Reseñas

Pacific Drive: Whispers in the Woods | Review

Después del éxito de Pacific Drive, era virtualmente inevitable que Ironwood Studios nos diera algún tipo de contenido extra, y por fin, después de un año de su lanzamiento, llega Whispers in the Woods, el cual añade una gran cantidad de contenido, con otras ocho a doce horas de juego y una nueva área de la Zona de Exclusión Olímpica, pero, ¿vale la pena?

Acá te contamos…

Hablemos de…

Whispering Woods nos transporta a una nueva área de la Zona de Exclusión separada de la utilizada en el juego base. Es aquí donde se nos van dejando pequeños detalles que capturan nuestra atención para redirigirnos a lo que sería el inicio de la historia de la expansión, con nuevos personajes y más elementos narrativos que expanden el intrigante lore del juego base.

¿Cuál es la historia?

La aventura comienza cuando Oppy y su equipo te piden investigar una anomalía en un viejo puente. Antes de salir, es necesario equipar tu auto con mejoras que fortalezcan la carrocería y la protección. Lo que parece una misión más pronto se transforma en un evento desconcertante: al regresar a la base, descubres que ha sido tomada por un grupo de fanáticos de las anomalías que la “redecoraron” con símbolos, efigies y estructuras inquietantes. Hay un extraño altar nuevo en la habitación lateral que antes apenas se utilizaba. Una misteriosa voz por la radio te cuenta historias seductoras sobre Whispering Woods y te invita a adentrarte en sus profundidades y descubrir sobre un grupo conocido simplemente como The Fellowship.

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¿Cómo es el gameplay?

Para empezar, se te proporcionará el mapa Whispering Chart, que puedes colocar en una nueva máquina situada en el garaje a la izquierda de la pantalla de rutas. Una vez colocado el mapa, el mapa de rutas cambia de la zona principal del juego para mostrar Whispering Woods y cualquier nodo adicional que hayas desbloqueado. Al principio, solo tienes acceso a un número muy reducido de nodos, los cuales se desbloquean conforme progresas.

Los Whispering Woods funcionan de manera diferente. En la parte superior izquierda, hay una barra que representa la Marea, que se va llenando constantemente, y cuya velocidad se basa en la sinergia que tengas en ese momento. En lugar de un escape que se siente como una persecución final, la tensión llega en oleadas a medida que aparecen nuevas entidades, te rastrean y, finalmente, te abruman si te quedas demasiado tiempo. Esto trae consigo una lenta sensación de terror que se ajusta más al tipo de horror que Whispers in the Woods intenta transmitir y, en lugar de los frenéticos finales que se encuentran durante la partida del juego base, te sentirás constantemente inquieto y preocupado por lo que pueda estar observándote en cualquier momento. Es increíblemente tenso, pero quizás lo más importante es que ayuda a que Whispers in the Woods se sienta diferente a cualquier otra cosa en el juego base.

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Por supuesto, hay otros cambios que también están más directamente relacionados con la jugabilidad, ya que Whispers in the Woods introduce versiones especiales de piezas de automóvil que influyen en la sinergia, ralentizan la marea y te dan un poco más de respiro a la hora de explorar. Estas piezas se pueden obtener en altares o recoger de vehículos exclusivos de Whispering Woods, lo que recompensa la exploración y garantiza que siempre haya alguna forma de suprimir esa tensión constante e incómoda. Las cosas también se agitan con nuevas amenazas que se comportan de forma diferente a las de la zona principal, con nuevos tipos de enemigos que aportan habilidades nuevas (y peligrosas) que te causarán mucho daño.

Además de contar con nuevas formas que aparecen cuando nos acercamos al final de nuestro recorrido, las cuales convierten a esta expansión en un juego de terror prácticamente. En combinación con las anomalías que regresan, esta zona parece más densamente poblada y menos predecible que el juego base, con una sensación constante de peligro que no solo causará daños importantes, sino que también pondrá obstáculos constantes a cualquier plan cuidadoso que tengas en mente. Puede resultar realmente abrumador, así que, aunque Whispers in the Woods es accesible bastante pronto, probablemente recomendaría dedicar unas cuantas horas al juego base primero.

Una nueva adición de esta zona son los altares. Se pueden encontrar varios altares en cada zona de los Whispering Woods. Algunos altares ofrecen una selección de piezas de automóvil y, aunque solo se puede elegir una, se convierte en una pieza gratuita que se puede utilizar como se desee. Otros altares ofrecen artefactos, que se pueden describir como peculiaridades «esperadas». Algunos artefactos son beneficiosos, como uno que aumenta la potencia del motor cuando los faros están apagados. Otros son molestos, como que el coche toque el claxon si la cajuela está cerrada. Otros pueden ser francamente peligrosos, como provocar que caiga un rayo cerca si el coche no está sumergido en agua. Sus efectos son aleatorios y nunca se sabe qué ofrendas puede tener un altar. Cada una de las que llevas contigo reduce tu sinergia efectiva, lo que hace que el medidor de marea se llene más rápidamente.

Sin embargo, estos altares tienen una función importante dentro del juego. Ciertos altares te permiten sacrificar una serie de artefactos, que puedes traer contigo desde el garaje o encontrar por el camino. Este sacrificio te da a cambio una recompensa que puedes refinar en tu garage para obtener materiales afinados y recursos. Además, abren un enorme pilar de luz azul en algún lugar del mapa actual; el equivalente al portal de retorno del juego base, con la distinción de que no hay un límite de tiempo específico para llegar a él.

