Reseñas

Diablo Immortal 5.0 “Joya ensangrentada” Pase de temporada | Review

Diablo Immortal es quizás uno de los títulos más recordados de Blizzard Entertainment, en gran parte por la controversia ocasionada por su anuncio en la BlizzCon, pero a pesar de esto, algo ha quedado claro, tal vez este no es un título de Diablo para todos, pero sin duda alguna ha logrado encontrar su audiencia fiel. Con motivo del lanzamiento de la versión 5.0 “Joya ensangrentada”. Y como siempre, el motor que mantiene a la banda pegada al grind diario es su Pase de Batalla. En esta nueva temporada, Blizzard nos presenta el set Delayed Pain, una propuesta que intenta subirse a la ola de contenido nuevo pero manteniendo la estructura que ya conoce

Nos metimos de lleno a farmear para contarte qué trae de nuevo este pase de batalla y, por supuesto, responder la pregunta de cajón: ¿vale la pena?

¿Qué nos ofrece el nuevo Pase de Batalla?

Esta temporada está totalmente marcada por la décima clase del juego: el Conjurador. Esta clase rompe la monotonía del hack and slash plano gracias a su gestión de portales y demonología, lo que hace que las recompensas del pase tengan un sentido más práctico para quienes están equipando a este nuevo personaje.

Nuevo Set de skins: Delayed Pain

El eje central de esta temporada es el set Delayed Pain, con una estética que se aleja de experimentos raros para abrazar un tono puramente oscuro. La armadura destaca por ser pesada, llena de picos y fuego, con un aspecto de “forja infernal” que encaja perfectamente con el ambiente de Santuario, con tonos carmesí, rojizos y alguno que otro toque de negro, va de la mano con la temática infernal del juego.

Aunque cumple con ser rudo y agresivo, algunos podrían sentirlo como un diseño algo genérico que recicla ideas de temporadas pasadas en lugar de proponer algo verdaderamente memorable.

El pase mantiene su estructura de tres niveles. En la ruta gratuita, el pase ofrece lo básico en materiales para no quedarse atrás, aunque el progreso es notablemente lento. Por otro lado, el pase potenciado: nos otorgan las codiciadas gemas de mejora y los materiales de crafteo que siempre buscamos por todo Santuario. Y si te interesa el aspecto visual, este es el nivel necesario para desbloquear el set cosmético Delayed Pain; por último, si te gusta tirar la casa por la ventana, el pase de coleccionista incluye cosméticos adicionales como un portal temático y un marco para tu retrato.

Nueva Gema: Heraldo de la Guerra

Esta gema de dos estrellas es exclusiva del pase. Su efecto otorga “Determinación de Guerra” tras infligir o recibir daño equivalente al 100% de tu vida, lo que aumenta tu daño un 6%. Es una opción sólida especialmente para jugadores nuevos que buscan escalar su build de forma constante.

Adicionalmente, podremos desbloquear hasta 26 aspectos nuevos en el pase potenciado para las clases que elijamos, aunque es importante mencionar que estos tienen 30 días de vigencia.

Breve vistazo al Parche 5.0: Joya Ensangrentada

Aunque el pase es el protagonista de este análisis, no podemos ignorar el marco que lo rodea. Dentro del nuevo contenido destacan las siguientes adiciones:

  • Nueva Clase: El Brujo (Warlock): Un maestro de portales y demonios que llega como la décima clase del juego.
  • Regreso a Lut Gholein: Se expande el mapa con la zona de los barrios bajos de la “Joya del Desierto”.
  • Dificultades Averno 13-15: Nuevos jefes del infercario como Gulakht y Fauces Encadenadas esperan a los jugadores de nivel alto.
  • Limpieza de Inventario: Blizzard ha eliminado esencias legendarias y sets verdes poco usados para simplificar el farmeo de equipo nuevo.

¿Vale la pena el Pase de Batalla de Diablo Immortal?

Ahora sí, a lo que vinimos. ¿Vale la pena el Pase de Batalla de Diablo Immortal?

La respuesta dependerá principalmente si el cosmético principal es de tu agrado, más allá de esto, obtenemos un montón de materiales para mejorar nuestro personaje, y para muchos, eso es suficiente para que valga la pena.

El pase de esta temporada brilla más gracias al contexto que lo rodea. La llegada del Conjurador es un cambio de ritmo real que premia la movilidad y la atención en el campo de batalla.

A esto se suma el regreso de Lut Gholein, la ciudad de Diablo II que ahora se siente como un mapa vivo y lleno de actividad, alejando al juego de esa sensación de ser un juego sin tanto contenido disponible. Si te interesa o te ha llamado la atención Diablo Immortal, con esta nueva actualización, podemos asegurarte que se acerca más a una experiencia completa de la franquicia, y vale la pena que lo cheques.

Esta review fue realizada en PC. El acceso al nuevo contenido de Diablo Immortal fue proporcionada por Blizzard Entertainment.

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