Reseñas

The Last Faith | Review

Dos géneros de videojuegos que se han popularizado mucho recientemente son los Metroidvaina y los Soulslike, y cuando ambos comparten muchas similitudes era inevitable que en algún momento ocurriera una especie de fusión. Con gameplay basado en la exploración y el descubrimiento de nuevas zonas, y el riesgo inherente de enfrentarse a enemigos que nos pueden hacer perder todo este progreso, esta fórmula queda perfecta para juegos con una estética de terror. The Last Faith es un título de Kumi Souls Games que justamente utiliza todo lo anteriormente mencionado, elementos de metroidvania, soulslike y una estética gótica para crear una experiencia, que si bien, se nota a leguas la inspiración de títulos clásicos como Castlevania: Symphony of the Night y Bloodborne, busca ofrecernos algo nuevo, pero, ¿vale la pena?

Hablemos de…

Como ya lo mencionamos, The Last Faith es un título del desarrollador independiente Kumi Souls Games, y a su vez, es publicado por Playstack, el cual busca mezclar el horror cósmico de autores como Lovecraft con la estética gótica de Castlevania.

Como siempre, en este género, los objetivos son conseguir nuevas habilidades, objetos, armas y hechizos que mejoran el combate y desbloquean zonas que eran inalcanzables, todo esto con una exploración no lineal, clásica de la parte metroidvania del juego, pero con combates brutales por su herencia soulslike.

the last faith review gameplay

¿Cual es la historia de The Last Faith?

Ahora bien, The Last Faith pone a los jugadores en el control de Eryk, un hombre encarcelado que despierta y posteriormente escapa de su confinamiento de la mejor manera posible; abriéndose paso con devastadores ataques entre criaturas grotescas en escenarios góticos. Posteriormente llega a una mansión, el último refugio de los pocos seres humanos que siguen vivos y que encontraremos en el trayecto del juego, donde poco a poco -por medio de una narrativa ambiental- iremos reconstruyendo lo ocurrido.

¿Cómo es el gameplay de The Last Faith?

El gameplay en The Last Faith es en esencia un plataformero en 2D, pero con elementos de los ya mencionados Metroidvanias y Soulslike. Deberemos de encontrar habilidades que nos permitan acceder a partes del mapa que antes no podíamos, ya sea por falta de algún ítem, o de la propia hábilidad física de Eryk. Los elementos más RPG del aspecto soulslike se ven desde un comienzo, donde podemos elegir una especie de clase de jugador, y también podemos mejorar estadísticas clásicas como agilidad, constitución, y fuerza, entre otros; utilizando una especie de moneda llamada Nycrux que obtenemos al eliminar a nuestros enemigos, y que perderemos en caso de morir (el cual se quedará en el lugar de nuestra muerte).

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En cuanto a las peleas, el combate es más sencillo que en otros juegos soulslike, tenemos un ataque a distancia efectuado con armas de fuego, una gran diversidad de hechizos que utilizan una barra de maná, y la capacidad de equiparnos diferentes armas. Tenemos la capacidad de equiparnos con un total de cuatro armas/hechizos a la vez, dos en la mano derecha y dos en la izquierda, y cambiar entre ellos a nuestro antojo. Además, tenemos un botón para evadir ataques muy al estilo de Alucard en Symphony of the Night. Los enemigos frecuentemente tendrán pistas visuales, como destellos, para avisarnos que es momento de usar dicha evasión, lo cual facilita mucho el combate, pero cuidado, si te confías demasiado, puedes morir en un instante.

Como es de esperarse, el juego cuenta con muchos jefes, y las peleas contra jefes son donde The Last Faith da lo mejor de sí. La mayoría de ellas están muy bien equilibradas, con patrones de ataque que alcanzan un nivel de dificultad que no parece insuperable, pero que aún así requiere que dediquemos algo de tiempo a aprender cómo enfrentarlos.

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La exploración se vuelve parte central del juego, en un mundo que podría considerarse hasta cierto punto un mundo abierto, es fácil perderse o no saber qué hacer, y en esto The Last Faith destaca al no subestimar nuestro instinto de gamer; en lugar de tomarnos de la mano y entregarnos todo en bandeja de plata, nos deja pequeñas pistas visuales, sutiles, casi invisibles en ocasiones, pero que si prestamos atención podremos descubrir, avanzaremos, o tal vez simplemente encontremos un nuevo cofre con una arma o hechizo adicional.

¿Qué tal está el apartado gráfico y de audio?

The Last Faith destaca por su magnífico diseño pixelado. El nivel de detalle de los primeros planos y los fondos es magnífico, pero aún más impresionante es la forma en que el juego muestra esta pericia visual sin distraer la atención de la acción que se desarrolla en pantalla. En particular, los detalles del fondo contribuyen de manera excelente a crear una sensación de escala en el entorno.

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Las distintas áreas que componen el mapa también se diferencian bastante entre sí, aunque las habitaciones en sí mismas puedan parecerse entre sí,, y el descubrimiento de la siguiente ubicación siempre era una sorpresa agradable. Lo mismo puede decirse de los NPC que habitan el desolado mundo del juego; casi todos tienen un diseño distintivo e interesante, así como una excelente actuación de voces. Los enemigos son bizarros, violentos y muy bien diseñados, sacados de un relato de horror cósmico, con excelentes animaciones en ataques, y también en sus muertes, en especial en las ejecuciones viscerales que podemos hacer en algunos momentos.

La música también se utiliza con gran efecto, existe un buen balance entre melodías más tranquilas, y los segmentos orquestales más operísticos acentúan y crean la atmósfera de forma excelente, por desgracias, solamente hay unas pocas pistas, nos hubiera gustado escuchar un poco más de este soundtrack.

En cuanto a desempeño técnico, es un juego muy bien optimizado, debido a su estética en 2D que busca replicar algo así como un híbrido entre 16 y 32 bits, todo corre perfectamente, sin problemas, y lamentablemente, sin opción de resolución más alta o de algún filtro. Tampoco encontramos ningún problema técnico ni bugs o errores en nuestras partidas.

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¿Vale la pena The Last Faith?

Ahora sí, a lo que vinimos. ¿Vale la pena The Last Faith?

The Last Faith no trata de ocultar nunca su fuerte inspiración en Symphony of the Night y Bloodborne, y esto en realidad se vuelve una fortaleza, ya que capta bien la esencia de lo que ha hecho a esos juegos tan memorables, buenos enemigos, buenas mecánicas de juego, y un mundo memorable que explorar.

Algunas oportunidades para mejorar son pocas, tal vez principalmente en relación a la dificultad, ya que para los veteranos de los juegos, no se sentirá tan intensa como en los soulslike. También, las clases iniciales en realidad solo modifican las estadísticas con las que empiezas y no ofrecen tanta variedad en el gameplay.

Fuera de esto, The Last Faith es un metroidvania realmente sólido, divertido y con un mundo interesante que explorar, sin duda una gran adición a un género un poco saturado, y aunque no viene a revolucionar con gameplay innovador, emula bastante bien a las franquicias que quiere hacerles tributo. Si tienes ganas de un poco de terror cósmico y un ambiente gótico, y ya te cansaste de esperar por el remake de Bloodborne, The Last Faith es un título que sin duda alguna, vale la pena.

the-last-faith-Review-Score

Esta review fue realizada en PC. Esta copia de The Last Faith fue proporcionada por Playstack. Puedes consultar los criterios de puntuación aquí.

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