Reseñas

Diablo IV Temporada 11 | Review

Al igual que con Overwatch 2, Blizzard Entertainment ha buscado otorgarnos contenido fresco y nuevo con su esquema de temporadas para el Dungeon Crawler más renombrado de todos los tiempos, Diablo IV. Estrenando su onceava temporada, en esta ocasión tendremos algunos cambios importantes en cómo se manejan las recompensas, además de seguir con la batalla contra los malos menores, y como preámbulo a la siguiente expansión, Lord of Hatred, podremos también probar la clase del Paladín, pero ¿vale la pena?

¿Qué nos ofrece la temporada 11 de Diablo IV?

Para esta temporada, Blizzard se enfocó en hacer cambios al gameplay, en específico a simplificar las progresiones y actividades, y dejó a un lado la narrativa (en su mayoría). El objetivo de la temporada 11, titulada Intervención Divina, es pelear contra los males menores, con el apoyo del ángel Hadriel, quien vimos por última vez en Diablo II.

En esta ocasión, tendremos pocas misiones de temporada, incluyendo la que nos presenta a la nueva clase, el Paladín. Como es costumbre, estas misiones nos otorgan recompensas, y los poderes de temporada regresan, ahora bajo el nombre de “Regalos Divinos”. Cada que derrotamos a uno de los males menores obtenemos un nuevo espacio en nuestras tablas de skills para equipar poderes. Inicialmente este se encuentra corrompido, pero conforme nuestra reputación aumente gracias a completar las diversas actividades, se convertirá en un espacio purificado en el que podremos equipar los mismos poderes; la diferencia radica en que los espacios corrompidos tienen penalizaciones (como reducción de daño, por ejemplo) y las versiones purificadas nos dan recompensas como obtener más recursos o experiencia.

Todo esto con el objetivo de simplificar el progreso de la temporada, ya que a diferencia de otras, no tenemos que grindear muchos elementos o recursos para poder enfrentar a los males menores y farmear dichos poderes- Existen también versiones “Uber” de los males menores, que al ser derrotadas obtendrás una gran cantidad de loot (y buen loot).

Además de todo esto, también contamos con un sistema que nos permite santificar objetos. Esto tiene la función de evitar que los stats de esta pieza de equipo cambien, por lo que es útil si obtenemos las estadísticas perfectas al hacer una mejora, ya que gracias a esta “fijación” de las stats, podemos obtener copias de los mismos poderes y duplicar o triplicar el efecto, creando builds impresionantes.

En cuanto al progreso de la temporada, el relicario ha sido completamente rediseñado y en esta ocasión, nosotros tenemos la oportunidad de elegir el orden el que deseamos desbloquear las recompensas, y no tener que esperar a completar las misiones de cada nivel como en temporadas pasadas.

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Skins y aspectos

Para esta nueva temporada no podrían faltar las clásicas skins, y en esta ocasión, Blizzard nos entrega el Templario del cielo, una armadura que da un aspecto divino, pero devastador, disponible para todas las clases. De igual manera, contamos con una nueva montura, y mascotas tanto caninas como felinas, que son una gran adición a nuestras colecciones.

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Nueva clase: Paladín

Por último, para todos aquellos que hayan adquirido la preventa de la expansión Lord of Hatred, la clase Paladín está disponible para ser probada. Esta clase es muy similar al Crusader de Diablo III, al ser un combatiente que utiliza armas como martillos de una forma más cuerpo a cuerpo que a distancia, con una gran cantidad de vida que lo hace un híbrido entre tanque y DPS.

Sus poderes y habilidades son variados, y nos permiten elegir entre distintos tipos de builds, como el tanque que resiste las hordas, un Paladín demoledor que destruye todo en pantalla, dominar los ataques que tengan área de efecto, o inclusive, con ayuda de los poderes divinos del Paladín, nos podemos transformar temporalmente en un ser angelical que le otorga buffs temporales a nuestros aliados mientras daña al enemigo.

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Los familiarizados con esta clase de Diablo II encontraran muchos guiños al juego, aunque en realidad es una mezcla del Crusader del D3 y Paladín de D2, esta actualización es muy bienvenida, y sin duda alguna, pinta para ser una de las clases más poderosas de Diablo IV.

¿Vale la pena la temporada 11 de Diablo IV?

Ahora sí, a lo que vinimos. ¿Vale la pena la nueva temporada de Diablo IV?

Con un énfasis en regresar a un loop más accesible, adictivo y con mejor loot, esta nueva temporada es sin duda alguna una de las mejores y una gran forma de cerrar el año. Con un pequeño preview a lo que promete ser una de las clases más prometedoras y una de las más poderosas, Intervención divina es un paso en la dirección correcta para el contenido de DIablo IV.

Aunque los cosméticos son buenos, en general siguen siendo los elementos más débiles de las temporadas, pero de cualquier forma, la adición de buen contenido en cuanto a gameplay, balance, loot y progresión hacen que, en definitiva, la temporada 11 de Diablo IV, valga la pena.

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Esta review fue realizada en PC. El acceso al contenido de la Temporada 11 de Diablo IV fue proporcionada por Blizzard Entertainment. Puedes consultar los criterios de puntuación aquí.

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