y no cambia que la experiencia sea divertida.

Yakuza 0: Director’s Cut es una prueba de porque la serie Yakuza / Like a Dragon se ha convertido en una de las franquicias de videojuegos más queridas del planeta. Es una combinación de drama criminal cinematográfico, divertidos combates en tercera persona, exploración profunda de un mundo abierto y misiones secundarias y minijuegos increíblemente extravagantes, y todo esto hace que, sin duda alguna, Yakuza 0: Director’s Cut valga la pena.

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Esta review fue realizada en PC. Esta copia de Yakuza 0: Director’s Cut fue proporcionada por SEGA. Puedes consultar los criterios de puntuación aquí.

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