El día de hoy, tuvimos la oportunidad de platicar con Gonzalo Pardo, Publishing Manager de League of Legends, quien nos pudo compartir más y nuevos detalles sobre la próxima temporada que llegará a League of Legends en estos días. Además, nos reveló algunas novedades sobre todo lo bueno que podrán recibir los fans de Lolcito durante su estadía en la CCXP 2025.

Esto fue lo que nos contó:
Sobre la nueva temporada de League of Legends
Gonzalo, gracias por tu tiempo. Para comenzar, ¿cómo describirías en pocas palabras lo que representa esta nueva temporada de League of Legends para los jugadores de LATAM?
“El retorno de Flor Espiritual, que es uno de los universos más amados por los jugadores de LATAM y del mundo, pero LATAM sobre todo. Entonces, un regreso muy esperado”.
¿Qué enfoque o filosofía ha tenido el equipo de Publishing este año al preparar la nueva temporada?
“Pues fíjate, desde el lado de publishing, lo que queríamos es demostrar a los jugadores de LATAM, que todo eso que aman vuelve, que todo lo que hace Flor Espiritual vuelve y vuelve más fuerte que nunca y demostrárselo. Y no solo vuelve Flor Espiritual con estas esquinas magníficas, vuelve Flor Espiritual además con una historia que expande el lore. Ahora ya vemos que Jonia es una localidad que existe y que el Festival de Flor Espiritual existe en todos los años. Ya hemos sacado el cómic dentro del cliente donde vemos que Shin-Zao, que el Chen, bien pasando toda su vida de magia, él vuelve a donde él nació, que es Jonia y empieza como un redescubrimiento de quién es él. Y todo eso se lo estamos dando los fans y se lo estamos comunicando de la mejor manera para que sepan que uno, los escuchamos y dos, todo lo que hacemos es por y para ellos. Nos estaban pidiendo Flor Espiritual desde hace un tiempo y se lo estamos dando. Miran las skins y acabamos, además de sacar un nuevo modo de juego, que es Brawl, que si bien no está basado en Flor Espiritual, es divertidísimo, es algo que nos venía pidiendo los jugadores que es un modo de juego mucho más rápido, partidas de diez minutos, no te castiga tanto si la partida va mal, sino que simplemente es pasar un buen rato y divertirse.
Entonces, el enfoque desde nuestro lado es contar de todo esto que se contarles que es por y para ellos y hacerles ver que los escuchamos y que siempre, desde League of Legends, lo que queremos es demostrar que a lo mejor siempre está por venir, que llevamos 15 años, pero que queremos estar 100 años más”.
¿Algún cambio crees que impactará especialmente en la comunidad Latinoamericana?
“Por ejemplo, se ha venido, como dije, nuevo modo de juego, creo que es un cambio positivo. Y que a mucha gente, por suerte, le ha gustado mucho este año que lanzamos Arena y ya no está, se sustituyó por Brawl y le vino muy bien. Entonces, la comunidad de LATAM solo nos ha pedido nuevos modos de juego. Y este creo que va a funcionar. Además, te voy a decir una cosa, quiero que funcione mucho porque este modo de juego, como te decía, es el más sencillo y el menos que te castiga por jugar mal. Entonces, tú puedes invitar a un amigo que siempre quisiste jugar con él en League of Legends y esta vez tienes un modo de juego que es especial para eso.
Otro cambio que para mí está muy bueno es que hay varios cambios en la grieta, que siento que para los jugadores de LATAM, que lo hemos escuchado en todo el mundo, pero específicamente en LATAM, es que la Grieta ya, por ejemplo, tenía muchos objetivos, no en las partidas normales. Entonces, ahora lo que hemos hecho es, por ejemplo, ya antes salían dos veces las Larvas del Vacío, que eran los que ya la comunidad los llaman los Kevins, era solo ser una vez. Antes esta nueva figura, este objetivo neutro que era el atacán, mucha gente nos decía que era muy complicado porque no entendían, tenía dos formas, dependiendo de cómo iba la partida. Entonces, ahora ya lo hemos simplificado a que tenga una forma. Entonces, le hemos simplificado la vida, básicamente al jungla, que tiene menos objetivos y se puede centrar más en hacer su jungla, que es lo que nos venían pidiendo. Y dos, también la fase de líneas es un poquito más larga y es un poquito más de céntrate en tu línea durante los primeros 10, 15 minutos, que es lo que también se nos venía pidiendo. Además, no solo eso, sino que yo creo que uno de los cambios que hemos visto que ha amado el jugador de LATAM, es que la grieta se ve de Flor Espiritual y está bien bonita, ya no es estilo loxiano, que si bien a mí, a lo personal me gustaba un montón como se veía la grieta de la temporada uno.
