Reseñas

Storm Lancers | Review

Con tantos roguelikes de altísima calidad disponibles, puede resultar difícil para nuevas franquicias incursionar en este género, sobre todo por la saturación que ha experimentado en años recientes. Muchos de los roguelikes suelen tener mucha similitud a otros títulos, y en general carecen de identidad propia, y esto no suele ser favorable, ya que, aunque el juego sea bueno, no se vuelve nada memorable por su cuenta. De las manos del desarrollador independiente ProbablyMonsters, llega Storm Lancers, una nueva adición a este estilo de juegos roguelike el cual analizaremos para contarte qué tal nos pareció -y por supuesto- si vale la pena.

Hablemos de…

Storm Lancers es un roguelike inspirado en el género metroidvania, el primer título de la desarrolladora independiente ProbablyMonsters, que busca llevarnos a un ambiente futurístico, con un estilo inspirado en animes y un toque de comedia. Con un aspecto que mezcla la fantasía con lo futurista, Storm Lancers busca destacar en un ambiente lleno de excelentes juegos ( y otros bastante meh).

¿Cuál es la historia?

Ahora bien, el juego inicia cuando la nave espacial de los dos personajes principales, Sia y Axl, se estrella en un planeta extraño, tienen que encontrar la manera de volver a casa. Afortunadamente, unos simpáticos alienígenas se apoderan de ellos y les dan superpoderes que les ayudan en esta misión. Con esta premisa sencilla, Storm Lancers no busca innovar en el ámbito narrativo, más bien, busca llevarnos directamente a la acción.

Storm Lancers Review Gameplay

¿Cómo es el gameplay?

El gameplay en Storm Lancers tiene el típico loop de cualquier roguelike, en donde tras morir en nuestras partidas, perderemos nuestras armas y reiniciaremos nuevamente nuestra aventura . Al comenzar cada partida, no tendremos muchas habilidades a nuestra disposición. Solo podremos saltar o usar un arma de fuego y un arma cuerpo a cuerpo para enfrentar a los enemigos que se crucen en tu camino. Como también suele suceder en otros juegos del estilo, conforme avancemos podremos conseguir mejoras permanentes, como por ejemplo, la capacidad de deslizarnos o de ejecutar un salto doble y poder “correr” en el aire. Esto tiene la función de que, a pesar de que perdamos la partida y con eso nuestras armas y equipo, de cualquier forma nuestro personaje se vaya fortaleciendo poco a poco.

Sin duda, lo más importante para progresar será encontrar buenas armas para derrotar a los desagradables alienígenas y a los jefes que acechan en cada esquina. Las armas son de diversos tipos: espadas, pistolas, martillos, hachas y cuchillos rápidos, todas ellas pueden aparecer con algún tipo de efecto extra como fuego o veneno. Mientras que los cuchillos, espadas, martillos y hachas están pensados para ser el arma principal, las pistolas se dejan a elección del jugador en el espacio secundario.

Cada arma tiene ciertas estadísticas, como precisión, potencia, etc., que facilitan el inicio de esta parte del juego. Esas estadísticas se pueden mejorar encontrando nuevas armas en los cofres del tesoro repartidos por los mapas.

Storm Lancers Review Gameplay

Para abrir estos cofres, deberemos de derrotar a los enemigos, que soltarán monedas ya que estos cofres tienen diferentes precios y propósitos. Algunos cofres contienen mejoras para las armas, lo que significa que las estadísticas pueden ser mejores que las que el jugador tiene en las ranuras de armas. Otros cofres sirven para mejorar las estadísticas de los personajes, como la salud, mientras que otros nos darán items curativos. En cualquier caso, cuanto mayor sea el costo de los cofres, mejor será el material que se pueda recoger de ellos.

Ahora bien, abrir cofres para conseguir mejores armas es solo el comienzo de esta aventura estratégica, ya que unas estadísticas mejores significarán sin duda más enemigos derrotados. Pero, en lugar de centrarse en las monedas, el verdadero objeto que hay que recoger son los pequeños orbes azules que poseen los jefes y los enemigos comunes rey/alfa (hay un pequeño icono de corona sobre ellos para indicar que tienen estos orbes).