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Retomando las nuevas piezas, estas se comportan de forma diferente a las piezas normales. Aunque sufren los mismos daños, la masilla de reparación no funciona en ellas. En su lugar, se reparan utilizando energía armónica, que es exclusiva de las piezas sintonizadas; algunos restos dentro del Bosque Susurrante también tienen piezas sintonizadas. El armonizador es una nueva herramienta que te permite transferir energía armónica de una entidad a otra, de modo que puedes transferir la energía de esas piezas averiadas para reparar las de tu coche. También puedes conseguir condensadores armónicos, que se montan en un soporte lateral de tu coche para transportar energía de reserva.

No hay forma fácil de generar energía armónica en el garage, salvo fabricar nuevas piezas sintonizadas para extraer su energía con otros fines. Esto hace que el Altar de las Bendiciones, que contiene piezas de automóvil, sea aún más útil. Si no quieres ninguna de las piezas, puedes elegir la que tenga más energía y utilizarla para ese fin. Algunas piezas de carro, como los faros e incluso el motor, pueden utilizar energía armónica, por lo que es posible configurar tu coche para que no necesite gasolina ni mucha energía de la batería. Las ruedas armónicas pueden quemar un nuevo recurso, una nueva variedad de cuarzo que te permite generar energía armónica mientras el vehículo está en movimiento.

En cuanto a la progresión, no hay nuevas incorporaciones al árbol de skills y tecnología y, aunque sigue requiriendo los tipos de energía habituales para progresar, también puedes encontrar dicha energía en Whispering Woods. Es posible progresar completamente en el árbol tecnológico con el nuevo contenido antes de volver a la historia principal del juego. De vuelta en la base, desbloqueas una refinería que puede consumir objetos como combustible y convierte los artefactos no deseados en recursos sintonizados. Si lanzas una pieza de coche sintonizada a la refinería, obtendrás su plano para poder fabricarla tú mismo, por lo que a menudo resulta útil traer nuevos tipos de piezas en lugar de desecharlas o colocarlas inmediatamente en tu coche.

En cuanto a los peligros que te encontrarás en la marea, también contamos con una gran cantidad de entidades nuevas y conocidas en Whispering Woods con las que lidiar. Entre ellas se encuentran los Highwaymen, que actúan como secuestradores dopados con esteroides y te levantarán a ti o a todo tu coche y lo lanzarán a treinta metros de distancia. El Hunter es una repugnante entidad parecida a una araña que solo existe para robarte la gasolina, succionándola rápidamente de tu depósito. Otras incluyen una especie de vacío que te deja temporalmente ciego al atravesarlo.

¿Qué tal está el apartado gráfico y de audio?

Al ser una expansión, no notamos una diferencia gráfica significativa, sin embargo, Whisper in the Woods en definitiva busca subir el factor espeluznante ya presente en el juego base. Las nuevas zonas, en particular con los altares, aportan un ambiente más tétrico a los ya abandonados y misteriosos bosques de la zona de exclusión. De igual manera, el audio que acompaña a la marea y sus nuevas entidades son dignos de cualquier survival horror, en particular si estamos utilizando audífonos.

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Con respecto al desempeño técnico, al igual que el juego base, esta expansión cuenta con una buena optimización y, aunque en esta ocasión encontramos alguno que otro bug gráfico, son considerados glitches menores, que no duran muchos segundos y no afectan mucho la experiencia de juego, y que seguramente serán corregidos con parches en el futuro.

¿Vale la pena Pacific Drive: Whispers in the Woods?

Pacific Drive: Whispers in the Woods es una expansión sólida que añade una buena cantidad de contenido a un gran juego, pero como todo, siempre hay áreas de oportunidad. Usar el armonizador para transferir energía lentamente, un par de piezas a la vez, puede resultar monótono, especialmente cuando estás en el garage y solo intentas arreglar tu coche, lo que requiere caminar manualmente alrededor del coche y hacer clic varias docenas de veces. Este proceso es sin duda un poco tedioso, y se podría ajustar haciendo cambios en la interfaz de usuario en actualizaciones futuras. También es un poco molesto que la mayor parte del loot que encontrarás en Whispering Woods sea del tipo normal, que no se puede usar para crear piezas sintonizadas, mismo que podría ser modificado para que la frecuencia de aparición sea mayor, aunque bien, esto podría ser una decisión de diseño para no facilitar las cosas, pero si altera un poco el ritmo del juego, volviéndolo un poco lento innecesariamente.

No obstante, al igual que nuestro titular y un poco destartalado vehículo, esos defectos no restan mucho encanto al nuevo contenido de Pacific Drive: Whispers in the Woods. Es un gran acierto que el nuevo contenido esté separado del juego principal y que, en cualquier momento, puedas cambiar entre los dos mapas de rutas y avanzar en cualquiera de ellos. El nuevo contenido es sin duda más espeluznante que el juego base y las nuevas características de Whispers in the Woods son una nueva capa de pintura para un vehículo que, por lo demás, resulta familiar, y son una buena razón para regresar al volante si ha pasado mucho tiempo desde la última vez que jugaste a Pacific Drive. Whispers in the Woods es una expansión que, sin duda, vale la pena.

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Esta review fue realizada en PC. Esta copia de Pacific Drive: Whispers in the Woods fue proporcionada por Ironwood Studios. Puedes consultar los criterios de puntuación aquí.

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