Cuando nos detenemos a pensar en la historia de los videojuegos, es imposible no mencionar nombres que, más que simples títulos, se convirtieron en los pilares de la industria. Franquicias como The Legend of Zelda y Final Fantasy no solo nos regalaron mundos inolvidables, sino que revolucionaron y crearon géneros enteros que, hasta la fecha, siguen siendo el estándar de oro para cualquier aventura o RPG que se respete.
Hoy en día, esa chispa de innovación sigue viva, y muchos desarrolladores buscan rendir tributo a esos clásicos mientras intentan dejar su propia marca personal. Un claro ejemplo de esto es The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, una nueva propuesta de Square Enix que entra por los ojos gracias a su precioso estilo HD-2D, esa mezcla perfecta que combina la nostalgia de los píxeles clásicos con la profundidad y efectos visuales de la tecnología moderna.
Este juego promete transportarnos a una época de magia y descubrimientos y hasta viaje en el tiempo, tratando de ser esa bocanada de aire fresco que los fans de la vieja escuela tanto agradecemos. Pero como siempre, aquí no nos dejamos llevar solo por una cara bonita y, a lo que vinimos, la pregunta queda al aire: ¿vale la pena?
Hablemos de…
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales es el título HD-2D más reciente de Square Enix en colaboración con Team Asano, mismos a los que se les atribuye la creación de este ya tan popular y único estilo visual, al utilizarlo por primera vez con Octopath Traveler.
En esta ocasión, Team Asano optó por un estilo de RPG de acción, muy similar a lo que esperaríamos de un Zelda de la época de 16 bits, pero mezclándolo con la narrativa y estilo visual clásico de Square e incorporando más elementos de juegos modernos como las misiones secundarias, puntos múltiples de guardado y un mayor enfoque a la narrativa.

¿Cuál es la historia de The Adventures of Elliot: The Millennium Tales?
Ahora bien, en relación a la historia del juego, The Adventures of Elliot nos lleva al reino de Philabieldia, en donde todo el reino está invadido por bestias peligrosas, a excepción del pueblo que rodea al castillo del último reino de la humanidad, el reino de Huther. Esta zona es segura gracias a las habilidades mágicas de la princesa Heuria, la cual ha creado una barrera alrededor de la ciudad.
Nosotros tomamos el papel de Elliot, un aventurero de profesión de un pasado misterioso, que principalmente trabaja como una especie de mercenario para hacerse cargo del orfanato que lo recogió. Tras una misión fuera de la ciudad que le fue asignada por el propio rey, Elliot descubre unas ruinas antiguas en donde se encuentra una puerta que permite viajar a través del tiempo.

Una vez de vuelta en el castillo, el rey decide que este poder es demasiado peligroso por todas sus implicaciones, y prohíbe el uso de la puerta del tiempo. Sin embargo, Kaifried, el ministro del rey ve una oportunidad de usar este conocimiento a su favor para cambiar la historia y ser él quien esté a cargo de todo el mundo. Al enterarse de esto, Elliot sin pensarlo dos veces, y con la ayuda de la princesa y también de nuestra propia Navi versión Temu, un hada conocida como Faie, se propone detener los planes malvados de Kaifried.
¿Cómo es el gameplay de The Adventures of Elliot: The Millennium Tales?
Podemos describir a esta nueva entrega como un juego de acción y aventuras con algunos elementos RPG, con una vista isométrica y combate en tiempo real, en donde deberemos de explorar distintos biomas, cuevas y calabozos para derrotar enemigos, recolectar nuevas armas e ítems e interactuar con varios NPCs para completar misiones secundarias que nos otorgan alguna recompensa extra. Básicamente, es un tributo al gameplay de juegos como The Legend of Zelda: A Link to The Past y Link’s Awakening, y la propia saga de Square de los títulos de Seiken Densetsu o Secret of Mana.
Por su parte, Elliot cuenta con armas que podemos cambiar en cualquier momento y se asignan a dos botones en nuestro control, además de poder saltar (si, algo tan esencial suele ser raro en el género; pregúntenle a nuestro querido duende melodías) para derrotar enemigos que combatiremos en tiempo real, resolver acertijos o simplemente explorar y encontrar algún tipo de tesoro.
En nuestra aventura nos acompañará Faie, una pequeña hada que a diferencia de la “hey, listen!” que muchos quisiéramos olvidar, tiene un rol más activo, además de poder ser controlada usando el stick derecho de nuestro control. Faie tiene la capacidad de invocar magias elementales para atacar a los enemigos, o recolectar las monedas y objetos que estos dejan al morir, e inclusive reviviendo a Elliot si somos derrotados, claro, esto con un pequeño costo.

