Reseñas

Hordes of Hunger | Review

Desde hace un par de generaciones de consolas, los modos de olas o modos de hordas se volvieron muy populares, ya que nos daban ese extra de acción sin límites que necesitábamos tras completar un juego.

La naturaleza infinita de estas horas u olas de enemigos nos hacían volver por más, con esa mentalidad de, esta vez si podré con esa ola, o venceremos una horda más. Era meramente cuestión de tiempo para que esto se mezclara con lo que sin duda es uno de los géneros recientes más populares, los roguelikes, y Hyperstrange junto con la distribuidora Kwalee nos traen Hordes of Hunger, un juego en tercera persona que busca mezclar las hordas y los elementos aleatorios de los roguelikes, que tras un período en early access por fin ha lanzado su versión 1.0, pero ¿vale la pena?

¿Cuál es la historia de Hordes of Hunger?

Primero que nada, tenemos que mencionar que Hordes of Hunger es un juego de acción tipo arena-slasher con elementos roguelike, desarrollado por Hyperstrange y publicado por Kwalee, donde debemos de enfrentar a las titulares hordas a lo largo de 9 niveles en distintas localidades de un mundo de fantasía y terror medieval.

hordes of hunger review gameplay

Ahora bien, Hordes of Hunger nos pone en el rol de Mirah, la última defensora de una tierra desolada devastada por un “hambre viviente”, ocasionada por una misteriosa entidad conocida como “la bestia”, cuya aparición trajo consigo hordas de monstruos y demonios. Mirah deberá luchar para proteger su hogar de oleadas de monstruos, rescatando a supervivientes y mejorando sus habilidades para descubrir los orígenes de la bestia titular y poner fin a esta maldición.

¿Cómo es el gameplay de Hordes of Hunger?

En esencia, Hordes of Hunger es un juego de acción en tercera persona que mezcla las mecánicas de los modos de “hordas” u olas con elementos roguelike. Contamos con ataques débiles, fuertes, mágicos y movimientos de evasión y contraataque para enfrentar hordas de demonios en los niveles. Todos los niveles tienen la misma estructura, debemos de cumplir seis misiones cortas, las cuales se asignan de manera aleatoria en cada run, para al final enfrentarnos a un jefe, y tras vencerlo desbloquear un nuevo nivel. Estos niveles varían en su diseño, pero todos actúan como una especie de arena confiada, con varios ítems curativos esparcidos, además de cofres con monedas y partes de armas qué posteriormente podremos utilizar.

Las misiones que encontramos en Hordes of Hunger son sencillas y varían desde eliminar una cantidad determinada de enemigos,misiones de escolta o sobrevivir un tiempo determinado y proteger una zona específica. Existen eventos relacionados a la historia del juego y estas misiones se mantienen constantes hasta completarlas, después, si repetimos el mismo nivel, estas misiones son reemplazadas por misiones aleatorias.

hordes of hunger review gameplay

Cada dos misiones tendremos una especie de intermedio, en donde podremos regresar al santuario y adquirir mejoras permanentes , comprar items de curación o forjar armas con los materiales e ítems qué hemos adquirido, o continuar con las siguientes misiones del nivel. Es importante mencionar que, si regresamos al santuario, tendremos que reiniciar el nivel desde cero.

En este santuario también podremos seleccionar el nivel tras ser derrotados o conversar con varios NPCs qué se irán incorporando a la zona tras ser rescatados o encontrados en los niveles.

Los elementos más propios de un roguelike aparecen en lords of hunger a través de su sistema de niveles estilo RPG. Eliminar enemigos nos da experiencia y al subir de nivel, se nos da la opción de escoger uno de tres poderes aleatorios. Éstos tienen efectos diversos, como regeneración de vida, ataques elementales, o mejoras porcentuales a nuestras estadísticas qué se acumulan conforme subimos de nivel, y elegir de manera adecuada será vital para nuestro progreso, ya que muchas de estas cuentan con algún efecto secundario, por ejemplo, disminuir la efectividad de los ítems de curación o nuestra vida total, a cambio de recuperar vida por cada enemigo que eliminamos o un daño extra en nuestros ataques. Elegir bien tus poderes hará la diferencia, en especial al enfrentar a los jefes del juego.

Conforme desbloqueamos nuevos niveles, nuevos poderes aparecerán y serán añadidos a la lista, lo cual es muy útil para enfrentar a los nuevos tipos de enemigos que aparecen en las nuevas áreas del juego, en especial cuando aparecen enemigos qué alteran a Mirah de forma negativa, como por ejemplo, existen enemigos que reducen nuestro daño drásticamente al acercarse a nosotros, y otros que limitan nuestros movimientos o tienen ataques de área devastadores. Esos enemigos se vuelven prioritarios a la hora de tratar de derrotar las horas por lo que los nuevos poderes son sin duda alguna bienvenidos.

