Pearl Abyss anunció hoy su presencia en la gamescom 2026, donde se asociará con Samsung para presentar el aclamado juego de acción y aventura de mundo abierto Crimson Desert con una exhibición pública inmersiva y una serie de presentaciones de los desarrolladores que destacarán la tecnología y la producción del juego.
Sobre Crimson Desert
Del 26 al 30 de agosto, los visitantes podrán encontrar el stand en el pabellón 09.1, stand B020–C029, donde los asistentes podrán sumergirse en el mundo de Pywel en los monitores para videojuegos más recientes de Samsung, incluido el Odyssey G8 de 32 pulgadas, el primer monitor para videojuegos de 6K de la industria con modo dual, que ofrece una resolución ultra alta de 6K a 165 Hz o una resolución de 3K a una frecuencia de actualización ultra rápida de 330 Hz.
El stand contará con sesiones de juego interactivas de Crimson Desert, presentaciones en vivo en el escenario, regalos exclusivos, oportunidades para tomarse fotos y la presencia de cosplayers inspirados en los personajes y el mundo del juego.
Antes de la gamescom, Pearl Abyss también ha sido invitada a participar en gamescom dev, la conferencia más grande de la industria de los videojuegos en Europa, que se llevará a cabo del 23 al 25 de agosto en Koelnmesse, Colonia, en Alemania. La empresa organizará dos sesiones técnicas en las que se explorarán las innovaciones artísticas y de ingeniería detrás de Crimson Desert.
La primera sesión para desarrolladores, “Cómo llenamos el vasto continente de Pywel“, analizará la metodología de construcción del mundo utilizada por el equipo, incluyendo cómo la exploración de los jugadores influyó en el diseño de Pywel, los flujos de trabajo de producción de entornos basados en muestras y los procesos automatizados de construcción del mundo que ayudaron a mantener la consistencia visual en todo el extenso mundo abierto. Los desarrolladores también hablarán sobre las lecciones aprendidas al equilibrar la densidad de la vegetación, la complejidad del terreno, la ubicación de puntos de referencia y la narración ambiental.
La segunda sesión, “Ampliar la creación de mundos abiertos en Crimson Desert con un motor propio“, se centrará en el motor BlackSpace Engine, propiedad de Pearl Abyss. La sesión explorará el enfoque del motor para crear entornos dinámicos y vivos, al tiempo que ofrece una escala realista, atmósfera, densidad ambiental y una simulación del mundo sin interrupciones. Los asistentes también obtendrán información sobre las herramientas de generación procedural de terrenos y los sistemas de colocación basados en biomas que permitieron la creación eficiente de mundos a gran escala, al tiempo que se preservaba el control artístico y la identidad regional.
Las sesiones serán presentadas por Geun-tae Ahn, líder sénior de la División de Nivel Artístico, y Jin-hwan Kim y Jin-ho Yoon, líderes senior de la División de Gráficos del Motor del Juego. Diseñadas para artistas de entornos, programadores de renderizado y artistas técnicos, las presentaciones ofrecerán información práctica sobre los procesos de producción y las tecnologías detrás de Crimson Desert.
Tras el exitoso lanzamiento del juego en marzo, Crimson Desert superó los 6 millones de copias vendidas en sus primeros tres meses, lo que marcó un hito importante para Pearl Abyss.
Crimson Desert está disponible para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam y Epic Games Store) y Apple Mac.
Fuente: comunicado de prensa