Sin duda alguna, una de las sorpresas del año pasado, que tomó a todos los gamers desprevenidos, fue ARC Raiders. Este shooter de extracción cooperativo de las manos de Embark Studios nos ofreció no solo una premisa divertida, sino que trajo a la mesa a una de las IAs más agresivas e inteligentes, que aprenden conforme el juego progresa y que sin duda alguna son todo un reto, además, sazonado con un PvP brutal, donde muchas veces, encontrarse con un humano es más peligroso que con los ARCs, el título sin duda se ha mantenido como el favorito de muchos, creando una comunidad sólida alrededor.

Tras casi un año de su lanzamiento, Embark Studios ha lanzado una actualización masiva para la versión 2.0 -conocida como Frozen Trail– donde enfrentaremos nuevos enemigos, nuevas mecánicas y por supuesto, nuevos mapas, que buscan revitalizar a este shooter de extracción.
Tuvimos la oportunidad de jugar de manera anticipada esta nueva versión, y aunque en estos momentos ya se encuentra disponible para todos, te contamos lo que podrás experimentar en ella.
¿Que ofrece ARC Raiders: Frozen Trail?
Como su nombre lo dice, en esta ocasión el juego se traslada al norte, con un nuevo mapa conocido como Pandora Pass. Inspirado en escaneos 3D y materiales recolectados por los artistas en un viaje a los Alpes y los Dolomitas, está tundra alpina ofrece un entorno hostil donde el clima invernal y el hielo hacen que la propia naturaleza intente eliminar a los jugadores.

A diferencia de los escenarios anteriores como Dam o Spaceport, en Pendola Pass no hay tantas señales de la existencia de otros raiders, mismo que nos otorga la sensación de ser los primeros en explorar la región. Además, en el centro del mapa encontramos los restos colapsados de un colosal Collector, una zona que, aunque tenga el mejor loot, es sumamente peligrosa gracias a la gran presencia de ARCs.
Frozen Trail introduce nuevos enemigos de ARC, que al igual que los previos enemigos, su inteligencia artificial está potenciada por el machine learning, aprendiendo con cada partida y volviéndose más peligrosa. Para esta nueva área contamos con 3 tipos de ARC nuevos.
El primero de ellos es el Skulker, una peculiar máquina descrita por el equipo de forma humorística como una aspiradora automática estilo roomba, pero con armas de fuego. A esta amenaza se le suma el Bully, un cuadrúpedo cuya forma de moverse se inspira en mamíferos como perros o gorilas. Su comportamiento se centra en embestidas frontales, disparos a distancia con escopeta de municiones pequeñas y un patrón de ataque en el que pasa de largo y tarda unos cuatro segundos en dar la vuelta, permitiéndonos escabullirnos de manera silenciosa. Además, su cabeza incluye un ojo de rastreo en 360 grados que detecta al objetivo y por si fuera poco, cuenta con un arma teledirigida.
Finalmente, los jugadores deberán lidiar con la Frigate, una colosal amenaza que se une con el nivel y que enfrentarlo será un reto colosal, que por desgracia, no pudimos ver en nuestras breves sesiones.
Las mecánicas de congelamiento e impacto del clima, las cuales se introdujeron originalmente como una prueba durante el evento Cold Snap, cobran un protagonismo renovado y más profundo en la expansión Frozen Trail. A diferencia de los mapas anteriores ambientados en regiones mediterráneas donde la nieve era un fenómeno efímero que se derretía rápidamente, Pendola Pass está diseñado a partir de localizaciones en donde la nieve permanece durante más de seis meses. Esta persistencia del clima invernal se refleja principalmente en los llamados “Flash Freezes” rafagas congelantes de aire gélido, que poco a poco reducen nuestra vida, y, que si no encontramos refugio, terminarán con nuestro raider. A diferencia del evento previo, los Cold Snap, estos Flash Freezes son permanentes en este mapa, otro riesgo a considerar además de los ARC y por supuesto, los otros jugadores.
En Frozen Trail también se añadió un Grappling Hook para movilidad. Este gancho dista mucho de ser el que solemos asociar con el término (como el de Batman) para ser un gancho más realista, utilizado en situaciones de alpinismo en la vida real, y cuyas físicas y mecánicas se basan en este; no esperes que tras engancharse un motor recoja la cuerda y te eleve automáticamente, muchas veces te servirá para columpiarte y llegar a lugares más altos, y si lo que quieres es subir una pared, tendrás que escalar de forma manual.
Durante nuestro breve vistazo al juego pudimos experimentar de mano propia las dificultades ambientales de la zona, así como encontrarnos con uno que otro ARC, que sin duda alguna siguen igual (o más) letales que nunca. Con estas mecánicas extras, nuevas formas de movilidad y sobre todo, un mapa que invita al jugador a reformular sus estrategias y aprender nuevamente a sobrevivir, ahora en un ambiente más hostil, Frozen Trail se siente realmente como un avance en las mecánicas del juego, que sin duda alguna presenta nuevos retos y revitaliza de una manera muy interesante la experiencia.

Esta preview fue realizada en PC. El acceso anticipado a ARC Raiders: Frozen Trail fue proporcionado por Embark Studios.