El pasado domingo 11 de octubre, en el Liverpool Gaming Fest, tuvimos la oportunidad de jugar de manera anticipada un breve demo de la esperada secuela del clásico de culto del terror Alien: Isolation por parte de SEGA y Creative Assembly, y a continuación te detallaremos un poco de lo experimentado en el demo.
¿Qué se vivió en esta demo?
En este demo pudimos explorar lo que parece ser el inicio del juego, en donde por primera vez nos encontramos por un breve lapso en una zona exterior. Los personajes se encuentran con una nave que ha chocado en medio de un bosque, y al entrar, se percatan de que lo que sobrevivió no es humano y sumamente peligroso.

Tras un breve tutorial que nos explica un poco sobre el crafteo entramos de lleno a lo que serían las mecánicas de sigilo, escapando una vez más del peligroso Xenomorfo XX121, o el “alien” para los que ya lo conocemos de años.
La demo se enfocó en demostrarnos cómo ha sido mejorada la IA de dicho enemigo, ya que en esta ocasión no solamente es más agresivo, sino que también es mucho más sensible a los ruidos ambientales, y toma caminos distintos en cada intento, otorgándole a la peligrosa criatura una verdadera sensación de inteligencia, y de que estamos siendo cazados. Tras escabullirnos por debajo de mesas, zonas de ventilación y corredores, el demo concluye con el escape de la nave.

¿Qué tal nos pareció?
Aunque la versión de prueba que pudimos jugar es corta, algo nos queda muy claro, SEGA y Creative Assembly trabajan arduamente en mejorar lo que aprendieron en el ya clásico título. Adicionalmente, con nuevos efectos de iluminación y lo que prometen ser grandes áreas abiertas (sin muchos lugares donde esconderse) Alien: Isolation 2 promete ser uno de los mejores títulos del género, y sin duda nos quedamos con las ganas de más.
Agradecemos a SEGA por la oportunidad de jugar de manera anticipada Alien: Isolation 2.