Nuestro pelón silencia dioses favorito está de regreso pero en su forma más humana, neófita y sobretodo en compañía de su hermano Deimos gracias a God of War Sons of Sparta, un nuevo título que sorprendentemente se liberó durante el más reciente State of Play de PlayStation, el cual nos prepara una historia que se narra en una época muy atrás de lo que es hoy en día Kratos, el Dios Griego que terminó en tierras nórdicas.
Con esto presente y para esta ocasión, Santa Mónica Studio y Mega Cat Studios nos presentan una versión muy jóven de Kratos mientras entrena en la Agoge en Esparta en compañía de su hermano menor Deimos a través de un metroidvania en 2D que narra una historia que nos trae de regreso a la Grecia mucho antes de los eventos de God of War: Ascension.
Y bueno, ahora que tenemos que esperar un tiempo indefinido por el remake de la trilogía inicial del God of War, nos dimos la tarea de probar Sons of Sparta justo para contarte qué nos pareció -y claro está- si vale la pena.

Hablemos de…
Antes de comenzar de lleno a la historia de God of War Sons of Sparta, nos gustaría remembrar un poco la historia de publicaciones de la franquicia de God of War, la cual nos sitúa en varias etapas que van desde el auge y caída de la mitología Griega hasta su llegada a las tierras Nórdicas.
Para entrar en materia y recordar un poco lo que la franquicia de God of War ha tenido, ahí te va lo siguiente. De primera mano en la saga griega, están los títulos que iniciaron todo, God of War 1 y 2 que debutaron el la PlayStation 2 por allá de 2005 y 2007, respectivamente. Poco después llegó Chains of Olympus para la PSP, seguido de God of War 3 en la PlayStation 3 para poco después retornar en la PSP con Ghost of Sparta y culminar su época de publicaciones en la saga nórdica con Ascension en la PS3, videojuego que no fue bien recibido pero es clave para esta entrega ya que Sons of Sparta nos sitúa mucho antes de esta entrega.
Ahora bien, del lado de la saga nórdica, esta todavía no ha sido tan longeva debido a que su debút se vio reflejado por eso del 2018 con God of War en la PlayStation 4 para pasar años posteriores, justo por eso del 2022, con God of War Ragnarök en la PS4 y PS5. Y un año después vimos a la luz un DLC gratuito llamado Valhalla que se añadió a Ragnarök, el cual sirve como epílogo y nos transporta directito al Valhalla justo para hacer que el buen Kratos se enfrente con ecos de su pasado.
Adicional a todo esto, hay un par de cositas por ahí que no mencionamos a detalle pero también existen varios cómics oficiales canónicos y no tanto que cuentan relatos que expanden la historia de Kratos en sus diferentes eras, tanto la griega como la nórdica. Si tienes una oportunidad de leerlos, dale una checadita.
Ya con esto sobre la mesa, tenemos que tener dos puntos a considerar. El primero fue el que te conté sobre dónde Sons of Sparta está situado actualmente en la historia de Kratos. Y el segundo es que la saga griega nos presenta un Kratos más agresivo, el cual ofreció un fuerte enfoque al hack and slash que es muy dinámico mientras que la saga nórdica se inclinó por un Kratos más sábio y pesado pero con un estilo de juego inclinado a los RPGs de acción, el cual nos obliga a ser más tácticos y no caer en “romper todo lo que se mueva”.
Y con esto dicho, God of War Sons of Sparta vuelve a cambiar la fórmula, ya que nos presenta un Kratos muy jóven y disciplinado que se encuentran en su época de aprendiz espartano y sobre todo a través de un metroidvania con visuales en 2D.
¿Cuál es la historia de God of War Sons of Sparta?
Dicho lo anterior, esta aventura comienza con un relato narrado por un Kratos adulto, mismo que cuenta con la buena voz de TC Carson, actor que le dio la voz a nuestro espartano favorito durante su saga griega original.
En esta historia, se nos transporta años atrás tras las hazañas como Dios de la Guerra, en donde un joven Kratos vive su entrenamiento militar en la Agoge junto a su hermano menor Deimos, el cual familiarmente lo debiste de conocer en algunos flashbacks a lo largo de la franquicia griega pero sobretodo en Ghost of Sparta.

Ahora, en este relato, se nos cuenta que Deimos convenció a su hermano para que se embarcaran en un viaje muy peligroso por la tierras salvajes de Esparta, el cual tiene como objetivo buscar a uno de sus amigos que no regresó del entrenamiento de campo. Sin duda alguna, esta travesía será un viaje en el ambos deberán de superar un sinfín de desafíos, moldearán su mente, cuerpo y corazón justo para convertirse en los soldados espartanos que solo se rigen por el deber y el honor.
¿Cómo es el gameplay de God of War Sons of Sparta?
Para esta ocasión, Sons of Sparta nos presenta un juego sólidamente sencillo, simplificado y fuertemente orientado al género metroidvania de acción y plataformas en 2D. En donde tomamos el papel de un Kratos joven quien hace uso de su lanza y escudo característico de los guerreros espartanos.
La dinámica es muy sencilla, tienes un objetivo, obtienes una nueva habilidad, exploras libremente por el mapa justo para progresar indirectamente gracias a la reciente habilidad que obtuviste, resuelves una serie de acertijos, acabas con enemigos, así como jefes y repites la dinámica.