Ahora, temporada dos, es todo flor espiritual y la grieta se ve en tonos verdes, en tonos rosas, está mucho más amable a la vista y no tan árida y tan de guerra como era la temporada uno. Entonces, eso es uno de los grandes cambios, que la grieta es mucho más bonita, la verdad, muy relacionada a la Flor Espiritual”.
Hemos visto que en los últimos años Riot ha puesto mucho énfasis en narrativas y en la experiencia del jugador. ¿Cómo se refleja eso en esta nueva etapa?
“Como justo bien lo dices, este nuevo sistema de temporada se implementó con el final de Arcane, que era algo buscado, porque vimos que había muchos jugadores en Latinoamérica y en todo el mundo que amaban el mundo de Runeterra, amaban el lore de League of Legends, y ahí se vio el éxito de Arcane, que los jugadores que jugaban y conocían League of Legends lo amaron muchísimo, y los que no, incluso se terminaron enamorando del universo. Entonces, lo que se buscó con el fin de Arcane y con este inicio de temporada, es darles a esos amantes de lore más historia. Mucha gente cuando lanzamos la cinemática de la temporada uno, cuando se veía, pues hasta Darius, ya hasta Mel llegando a Noxus, se pensaban que era casi como un tráiler de la nueva temporada de Arcane, basa en Noxus. No es así, lo que queremos es a los que juegan nuestro juego, darles una razón para Oye, estamos expandiendo el universo, te estamos contando historias. Y este año se va a contar una historia que ya se está contando desde la temporada uno y va a concluir con la temporada tres. Ahora que la temporada uno, pues vimos la llegada de Mel a Noxus y vimos cómo tanto LeBlanc como Vladimir, pues estaban intentando obtener este poder y vimos que decían como un nuevo poder se desencadena.
Bueno, en esta temporada dos ya estamos viendo junto a Shin-Zao, que va a ser una figura súper relevante, que tiene que ver todo esto en la trama. Como en LeBlanc tal vez va a Jonia, no va ir Jonia, qué es lo que va a pasar. Y todo se va a desarrollar y a finalizar este arco narrativo en la temporada 3. Entonces, sí, lo que buscamos es que con estas temporadas darle una unión narrativa a todo un año de League of Legends, que es algo que no se venía haciendo.
Y la verdad, los fans y los jugadores lo están amando porque la historia está muy buena de Runaterra. Y además, hemos podido ver en la cinemática la temporada dos a Yunara, que en Ahora no sabemos prácticamente nada, solo sabemos que es una nueva campeona que va a salir y que es ADC. Pero lo que sí puedo adelantar, mini spoilers, es que tiene una relevancia muy grande en lo que va a suceder tanto en la Season 2, a nivel narrativo, como en la Season 3. Entonces, estamos muy emocionados”.
Sobre la participación de League of Legends en la CCXP 2025
Sabemos que Riot tendrá una presencia importante en CCXP México. ¿Qué nos puedes contar sobre lo que los fans pueden esperar en el evento?
“Lo que nosotros buscamos siempre es estar donde están nuestros jugadores y siempre servir de la mejor manera. Entonces, por eso este este año, decidimos para esta temporada 2 estar en CCXP. Lo que vamos a hacer es un stand donde tú te vas a sentir que te transportas a Jonia, te vas a sentir que estás en mitad de la aldea. Obviamente, va a tener un elemento muy fuerte de gameplay, donde tú te vas a poder sentar en la las compus que vamos a tener ahí y vas a poder jugar en la nueva grieta o el nuevo modo juego Brawl. Entonces, va a tener estos elementos de comunidad. Vamos a tener un lugar de cospitality, donde sabemos que es una parte muy importante, y sobre todo en LATAM, porque LATAM a veces no nos la creemos, pero LATAM es potencia mundial a nivel de cosplay. Vamos a tener un lugar de cospitality donde van a poder venir los diferentes cosplayers que amen nuestros juegos, que amen el League of Legends, a recibir el consejo de uno de los mejores de los compañeros del mundo, que es Twiin Cosplay, que les ayuden a mejorar su cosplay, que les ayuden a maquillarse y muchas otras cosas que no puede hacer mucho spoiler, pero básicamente va a ser como un pedazo de Jonia llevado a CCXP.
