Videojuegos

Portal recibirá una remasterización con Ray-Tracing

Durante el directo GeForce Beyond de NVIDIA, se anunció una remasterización con RTX del primer juego de Portal.

Al igual que las versiones RTX de Quake II y Minecraft, este remaster utiliza la tecnología NVIDIA RTX y las tarjetas gráficas GeForce RTX Serie 40 para reinventar completamente los gráficos del juego clásico con Ray-Tracing y un arte nuevo que evoca al juego original.

La remasterización también contará con la tecnología Deep Learning Super Sampling (empleada para escalar imágenes) y Reflex (usada para reducir la latencia de los juegos) para mejorar las texturas y los gráficos generales del título.

Finalmente, NVIDIA anuncio que la herramienta empleada para crear Portal RTX, llamada NVIDIA RTX Remix, se lanzará de forma gratuita, por lo que los usuarios podrán agregar Ray-Tracing a diferentes juegos que antes no se podían modificar.

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