En la década de los noventas el mundo de los videojuegos cambió para siempre con la salida de DOOM. Este titular juego de primera persona no solo nos ha dejado un legado de memes, si no que prácticamente dio pie a uno de los géneros más importantes de la industria, los FPS. Aunque DOOM no fue la primera incursión en el género por parte de su desarrollador id Software y con lo aprendido de Wolfenstein 3D, John Carmack y John Romero desarrollaron un engine que no solo revolucionó los juegos de PC de esa época, sino que dieron acceso a muchos jugadores a poder crear modificaciones, y esto se traduce a los tan aclamados mods.
Con esta facilidad, muchos juegos basados en el motor de DOOM y clones comenzaron a salir, de entre los cuales destacan Heretic y Hexen, títulos que cuentan con la insignia del desaparecido Raven Software y con licencias de los propios id Software, quienes se dieron a la tarea de crear un videojuego nuevo con diferencias en el gameplay que harían que no fuera más que otro clon de DOOM.
¿Cuál es la historia de Heretic + Hexen?
Antes de indagar en la historia de estos dos videojuegos, déjame contarte un poco sobre este nuevo compendio que trae Bethesda Softworks para todos nosotros.
Así que Heretic + Hexen es una colección que incluye estos dos títulos clásicos más todas sus expansiones y dos nuevos capítulos a manos de Night Dive Studios, mismos que ya han remasterizado exitosamente otros videojuegos clásicos como las series de Turok y System Shock, Shadow Man y la reciente compilación de DOOM + DOOM II.
Además de esto, en esta nueva edición ofrece mejoras modernas como controles de cámara con mouse, multijugador en línea hasta para 16 jugadores y compatibilidad con tazas de refresco con resoluciones altas.
Ahora sí, la historia de Heretic comienza con tres hermanos (D’Sparil, Korax y Eidolon), conocidos como los Jinetes Serpientes, quienes han utilizado su poderosa magia para poseer a los siete reyes de Parthoris, convirtiéndolos en marionetas sin mente y corrompiendo a sus ejércitos. Por su parte, los elfos Sidhe se resisten a la magia de los Jinetes Serpientes, lo que lleva a estos últimos a categorizar a los Sidhe como herejes y a declararles la guerra. Estos se ven obligados a tomar una medida drástica para cortar el poder natural de los reyes, destruyéndolos a ellos y a sus ejércitos a costa de debilitar el poder de los elfos y dar a los Jinetes Serpientes una ventaja para matar a los ancianos. Mientras los Sidhe se retiran, un elfo (cuyo nombre se revela como Corvus en Heretic II) se embarca en una búsqueda de venganza contra el más débil de los tres Jinetes Serpientes, conocido como D’Sparil. Su viaje inicia cruzando la “Ciudad de los Condenados”, la capital en ruinas de los Sidhe, donde Corvus se deberá de enfrentar a las hordas de esbirros y demonios de D’Sparil para finalmente enfrentar al titular Jinete Serpiente.

Por otro lado, se encuentra Hexen, título que funge como la secuela directa de Heretic, el cual continúa tras el desenlace del videojuego anterior. Tras la muerte de D’Sparil, un grupo de tres héroes, conformado por un clérigo (Parias), un mago (Daedolon) y un luchador (Baratus), deciden enfrentarse al segundo de los hermanos Jinetes, Korax, quien reside en la temida necrópolis, y donde deberemos de enfrentar a nuevos retos atravesando zonas salvajes y calabozos elementales antes de llegar a la titular Ciudad de los Muertos.
¿Cómo es el gameplay de Heretic + Hexen?
Para todos aquellos que estamos familiarizados con DOOM, en el momento de iniciar el primer nivel de Heretic, seremos inundados con recuerdos y una sensación de nostalgia, ya que básicamente este primer título se juega igual que DOOM y DOOM 2.
Corvus, nuestro protagonista, es situado en un mapa en primera persona, donde encontraremos ítems, enemigos, así como armamentos, y nuestro propósito será llegar a la salida de dicho nivel. Para esto, en muchas ocasiones tenemos que encontrar llaves que nos permitirán progresar, por lo que el backtracking clásico de DOOM está de vuelta. A su vez, no pueden faltar los clásicos secretos, que encontraremos al destruir vitrales, presionar candelabros que se ven un poco misteriosos o atravesar paredes invisibles.

Al igual que en DOOM, los enemigos que derrotemos permanecerán muertos, por lo que si nos llegamos a perder en estos niveles laberínticos (lo cual es altamente probable) solo hay que seguir el rastro de cadáveres, y cuando encontremos enemigos vivos, sabremos que estamos en el camino correcto a la salida. Una de las distinciones entre Heretic y DOOM es que tenemos la posibilidad de mover la cámara en todas direcciones, al estilo de un shooter moderno, lo cual nos permite apuntar a los enemigos directamente. Además de esto, el juego cuenta con un sistema de inventario, en donde varios de los ítems que encontramos, como pociones y bombas, se guardan en nuestro inventario y no son utilizados de manera automática, por lo que podremos seleccionarlos y utilizarlos en el momento que deseamos.
Por lo contrario, Hexen, busca distanciarse aún más de las mecánicas de DOOM. Para empezar, el juego cuenta con tres clases de personajes, cada una con diferencias en las mecánicas de juego. Por ejemplo, el luchador utiliza ataques de rango corto, y cuenta con un escudo para defenderse; mientras que el mago se especializa en los ataques a distancia; y el clérigo es un punto medio entre ambos. Estas diferencias también se verán reflejadas en algunos objetos y en nuestras armas, ya que pueden tener efectos distintos dependiendo del personaje que estemos utilizando. En el juego, también encontraremos hechizos que nos facilitarán el derrotar a los enemigos o inclusive, volar por un breve periodo para alcanzar nuevas secciones del nivel.

