Desde el inicio de la industria, los videojuegos han sido un medio perfecto no solamente para crear entretenimiento interactivo, sino que también para llevar a cabo las ideas y visiones artísticas más surrealistas y bizarras que los desarrolladores tengan. Con juegos como Katamari Damacy, la saga de WarioWare o aquel mítico “emulador de sueños” LSD de la Playstation original, estas ideas bizarras se convirtieron en juegos únicos, y en distintas ocasiones, memorables.
Con esto en mente, los desarrolladores independientes de Team Spino nos traen una de las ideas más locas y divertidas del gaming moderno, todo por contestar una simple pregunta: ¿y si un soulslike estuviera protagonizado por dinosaurios con armas? Tras mucho ruido en redes y una demo exitosa, por fin la versión final de Dinoblade, el título que busca contestar a esta extraña pregunta, ha sido lanzado, y como siempre, venimos a contarte, si vale la pena.
Hablemos de…
Dinoblade es un proyecto que nace de la pasión por la animación, en un pequeño estudio conocido como Team Spino el desarrollo ha sido encabezado por Jean Nguyen, un animador senior que trabajó en joyas como Ghost of Tsushima y Ghost of Yōtei.
Y aunque el juego tiene sus pequeños detalles, mismos que se esperan de un título independiente de este tipo, la pura imagen de un dinosaurio haciendo combos con una greatsword es suficiente para sacarte una sonrisa. No busca darte un mensaje profundo sobre la vida, sino entregarte una aventura hilarante y emocionante a partes iguales con mecánicas extraídas directamente de los RPG de acción que conocemos como soulslike.

¿Cuál es la historia de Dinoblade?
Ahora bien, esta nueva entrega nos pone en una premisa que es muy sencilla: tomamos el papel de un joven espinosaurio que, tras ser emboscado por velociraptores con espada -sí, leyeron bien-, cae en una caverna profunda. Herido y acorralado, encuentra una espada antigua atrapada en un círculo de armas. De pronto, una voz profunda y mística le dice: “Da un paso al frente… si deseas vivir”.
A partir de ahí, la narrativa pasa a segundo plano, se vuelve meramente ambiental, como ya es costumbre en el género, y nos metemos de lleno a la acción. Si encontraremos alguna que otra pista relacionada a la historia, en particular con evitar una inminente extinción, pero no esperen una enciclopedia de lore al estilo Elden Ring; aquí la historia está para justificar que partas dinosaurios a la mitad con estilo.
¿Cómo es el gameplay de Dinoblade?
Teniendo presente lo anterior, en esencia Dinoblade es un RPG de acción, que se desarrolla en un mundo semi-abierto (bastante lineal) y que es más una especie de “boss-rush” que una aventura propia. Nuestro espinosaurio cuenta con los ataques y movimientos básicos de los soulslike, como salto, evasión, ataque débil y fuerte, y por supuesto, el parry que nos permite bloquear ataques enemigos si presionamos un botón en el momento adecuado y que a su vez, regenera nuestra stamina.

Como es de esperarse, eliminar enemigos nos da puntos de experiencia, los cuales nos permiten subir de nivel, y aprender nuevas habilidades especiales o mejorar nuestras estadísticas de daño, vida, y stamina por mencionar algunas. Esto es de vital importancia, ya que nuestra capacidad de cuantos ataques y movimientos evasivos se determina directamente por la cantidad de stamina que tengamos, además de que permite personalizar nuestra estrategia; podemos crear un dinosaurio con más fuerza y ataques devastadores, o uno más ágil, que se base en un estilo defensivo. También contamos con ataques especiales que consumen una especie de maná, y que bien ejecutados, nos permiten cambiar el rumbo de los enfrentamientos.
El plato fuerte del gameplay es sin duda los enfrentamientos con los jefes. No solamente encontraremos otros dinosaurios con armas especiales (inclusive llegando a usar a otro dinosaurio como arma), si no que al ser derrotados, obtenemos la habilidad de invocarlos en nuestras batallas posteriores, claro, con un coste de maná, y ayudándonos brevemente con ataques devastadores.
La exploración no es tan amplia ni importante como en otros soulslike, pero de igual manera podemos encontrar algunos items y puntos de experiencia para mejorar a nuestro protagonista. De la misma manera, al morir, en esta ocasión no perderemos como tal los puntos de experiencia acumulados, ni contamos con la habilidad de recuperarlos, esto se basa más en los recursos que poseemos en la última partida guardada antes de nuestra derrota, un cambio no muy grande, pero que sí provoca que se desvíe un poco de los soulslike tradicionales.