Habrá muchas photo opportunity, va a haber regalos, va a haber premios, va a haber cosas exclusivas. Entonces, estoy muy emocionado”.
¿Cuál es el objetivo de participar en un evento como la CCXP? ¿Qué significa para Riot conectar con la comunidad en un espacio así?
“Es super importante, la verdad. A nivel de compañía y a nivel de Riot, yo siempre lo hablo con mis compañeros y con mis compañeras, que ir a estos eventos te aporta muchísimos insights. Uno, el hecho de hablar con los propios jugadores, te das cuenta de lo que es importante para ellos y para ellas. Y eso a mí, como el Publishing Manager de LoL en la región, me ayuda a entender qué es lo que ellos quieren y qué es lo que ellos esperan de nosotros. Entonces, es una fuente de conocimiento del árbol madre, podemos decir. Todo eso fue importante. Y luego, lo que queremos es, como te decía, es estar donde están ellos. Y este año nos pedían.
El año pasado estuvimos en CCXP, pero nada más había en el estadio principal, y mucha gente nos dijo como: es que me encantaría poder vivir League of Legends en CCXP y por eso estamos este año. Entonces, es un poco eso, básicamente, la verdad. Para mí es muy importante a nivel de hablar de primera mano con la comunidad y para demostrarles que eso, que el League of Legends le queda cuerda para un rato y que lo demostramos con estas experiencias increíbles, están crafteadas cada espacio, cada metro del que tenemos del stand, están hechas para que lo disfruten”.
Sobre la comunidad y visión
¿Cómo ha evolucionado la comunidad latinoamericana de LoL en los últimos años, desde tu perspectiva?
“La verdad, la he visto bien. He visto que es una comunidad muy vocal, es una comunidad que sabe decir cuando algo le gusta, le dice: aquí la rompiste, esto me encantó. Y cuando le disgusta, también te dice: oye, esto no me está gustando por aquí, ¿de dónde va? Lo hemos visto en diferentes instancias durante estos años. Lo que sí me gusta de la comunidad latina es precisamente eso, que es vocal y nos ayuda, nos da ánimo cuando estamos viendo las cosas bien y nos ayuda a apuntar bien nuestro foco cuando las cosas ellos dicen que no les están gustando los cambios.
Entonces, para mí eso es más importante. Siento que en estos años se ha afianzado su amor por el juego, ha visto que desde Riot LATAM les intentamos dar siempre lo mejor que esté a nuestra disposición, porque además con la particularidad de que LATAM son más de 30 países, no podemos estar en todos los países a la vez. Y que siempre estamos intentando, si hacemos un evento en México, luego podemos estar en Latinoamérica Sur, luego en Centroamérica y estar así moviéndonos. Entonces, eso es importante para nosotros, como saber que siempre estamos aquí.
Y siento que ese trabajo que hacemos aquí lo hemos retribuido en el cariño que siempre le demuestran al juego y que por eso lo siguen jugando y nos siguen demostrando a través de redes y en estos eventos que les importa”.
¿Qué mensaje te gustaría compartir con los jugadores de la región que están emocionados por la nueva temporada y por lo que viene en CCXP?
“Si esto les está emocionando, que se preparen porque se vienen cosas mucho más grandes. Ya no solo en la temporada 3, sino en el 2026, se vienen muchas cosas. Entonces, esta temporada 2 a mí me está encantando, ya no solo como writer, sino como jugador. Yo la estoy disfrutando mucho y espero que los jugadores lo estén disfrutando igual, pero que se vienen muchas cosas. O sea, en esta misma temporada, en el acto 2, se vienen muchas sorpresas, cosas que nos ha pedido la gente durante mucho tiempo, se van a venir, no puedo decir más hasta ahí.
Luego, la historia que se termina de desarrollar en la temporada 3 es buenísima y siento que mucha gente le va a sorprender y se van a emocionar un montón y que se vienen muchas cosas para 2026, que para los fans va a ser como: ¡Guau!, lo que se viene.
Ahora ya no puedo contar mucho más, pero mi mensaje es como: Si estáis emocionados ahora porque se está notando que League está creciendo en esto de las temporadas y en los modos de jugar o así, se vienen cosas mucho más grandes”.
Por último y no menos importante, de nuevo me gustaría agradecer el tiempo que se dio Gonzalo Pardo con nosotros, así como todo el apoyo y seguimiento al equipo de Riot Games y PulpoPR.