Por último, tras un cierto punto en la historia, desbloqueamos niveles especiales, conocidos como niveles eternos, cuyo propósito es permitirnos farmear items y partes para mejorar a Mirah.

hordes of hunger review gameplay

¿Qué tal está el apartado gráfico y de audio?

El departamento audiovisual de Hordes of Hunger es bueno sin ser nada del otro mundo. La prioridad del desarrollador no fue crear los ambientes más realistas y detallados, si no tal vez un desempeño estable al momento de tener una gran cantidad de enemigos y ataques en pantalla. Los gráficos inclusive se podrían describir como de generaciones pasadas, pero funcionan para el tipo de juego.

Existe una gran variedad de efectos de fuego, electricidad y varios tipos de ataque más que pueden volver caótica las escenas, en particular cuando las hordas de enemigos se acumulan. Hablando de estos, hay una buena variedad de enemigos, pero conforme avancemos, estos tienden a repetirse dependiendo del nivel y se vuelven algo repetitivos.

hordes of hunger review gameplay

El audio es igualmente bueno sin ser memorable, las melodías suenan muy parecidas a las de otros juegos de temáticas fantásticas, con orquestas estrepitosas qué intensifican las batallas, y efectos de sonido que corresponden bien a la acción del juego. Contamos con actuación de voz en inglés y aunque la interpretación es buena, salvo en algunos segmentos relacionados a la historia, las líneas de los personajes se repiten mucho.

El juego funciona de manera adecuada, manteniendo tasas altas de cuadros por segundo a resoluciones y detalles altos, y aunque a veces hay alguno que otro glitch visual, esto parece estar más relacionado a la cámara que a un problema técnico como tal y no afecta la experiencia general del juego.

¿Vale la pena Hordes of Hunger?

Ahora sí, a lo que vinimos. ¿Vale la pena Hordes of Hunger?

En un mercado un poco saturado de juegos de acción con elementos roguelike, Hordes of Hunger llega sin propuestas que destacan o algo que lo haga sentir especial.

Si lo describieramos con un solo adjetivo sería repetitivo. Su principal problema y área por mejorar es que las misiones y el juego en general se siente como una repetición constante. Aunque en teoría existen varios tipos de misiones, la mayoría son misiones de escolta qué pueden tomar mucho tiempo o misiones donde solo tenemos que eliminar enemigos mientras nos quedamos en un área específica, además de que muchas de estas misiones toman demasiado tiempo en completarse y se vuelven monótonas casi instantáneamente, en pleno 2026 tener esta cantidad de misiones de escolta (qué en lo personal no conocemos a nadie que le gusten) se siente fuera de lugar.

Por otro lado, los elementos roguelike del juego sufren de un problema de balanceo, ya que una vez que desbloqueamos ciertos poderes, es obvio que muchos de estos tienen grandes ventajas sobre otro, al grado de que una combinación adecuada de éstos nos vuelven casi todos invencibles, eliminando el reto e inclusive permitiéndonos explotar las mecánicas del juego de spawn infinito de enemigos para subir al nivel máximo (nivel 60) y hacer polvo a todo lo que se nos atraviesa.

De igual manera, aunque contamos con varios tipos de armas con ataques distintos y ataque especiales variados, la repetición excesiva del juego provoca que no sintamos esta intimación a intentar utilizarlas, ya que es mejor enfocarse en obtener las mejoras permanentes para Mirah.

La historia es algo confusa, y busca hacer un giro que tal vez funcionaría mejor si la introducción a los personajes fuera un poco más detallada.

Por desgracia, Hordes of Hunger falla en algo crucial para los roguelike, no nos invita a querer seguir jugando tras completarlo, y en particular, tras tener que repetir varios niveles como requisito para desbloquear el final verdadero del juego, todo se siente más como una obligación que como algo voluntario. El endgame no nos ofrece nada que no hayamos visto y las misiones repetitivas son sin duda el enemigo más espeluznante en Hordes of Hunger.

Esperamos que, con ayuda de la comunidad, se hagan ajustes tanto al balance de poderes como variedad de misiones, para que este roguelike pueda alcanzar el potencial que podría llegar a tener, lamentablemente, en este estado no podríamos considerar que vale la pena, en especial por que existen mejores opciones dentro de género, aún así, tenemos la esperanza de que el desarrollador pueda ir actualizando Hordes of Hunger y liberarlo así de las hordas de la repetición.

hordes-of-hunger-review-SCORE

Esta review fue realizada en PC Esta copia de Hordes of Hunger fue proporcionada por Kwalee. Puedes consultar los criterios de puntuación aquí.

Click to comment

Leave a Reply

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Top 10 de la semana

To Top