Todo esto le da a Faie un papel más importante dentro del mismo gameplay. Cabe mencionar que tenemos la opción de que Faie sea controlada por un segundo jugador, en una especie de modo cooperativo light, para que los hermanos menores no tengan que jugar con el control desconectado.
Como es de esperarse de estos juegos, la estructura básica del juego es la de obtener algún tipo de pista, arma o artilugio en un calabozo tras derrotar a un jefe, pero aquí la distinción está en que se utiliza un sistema de misiones, principales y secundarias, más similar a la de otros RPG. Conforme avancemos podremos viajar en el tiempo a 4 diferentes épocas, con la ventaja de que en cualquier momento Elliot puede cambiar de periodo temporal haciendo uso de los puntos de guardado en el mapa (que a su vez son puntos de fast travel). Esto será necesario para poder ir completando nuestras misiones, ya que en muchas ocasiones, lo que necesitamos se encontrará en otra época distinta.
El juego cuenta con un sistema de mejoras de nuestras armas un poco peculiar, aquí podremos tanto encontrar versiones mejoradas, además de tener la posibilidad de equipar piedras mágicas que podremos crear con los recursos que recolectamos en mercaderes especiales. Estas piedras tienen cualidades como aumentar el poder de ataque, combos, la cantidad de daño y hasta permitirnos flotar por un breve instante. Para esto, cada arma tiene su propia caja donde se guardan estas gemas, y dependiendo del tamaño de la gema, será la cantidad de estas que podremos usar. Si lo tuyo no es experimentar con distintos builds, no te preocupes, Faie te puede organizar automáticamente todas las gemas que tengas.
Pasando al combate, este es muy básico, enfrentaremos todo tipo de enemigos mágicos y criaturas extrañas como ratones, lobos, ranas y gallinas (o cucos ¿tal vez?) antropomórficas que entrarán en combate con nosotros al observarnos. Algo importante es que ellos anuncian sus ataques con un brillo rojo (esto aplica para jefes también) permitiéndonos así evadir los ataques y acertar golpes, inclusive pudiendo hacer daño crítico. Para esto, tenemos un arsenal variado, con armas como espadas, lanzas, boomerangs, arcos y hasta las clásicas bombas que también nos permiten quitar obstáculos y descubrir secretos en paredes agrietadas.

