Los beat em’ ups fue un género de juegos popularizados en arcade y en la generación de consolas de 16 bits, en donde avanzabas derrotando enemigos a golpes (de ahí su nombre), los cuales, sin duda alguna han tenido un resurgimiento importante en los últimos años. Con títulos como Streets of Rage 4, Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge y Scott Pilgrim vs The World: The Game, aquellos que crecimos con este género popular a finales de los 80s y principios de los 90s hemos tenido nuestras manos bastante ocupadas. Para continuar con la ola de lanzamientos de este tipo de juegos, Dotemu, Guard Crush Games y Supamonks nos presentan Absolum, un nuevo título de beat em’ up que mezcla elementos de los también populares roguelikes, pero, ¿vale la pena
Hablemos de…
De primera parte, te contamos que Absolum nace de una colaboración entre Dotemu y Guard Crush Games tras haber trabajado juntos en el exitoso Streets of Rage 4, pero esta ocasión aliándose con el estudio de animación Supamonks, con la finalidad de desarrollar un nuevo título de estilo arcade con elementos roguelike en un mundo de fantasía medieval. En este juego, los desarrolladores buscaron hacer tributo a clásicos como Golden Axe y Dungeons and Dragons: Shadow over Mystara pero añadiendo varios tipos de personajes, y elementos de progresión de nivel más típicos de un RPG.
¿Cuál es la historia de Absolum?
Ahora bien, te contamos que Absolum está ambientado en el mundo fantástico de Talamh, gobernado por el tiránico Rey Sol Azra y su ejército de fanáticos conocido como la “Orden Carmesí”. En respuesta, la hechicera Uchawi lidera un grupo de resistencia compuesto por cuatro guerreros: Galandra, una espadachina elfa; Karl, un luchador enano; Cider, un misterioso asesino con extremidades mecánicas; y Brome, una rana antropomórfica con poderes mágicos, pero no todo es lo que parece, conforme avanzamos en nuestras partidas, iremos descubriendo los misterios de Talamh, y la realidad sobre los peligros que acechan a dicho reino. Con esta premisa, nuestros héroes se embarcan en una clásica aventura de fantasía, digna de las baladas del mejor de los bardos.

¿Cómo es el gameplay Absolum?
En esencia, Absolum es un beat em’ up clásico, con mecánicas sencillas y fáciles de aprender. Cada personaje tiene dos ataques: un golpe estándar y un ataque especial más potente pero más lento, además de los ataques propios de cada personaje, los cuales utilizaremos para eliminar olas de enemigos y continuar avanzando. Contamos con 4 personajes seleccionables: Galandra, el personaje más balanceado, quien es una elfa alta que empuña una espada y utiliza los puños para los ataques normales y su enorme espada para los especiales. Cinder, por otro lado, es una guerrera mejorada con mecanismos de relojería cuyos rápidos golpes normales se complementan con un agarre con un brazo de alambre que puede arrastrar a los enemigos hacia ella o permitirle acortar distancias con ellos. Brome, el mago-rana, que podía crear una enorme explosión de área de efecto con su ataque especial; y Karl es el típico personaje fuerte pero lento, con ataques de rango basados en armas de fuego.

Todo esto coincide con los arquetipos básicos de los juegos de arcade de épocas de antaño, donde existen personajes rápidos pero débiles, por lo que tenemos varias opciones para elegir dependiendo de nuestro estilo de juego.
Además de sus movimientos normales, cada personaje tiene ataques Arcana especiales. Puedes seleccionar uno al inicio del juego y desbloquear un segundo ataque aleatorio, y el juego te recompensa por seleccionar uno específico al inicio de las partidas (similar a juegos como Hades o The Binding of Isaac). Estos ataques Arcana son movimientos especiales alimentados por una barra de maná que se recarga a medida que infliges daño, y los ataques tienen una variedad de efectos. Puedes realizar un poderoso golpe ascendente a corta distancia, una estocada a larga distancia, disparar un rayo de energía, crear un títere mecánico que distraiga a los enemigos para que ataquen en tu lugar, entre otras cosas. Tu ataque Arcana puede cambiar significativamente la forma de jugar de tu personaje, a menudo añadiendo más opciones ofensivas o defensivas. Adicional a todo esto, también contamos con un dash o aceleración, que nos permite evadir ataques, bloquearlos o inclusive dejar un camino con llamas u otro tipo de magia si encontramos ítems, conocidos como rituales, que nos lo permitan.