Una vez que hayamos obtenido un número determinado de orbes, podremos comprar mejoras permanentes que aparecen al comienzo del nivel. Por ejemplo, hay una mejora permanente en el juego que permite revivir a nuestro personaje una vez durante la batalla, en caso de ser derrotado. Estas mejoras son permanentes, aunque muchas suelen requerir una gran cantidad de estas orbes. Los orbes también pueden desbloquear nuevas armas, más salud y un montón de otras mejoras para el jugador.

Como en todo juego roguelike, cada cierto tiempo nos encontraremos con un jefe. Los jefes de Storm Lancers tienen movimientos y estrategias de combate maravillosamente complejas. Cada jefe tiene su propio conjunto de movimientos relacionados al nivel al que pertenecen, usualmente siendo una versión gigante de algún enemigo común, o utilizando los tipos de ataques (venenoso, fuego, etc) que encontramos en niveles previos a las batallas contra ellos.

Un aspecto crucial en este tipo de enfrentamientos será aprendernos los patrones de ataque, ya que, por su naturaleza roguelike, si nos derrota el jefe, tendremos que regresar varios niveles atrás, sin nuestras armas, para enfrentarlos nuevamente.

Storm Lancers Review Gameplay

¿Qué tal está el apartado gráfico y de audio?

Storm Lancers de inmediato nos sorprende con su estilo visual con una cinemática de introducción animada excelente. Con un estilo que mezcla lo fantástico con lo futurista y un toque de anime, si en algo destaca el título es en su aspecto visual. Esto se traduce bien ya en el gameplay donde ProbablyMonsters optó por un renderizado con el efecto de cel shading. Esto se traduce bien al momento del gameplay y logra que los ambientes y escenarios se vean coloridos y con buen nivel de detalle,sin embargo, al igual que en muchos títulos del género, no apreciamos por completo el detalle de los enemigos y los personajes debido a la lejanía de la cámara.

En cuanto al audio todo es bueno sin ser sobresaliente, buenos efectos, buen soundtrack atmosférico, aunque nos hubiera gustado que fuera igual de pegajoso que otros títulos del género como Hades o The Binding of Isaac.

¿Vale la pena Storm Lancers?

Ahora sí, a lo que vinimos. ¿Vale la pena Storm Lancers?

Storm Lancers es un juego que no se puede considerar malo, pero tiene muchos puntos por mejorar. Uno de los más importantes tiene que ver con la repetición. Los jugadores lo notarán cuando lleguen a su quinta o sexta muerte. Verán los mismos mapas con los mismos enemigos, y prácticamente en la misma posición, y aunque esto puede parecer monótono y un poco aburrido, ya que en muchos títulos del género hay cambios en el tipo de enemigos, posicionamientos o en el mismo mapa, esto te ayuda a desarrollar una estrategia sobre cómo abordar las peleas y sobrevivir el mayor tiempo posible. Si ProbablyMonsters hubiera podido introducir algo de aleatoriedad, clásica en el género, el título sin duda alguna sería más memorable.

Por otro lado, el combate -aunque es bueno- sufre de algunos pequeños retrasos en los controles, y algunas de las armas, como los látigos, tienen una especie de retraso que hace difícil calcular los golpes.

Storm Lancers es un juego que podríamos decir que es decente, pero se queda un poco corto para ser una recomendación segura, su principal enemigo es justo la falta de variedad, pero que con unos cuantos cambios fáciles de implementar con algún parche. El potencial está ahí, hay buenos visuales, un mundo interesante y amor al juego, solo le falta pulirlo. Sin duda alguna esperamos que en un futuro estos aspectos mejoren, ya que en su estado actual Storm Lancers es solo adecuado, pero tiene potencial para que valga la pena.

Storm-Lancers-Review-Score

Esta review fue realizada en PC. Esta copia de Storm Lancers fue proporcionada por ProbablyMonsters. Puedes consultar los criterios de puntuación aquí.

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