De vez en cuando encontraremos jefes, mismos que tienen una especie de rating de estrellas, donde mientras más de estas tengan, más alta será la dificultad para venderlos. Estos jefes cuentan con buenos diseños, y hacen uso de un recurso muy utilizado en la época a la que alude el juego, las secuencias de combate claras, que al ser memorizadas harán de la pelea más sencilla.
A lo largo de nuestra exploración de Philabieldia encontraremos templos que otorgan nuevos tipos de magia para Faie, los cuales nos recuerdan a los de Breath of the Wild, ya que deberemos de completar una prueba para obtener la recompensa, ya sea un poder nuevo, un ítem, o hasta el equivalente a esas piezas de corazón que al juntar 4 nos aumentan permanentemente la cantidad de vida.
¿Qué tal está el apartado gráfico y de audio?
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales nos muestra que, sin duda alguna, Team Asano ha dominado el estilo HD-2D que crearon hace ya algunos años. Por primera ocasión podemos ver este estilo gráfico en un juego que no tiene combate por turnos, y le queda como anillo al dedo. Ese estilo de diorama hace que todos los biomas, como montañas nevadas, pantanos, cuevas, ruinas y desiertos, se vean vibrantes, y para muchos de nosotros sea algo así como “así recordaba que se veía el juego hace 30 años” aunque sabemos que no sea así.
Los efectos de partículas, iluminación, pequeños píxeles visibles en los elementos 3D del mapa y los mismos enemigos y Elliot crean una amalgama perfecta de elementos visuales sumamente detallados y hermosos sin perder el estilo retro de la era de oro de los 16 bits.
Por otro lado, el juego cuenta con actuaciones de voz en inglés y japonés, para que elijas las que más te gusten, ambas de gran calidad, siendo ya la preferencia personal lo que determina cual es la adecuada.
El soundtrack es completamente orquestado y se lleva muy bien con la temática de cada una de las locaciones y distintas épocas del juego. Adicionalmente, los efectos de sonido son más modernos, no tan retros como en otros títulos ( como los remakes de dragon quest), pero mantienen esa coherencia con el mundo de fantasía llena de peligros en cada esquina. El juego cuenta con textos en distintos idiomas como francés, portugués, japonés, alemán, inglés y español por mencionar algunos.
Técnicamente, el juego alcanza tasas de cuadros de hasta 120 cuadros en equipos de gama media sin problemas, a resolución 2K, gracias a su estilo simple, y aunque no cuenta con muchas opciones de configuración, podemos decir que está bien optimizado y que no encontramos bugs ni errores durante nuestras sesiones.
¿Vale la pena The Adventures of Elliot: The Millennium Tales?
Ahora sí, a lo que vinimos. ¿Vale la pena The Adventures of Elliot: The Millennium Tales?
En esta ocasión, comenzamos con un sí definitivo, y como siempre, hay que mencionar uno que otro detalle. El juego es un gran homenaje a los títulos que usa como inspiración de la época de los 16 bits, pero sufre un poco en especial por la inclusión de una narrativa de un RPG por turnos más tradicional,
A lo largo de nuestra aventura, encontraremos una gran cantidad de cinemáticas qué en realidad alentan un poco el ritmo del juego, se extienden un poco más de lo debido y a veces se encuentran consecutivamente, pudiendo hacer que el flujo del juego se sienta algo torpe.
Por otro lado, aunque en realidad el recurso del viaje en el tiempo está bien implementado, las distintas épocas carecen de ese estilo distintivo que podemos encontrar en Chrono Trigger, haciendo difícil la distinción entre ellas. De la misma manera, las consecuencias de nuestros actos en las distintas épocas no tienen un impacto tan marcado como en la obra maestra de viaje en el tiempo de Square.
Aunque The Adventures of Elliot cuenta con selección de dificultad, esta es en general baja, aún en los niveles altos, y eso puede ser un punto negativos para los jugadores más hardcore del género, más con herramientas como la resurrección por parte de Faie.
Dicho esto, el título cuenta con una buena rejugabilidad qué nace de encontrar todos los ítems y secretos, una historia, que si bien no es revolucionaria, sirve de introducción a personajes interesantes, y gracias a sus mecánicas sólidas y divertidas, y gráficos y audio excelente nos deja queriendo explorar el reino de por más tiempo. Si eres fan de zelda, los juegos de secret of mana, o extrañas estos títulos de acción y aventura, The Adventures of Elliot: The Millennium Tales es un gran título que no debes de perderte, que esperamos que se convierta en una nueva franquicia de Square Enix y que, en definitiva, vale la pena.

Esta review fue realizada en PC. Esta copia de The Adventures of Elliot: The Millennium Tales fue proporcionada por Square Enix. Puedes consultar los criterios de puntuación aquí.