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Diablo IV comparte más detalles de su desarrollo en un nuevo blog

diablo-iv-desarrollo-de-personajes diablo Diablo IV comparte más detalles de su desarrollo en un nuevo blog Diablo IV Desarrollo de personajes

Recientemente, Blizzard Entertainment ha anunciado que una nueva actualización trimestral sobre el desarrollo de Diablo IV ya se encuentra disponible a través del blog oficial de la compañía.

La popular desarrolladora informa que esta última entrada habla sobre el arte de personajes y monstruos, así como más información sobre cómo el equipo está revolucionando la personalización de personajes en Diablo y trayendo de vuelta a Diablo IV la oscuridad en toda su sangrienta gloria.

Únete al director de juego Luis Barriga, al director de arte John Muller, al director de arte de personajes asociados Nick Chilano y al artista de personajes principal Arnaud Kotelnikoff, quienes nos cuentan las novedades y profundizan sobre cómo el equipo aborta el arte de las clases de personajes y  de los monstruos que deambulan por el Santuario.

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Diablo IV les permitirá a los jugadores personalizar sus personajes como nunca antes fue posible en un juego de Diablo, donde todos podrán crear un personaje completamente único pero sin perder la esencia de la clase. Y, por supuesto, Diablo IV pone toda la atención en regresar a la oscuridad con el equipo de desarrollo asegurándose de que los monstruos sean grotescos y horripilantes pero sin perder el estilo artístico artesanal característico de los juegos de Blizzard.

El equipo también prueba tecnologías modernas, como PBR (representación basada en la física); y el uso de cinemáticas con el motor del juego alcanza un nuevo nivel de fidelidad gráfica y narrativa para Diablo. El blog presenta gran cantidad de imágenes estáticas y fragmentos animados que muestran algunos de los nuevos enemigos que los jugadores se encontrarán en Diablo IV, como el Obispo Sangriento, el Señor Esquelético, súcubos y otras criaturas aterradoras.

 

 

Fuente: Comunicado de prensa

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