Otra adición importante de Hexen, es que en esta ocasión los niveles se manejan de una forma distinta. Y esto se traduce a que tendremos secciones que actúan como un HUB central, en donde, además de acceder a subniveles, en los cuales podremos obtener ítems y resolver acertijos que irán abriendo paso, podremos cambiar de personaje según lo veamos conveniente.
Por último, déjame contarte que ambos títulos cuentan con expansiones, que en realidad fungen solamente como más niveles, pero es importante mencionemos que dos de ellas no habían sido lanzadas anteriormente -siendo la primera Heretic: Faith Renewed; y la segunda Hexen: Vestiges of Grandeur– las cuales no solamente añaden nuevos mapas y HUBs por explorar, sino que también cuentan con nuevos enemigos y armas aunque el gameplay es básicamente el mismo que se presenta en los juegos base.
¿Qué tal está el apartado gráfico y de audio?
Al ser títulos que utilizan el engine del primer DOOM con pequeñas modificaciones, el estilo gráfico es el esperado de los FPS de esa época, los mundos son en tercera dimensión mientras que los sprites de los ítems, enemigos y nuestro personaje se limitan a las dos dimensiones.
En esta ocasión, Night Dive Studios actualizó ambos títulos para ser compatibles con resoluciones altas con un gran número de cuadros por segundo; sin embargo, el título no cuenta con ninguna especie de filtrado de texturas o mejora en los sistemas de iluminación, ya que al parecer se busca tener como finalidad el mantener la experiencia lo más fiel a las versiones originales. Por desgracia, esto puede provocar que algunos elementos contrasten sus años, ya que muchas texturas utilizan una paleta de colores opacos y dado a la temática medieval del juego, los ambientes se pueden tornar demasiado oscuros.

En cuanto al soundtrack, Heretic y Hexen cuentan con una nueva versión remasterizada por el músico Andrew Hulshult, quien ha trabajado en títulos como Quake Champions, Dusk y DOOM Eternal. Esta nueva versión del soundtrack ofrece una instrumentalización moderna que mezcla arreglos sinfónicos con guitarras y sintetizadores, logrando un balance perfecto que evoca la brutalidad y oscuridad que los juegos desean transmitir.
Si esto no es de tu agrado, puedes seleccionar la versión clásica de los soundtrack, que de igual manera ofrece tonalidades con chiptunes muy bien compuestas y se acoplan bien a la acción de los juegos. Por su parte, los efectos de sonido también han sido retocados, aunque no igual que el soundtrack, estos son los gruñidos y explosiones típicas de los shooters de los noventas, mismos que cumplen su función e inclusive pueden sacar uno que otro susto cuando repentinamente escuchas a un monstruo que no estabas esperando.
En cuanto al desempeño, al ser juegos basados en un engine sumamente optimizado que corren hasta en las pruebas de embarazo, no tendrás ningún problema en ejecutarlo, inclusive en resoluciones de 4K a tazas de refresco de más de 160 FPS. Adicionalmente y continuando con el desempeño del título, solo nos queda decirte que durante nuestras sesiones de juego no encontramos ningún tipo de error ni crash que fuera un detrimento para nuestra experiencia.
¿Vale la pena Heretic + Hexen?
Ahora sí, a lo que vinimos. ¿Vale la pena Heretic + Hexen?
La compilación de Heretic + Hexen nos trae dos de los mejores títulos de primera persona de la era de los “clones de DOOM”, en una época marcada donde el diseño de niveles era lo más importante. También, nos trae de vuelta los mapas clásicos de Raven Software, mismos que siguen vigentes y se siguen sintiendo divertidos hasta el día de hoy. Además de que Night Dive Studios ha hecho un excelente trabajo adaptando los títulos para que funcionen sin ningún tipo de percances tanto en PCs modernas como en las consolas para las cuales está disponible el título.
Con esto dicho, nos gustaría compartir que una mejora que podría ser añadida en actualizaciones futuras es algún tipo de filtrado en los gráficos que logre suavizar un poco algunas texturas un tanto burdas y que mejoren la iluminación, en particular en las zonas más oscuras del juego.
Adicionalmente, otra mejora pero ahora relacionada a Heretic, es que al completar un nivel es necesario presionar la tecla “E” para avanzar al siguiente, lo cual no se indica en la pantalla y puede provocar confusión entre los jugadores, por lo que alguna indicación al respecto sería de mucha utilidad.
Y ya para finalizar, no nos queda más que decirte que ambos juegos son entregas sólidas y divertidas, que además son acompañadas de nuevos mapas nunca antes vistos, así como la inclusión de un soundtrack completamente remasterizado; por lo que sin duda alguna, es una gran recomendación para todos aquellos que gusten de los FPS de un estilo más clásico o sientan curiosidad por jugar algo de esa época que no sea el mítico DOOM. En pocas palabras, Heretic + Hexen es una compilación que, en definitiva, vale la pena.

Esta review fue realizada en PC. Esta copia de Heretic + Hexen fue proporcionada por Bethesda Softworks. Puedes consultar los criterios de puntuación aquí.