Es aquí donde entran las mecánicas roguelike. Conforme vamos progresando en un nivel, nos aparecen ítems después de vencer olas de enemigos, estos pueden ser nuevos efectos para nuestros ataques o equipamiento que nos mejore algún atributo como nuestra cantidad de vida o daño. En caso de ser derrotados, regresaremos a un mundo que actúa como una base, en donde podremos ver nuestras estadísticas, conocer NPCs que nos pueden vender algunas mejoras, como nuevos ataques o combos, y cambiar de personaje a nuestro gusto. También existe una zona para practicar nuestros combos y maniobras defensivas y evasivas. Al iniciar una nueva zona, todos los rituales y accesorios se perderán, pero tendremos la oportunidad de obtener nuevos, por lo que cada partida se vuelve un poco distinta. De la misma manera, los enemigos que aparecen son generados al azar, aunque no por completo, ya que no verás enemigos de otros niveles en una zona, pero aún así, esto le da un poquito de variedad a las sesiones de juego.

Adicionalmente, el juego cuenta con misiones y con varios caminos posibles a seguir. En algunas secciones del mapa podremos elegir entre dos caminos que nos llevaran a distintos escenarios, y en cada nivel podremos ir conociendo a NPCs que nos desbloquean nuevos caminos, o nos asignan misiones que nos dan algunas recompensas como cristales o dinero para mejoras, por lo que el juego nos fomenta a intentar las formas de manera distinta, además de explorar, ya que también podremos encontrar zonas secretas, como casas o cuartos, con recompensas adicionales para cada una de nuestras sesiones.
Y como es tradición en este tipo de juegos, no pueden faltar los jefes, los cuales cuentan con una dificultad considerable, pero bien balanceada, ya que con varios intentos podemos aprender sus patrones de ataque, y conforme vayamos mejorando a nuestros personajes, estas batallas se volverán más sencillas.
Por último, Absolum también juega con modo para varios jugadores de manera local o en línea, dándonos un extra y volviendo la acción aún más divertida.

¿Qué tal está el apartado gráfico y de audio?
Este título es gráficamente fantástico, con arte completamente animado a mano, lleno de una gran cantidad de detalles en sus personajes, enemigos y escenarios. Todos ellos cuentan con una gran variedad de expresiones, animaciones de ataque y una paleta de colores muy vibrante, dándonos un estilo un poco inclinado al anime, pero sin perder el toque de occidente que se suele ver en los ambientes de fantasía medieval. Exploraremos distintos escenarios como minas, ruinas, puentes colgantes, playas y bosques, todos llenos de elementos visuales impresionantes y pequeños detalles que enriquecen el mundo de Talahm.

Por su parte, el audio es bastante bueno, con un soundtrack con arreglos orquestales que van de la mano con la temática del juego. Contamos con actuaciones de voces en inglés que son bastante buenas y otorgan personalidades únicas a cada uno de los protagonistas. Los efectos de sonido son muy buenos, y nos remontan a esas ruidosas máquinas de arcade donde cada golpe y ataque se sentían aún más poderosos.
Con respecto al desempeño técnico, aunque el juego no cuenta con opciones para modificar o configurar la calidad, corre de manera fluida, con una tasa de refresco fijada en 60 cuadros por segundo, y no tuvimos ningún tipo de problema o bug durante nuestras sesiones.
¿Vale la pena Absolum?
Ahora sí, a lo que vinimos. ¿Vale la pena Absolum?
Absolum es sin duda una propuesta muy sólida y divertida para los amantes de los beat em’ ups. La adición de elementos roguelike hacen que cada partida se sienta fresca, y con suficientes mejoras permanentes, aunque reiniciemos, nuestros personajes sin duda se van fortaleciendo, dándonos esa sensación de satisfacción al poder vencer a los jefes que alguna vez nos ocasionaron dolores de cabeza de una manera sencilla.
Absolum realmente destaca por ofrecer un combate espectacular y una experiencia roguelike fácil de entender, pero maravillosamente llena de caminos ocultos y encuentros. Es la combinación perfecta entre desafíos bien diseñados que están bajo tu control y un elemento de imprevisibilidad suficiente como para mantenerte alerta en cada partida. Su único punto por mejorar se relaciona con las misiones secundarias, ya que muchas veces los objetivos no quedan muy claros y es fácil pasarlas por alto. De la misma manera, algunos jefes pueden tener un pico de dificultad muy pronunciado, pero esto se resuelve haciendo un poco de grind, mecánica que para muchos puede no ser del todo agradable.
Absolum nos invita a involucrarnos en su mundo y sus personajes, lo cual es una cualidad excelente para un roguelike, que exige a los jugadores acostumbrarse a repetidas excursiones. Absolum es una de las mezclas de géneros más satisfactorias que se han visto en mucho tiempo, y si te gustan los juegos clásicos de arcade o los roguelike es un juego que no te debes perder ya que, sin duda alguna, vale la pena.

Esta review fue realizada en PC. Esta copia de Absolum fue proporcionada por Dotemu. Puedes consultar los criterios de puntuación aquí.