¿Qué tal está el apartado gráfico y de audio?
En lo visual, Dinoblade es un juego de contrastes muy marcados. Por un lado, tenemos las animaciones, que son, sin temor a exagerar, fenomenales. Se nota a leguas que el equipo de Team Spino tiene colmillo -y garras- en la industria, porque el peso de las espadas y la fluidez con la que estos lagartos gigantes reparten leña es una delicia visual. Cada ejecución tiene ese toque divertido y exagerado inspirado directamente en el anime que te hace sentir en un capítulo de algún anime shounen pero con más escamas.
Pero, por desgracia, el título sufre de una falta de pulido evidente en el resto de los visuales. El mundo, en su mayor parte, se ve un poco borroso y monótono; los escenarios son mapas grandes, pero lineales, con parches de tierra que están completamente vacíos, lo que hace que te pierdas fácil porque no hay puntos de referencia interesantes que te guíen. El diseño de niveles abusa de caminos lineales que carecen de paisajes o sonidos que te atrapen. Un detalle que sí llega a afectar el gameplay es que los dinosaurios más pequeños son difíciles de detectar si no logras ver el brillo de su espada entre tanto color café y gris del suelo.

En cuanto a audio, desde el menú principal te recibe una balada de heavy metal que te inyecta ganas de pelear de inmediato y que suena más como un soundtrack de DOOM que el mismo DOOM más reciente. Los efectos de sonido de los choques de espadas son satisfactorios y las animaciones son, sencillamente, fenomenales..
En la parte técnica, para ser un título indie, el juego está bastante optimizado, y pudimos alcanzar tasas de cuadro mayores a 100 FPS en 1440p en un equipo de gama media-alta. Algo importante por mencionar, es que esto está muy relacionado a nuestra configuración, ya que al contar con tecnologías como el lumen Ray-tracing de Unreal Engine 5, el desempeño se puede ver afectado si lo subimos a tope. Afortunadamente, no encontramos crasheos ni nada similar en nuestras sesiones de juego. El juego cuenta con textos en varios idiomas, como inglés, francés, alemán, japonés, chino, coreano y español.
¿Vale la pena Dinoblade?
Ahora sí, a lo que vinimos. ¿Vale la pena Dinoblade?
La respuesta corta es sí; sin embargo, contamos con varios detalles que hay que mencionar.
Dinoblade es una experiencia muy corta, no tardarás más de 6 a 8 horas en completarlo a menos que se te dificulte mucho. La mejor forma de describirlo es como sencillo. El combate está bien pulido, y en general se siente con un buen flujo, las animaciones son excelentes, y la idea, aunque absurda, es sumamente divertida.
Los problemas que tiene comienzan al analizar a detalle el diseño de niveles, que peca de la misma sencillez que pueden hacer accesible al juego, se vuelven algo monótonos, y en realidad no contamos con muchos ítems o ataques para personalizar a nuestro espinosaurio. Las batallas contra los jefes son bastante creativas y divertidas, cuentan con ese balance perfecto de dificultad que nos hace sentir muy bien cuando por fin logramos vencerlos, sin embargo, el resto del juego se siente más como un trámite, buscando desesperadamente a nuestro siguiente contrincante.
Los controles son muy responsivos, pero en algunas ocasiones pareciera que hay algunos problemas y puedes quedar atrapado en alguna zona no favorable en el mapa, pero esto no es frecuente, y podría ser atribuido tal vez a nuestra falta de experiencia (si, somos mancos), pero si hay un ligero retraso que no se siente en otros juegos AAA del género. Aún así, lo que Team Spino ha logrado es bastante respetable.
Dinoblade no busca revolucionar el género, solo busca ser una premisa divertida, y eso se nota. Los dinosaurios peleando con espada es algo que cualquiera que haya crecido en los 80’s y 90’s se hubiera imaginado sin problema, gracias a cosas como los Dinoplativolos o Dino Riders, y a pesar de la sencillez del juego, nos queda claro que, dinosaurios, espadas y heavy metal son una combinación hecha en el mismo cielo gamer. Con tantos juegos buscando ser una obra de arte o un medio de expresión de algo más profundo, Dinoblade llega para recordarnos de que muchas veces, lo más divertido puede ser el resultado de nuestras ideas más absurdas. Si eres fan de los dinosaurios -¿quién no?-, los RPG de acción tipo soulslike, o solamente quieres divertirte un rato, Dinoblade sin duda alguna, vale la pena.

Esta review fue realizada en PC. La copia de Dinoblade fue proporcionada por Team Spino LLC. Puedes consultar los criterios de puntuación aquí.