En cuanto a las mecánicas principales del juego, está el combate ejecutado a través de la lanza y escudo, los cuales nos permite ejecutar ataques básicos y combos mientras que el escudo nos permite defendernos y contrarrestar los ataques enemigos, haciendo que el estilo de juego sea más táctico ya que tendremos que medir la distancia, tiempos y administrar nuestros recursos hasta llegar a la siguiente sección para restaurarlos. Sin duda alguna, muy distinto a lo que siempre se nos mostró durante la saga griega que tenía el enfoque hack and slash.
Por otro lado, nos encontramos con los Regalos del Olimpo, que son habilidades y herramientas especiales que sirven para expandir un poco los sistemas de combate y exploración del juego. Estos regalos se traducen a lo que ya hemos visto en entregas pasadas, obtener una herramienta que sirve para desbloquear áreas y continuar con nuestra exploración o habilidades únicas que sirven para añadir un factor extra a nuestra jugabilidad que nos benefician en el combate si se aplican correctamente, un ejemplo sencillo de estos son los ataques a distancia.

Y bueno, el buen Kratos tiene presente sus clásicas 3 barras de estatus, siendo la primera la de vida, no necesitamos explicar mucho de esto; el medidor de espíritu, el cual regula los ataques pesados y habilidades más potentes; y la barra de Maná, que disminuye al momento de hacer uso de ataques especiales o hasta de herramientas.
Como todo buen metroidvania, está el sistema de progresión basado en los clásicos orbes rojos -los que siempre han estado en toda la franquicia- que sirven como experiencia o monedas que mejoran las habilidades y ataques a través de el clásico árbol de habilidades que se puede implementar en ciertos puntos del mapa en forma de campamentos. Adicionalmente, puedes hacer uso de otros recursos para mejorar tus armas o estadísticas en forjas.
Y por último, otro factor que no podía faltar es el backtracking. Al ser un metroidvania, vas a estar regresando constantemente justo para desbloquear esa zona que antes no podías acceder y ahora si gracias a una nueva habilidad o herramienta obtenida tras progresar en tu historia.
¿Qué tal está el apartado gráfico y de audio?
En cuanto al apartado gráfico del juego, Sons of Sparta nos plantea un estilo visual bastante atractivo con un toque que se acopla directamente con los metroidvania del momento y sobre todo los clásicos. En donde el pixel art es la guía de la tendencia visual pero añadiendo elementos conocidos como los HD-2D que simulan transiciones en planos separados que contrastan a los viejos títulos del género. Un dato extra, durante nuestras sesiones, no tuvimos ningún detalle técnico ni bug que afectara nuestra experiencia de juego, todo corrió sin ningún percance.

Por su parte, el audio y los diálogos del videojuego suman un alto valor a la trama, ya que nos permite disfrutar del juego con mayor profundidad y también descubrir un poco más de esta longeva franquicia que aún sigue presente en nuestros mandos.
Y bueno, ten presente que tu experiencia la podrás disfrutar en varios idiomas, tanto en los textos como en las voces, ya que van desde el inglés, alemán, español castellano, español de México, japonés, portugués y mucho más idiomas.
¿Vale la pena God of War Sons of Sparta?
Ahora sí, a lo que vinimos. ¿Vale la pena God of War Sons of Sparta?
Este nuevo capítulo a la historia de Kratos nos ofrece un metroidvania sólido que nos permite explorar y conocer más sobre él antes del Dios de la Guerra, el cual puede ser desde una experiencia tranquila hasta la más compleja que desees gracias a sus distintos modos de dificultad.
Por otro lado, durante su lanzamiento y depende mucho en qué época estás viendo esta reseña, el juego fue criticado fuertemente por la presentación de Kratos y Daimon, ya que los jugadores esperaban un multijugador dentro del modo de historia principal, sin embargo actualmente esta opción solo está disponible dentro de un modo que se desbloquea al finalizar la trama principal. Creemos que sería una buena adición al futuro.
Así que de forma resumida, God of War Sons of Sparta es un buen metroidvania que si vale la pena y sobre todo si eres amante del género, ya que sería una gran adición a tu biblioteca de la PS5.

Esta review fue realizada en PlayStation 5. Esta copia de God of War Sons of Sparta fue proporcionada por PlayStation. Puedes consultar los criterios de puntuación aquí.