Reseñas

Final Fantasy X HD Remaster | Review

La saga de Final Fantasy es sin duda uno de los pilares, junto a Dragon Quest, de los JRPG modernos. Con una historia de más de 30 años, 16 entregas principales (sin contar las secuelas) y numerosos spin-off, la obra de Hironobu Sakaguchi es una de las más importantes en la historia del gaming

Su décima entrega, Final Fantasy X, no es simplemente un título más dentro de la extensa biblioteca de Square Enix; es considerado un pilar fundamental de la saga que definió el estándar de excelencia para toda una generación. Lanzado originalmente en 2001 para la PlayStation 2, esta entrega representó una revolución técnica y narrativa, introduciendo por primera vez en la franquicia entornos totalmente renderizados en 3D y actuaciones de voz que otorgaron una profundidad cinematográfica inédita hasta ese momento.

Con la versión HD Remaster disponible en múltiples plataformas, incluyendo la reciente llegada a la Nintendo Switch 2, regresamos al mundo de Spira para analizar cómo esta obra maestra ha resistido el paso del tiempo; y como siempre, contestar la pregunta: ¿vale la pena?

Hablemos de…

Primero que nada, hay que mencionar que esta entrega para Nintendo Switch 2 llega como parte de una colección sumamente completa que no solo incluye la décima entrega, sino también su secuela directa: Final Fantasy X-2; marcando la primera vez que estos clásicos llegan a una consola de Nintendo.

Por su parte, el paquete es bastante completo incorporando el video Eternal Calm, que sirve de puente narrativo entre ambos juegos, y Final Fantasy X-2: Last Mission, una expansión con mecánicas de estilo roguelike que ocurre tras el final de la secuela.

En cuanto a las mejoras técnicas, esta versión ofrece un salto considerable respecto a las originales. Mientras que en la Switch estándar el juego corre a 1080p, en la Nintendo Switch 2 la resolución alcanza los 4K en modo dock, acompañada de un filtrado de texturas mejorado y tiempos de carga notablemente más rápidos.

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¿Cuál es la historia de Final Fantasy X?

En cuanto a la narrativa, el juego nos presenta a Tidus, una estrella del deporte futurista Blitzball en la metrópolis tecnológica de Zanarkand. Su vida cambia drásticamente cuando una entidad colosal conocida como “Sin” ataca su ciudad, transportándolo mil años hacia el futuro, a un mundo llamado Spira.

En este nuevo mundo, Tidus se une a Yuna, una joven e inspiradora invocadora que inicia un peregrinaje sagrado para derrotar a Sin y traer un periodo de paz temporal conocido como “La Calma”. Acompañados por un grupo de guardianes con historias profundamente entrelazadas, el rudo Auron, la disciplinada Lulu, el energético Wakka, la vital Rikku y el honorable Kimahri, el grupo se embarca en un viaje que explora temas complejos como la corrupción religiosa, el sacrificio y el amor, manteniendo un impacto emocional que resuena con la misma fuerza décadas después

¿Cómo es el gameplay de Final Fantasy X?

En esencia, Final Fantasy X se define como un JRPG de combate por turnos con un sistema que otorga todo el tiempo necesario para planificar cada acción, el cual pone énfasis total en la estrategia y la velocidad. A diferencia de los juegos originales de PS2 donde el flujo era más rígido, aquí el jugador tiene todo el tiempo necesario para decidir su siguiente movimiento, apoyado por una ventana de previsualización que muestra el orden exacto de los turnos.

Este orden es dinámico y puede ser alterado mediante hechizos o habilidades que retrasen al enemigo o aceleren a los aliados, permitiendo una planificación táctica muy superior a la versión de 2001. Además, se mantiene la revolucionaria mecánica de intercambiar personajes en tiempo real durante el combate; puedes rotar a cualquier miembro del equipo justo antes de actuar para aprovechar debilidades elementales específicas, lo que incentiva el uso de todo el grupo para que nadie se quede atrás en nivel de experiencia.

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A diferencia de otros RPGs donde solo ves subir una barra de experiencia, en Spira obtienes AP (Ability Points) al finalizar los combates (siempre y cuando el personaje haya realizado al menos una acción). Al acumular suficiente AP, ganas un Sphere Level (Nivel de Esfera), que no mejora tus estadísticas por sí solo, sino que funciona como “pasos” para mover tu icono a través del tablero

Una vez que te sitúas junto a un nodo, necesitas un ítem físico (una esfera de fuerza, magia, agilidad, entre otros) para activarlo y obtener permanentemente esa mejora o habilidad. Al comenzar nuestra partida podemos elegir dos sistemas distintos relacionados a las esferas.

El Standard Sphere Grid es la opción por default y cada personaje empieza en una sección aislada que define su rol natural: Tidus como guerrero ágil, Yuna como invocadora/médica y Lulu como maga negra. Es más difícil arruinar una build aquí

Por otra parte, en el Expert Sphere Grid todos los personajes comienzan en el centro del tablero. Esta modalidad te da una libertad absoluta desde el minuto uno; por ejemplo, podrías decidir que Yuna aprenda magia ofensiva de inmediato o que Kimahri se convierta en un tanque pesado por ejemplo. Esta modalidad está más recomendada para jugadores veteranos que buscan experimentar con distintas builds.

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Lo más interesante del Sphere Grid es que, aunque el tablero es enorme y toma tiempo recorrerlo, eventualmente las rutas se interconectan. Esto permite que, en etapas avanzadas del juego, puedas hacer que personajes con espada aprendan hechizos de alto nivel o que tus magos desarrollen una fuerza física devastadora. Esto le añade un pequeño toque adicional de estrategia y personalización a las mecánicas del juego.

En cuanto a los combates con los jefes, muchos de ellos funcionan bajo reglas y patrones específicos que obligan al jugador a adaptar su estrategia en tiempo real, volviéndose retos verdaderamente exigentes y técnicos conforme la trama alcanza su clímax.

Adicionalmente, Final Fantasy X cuenta con unos templos conocidos como Cloister of Trials, los cuales actúan como zonas especiales que sustituyen las batallas por acertijos de lógica, añadiendo variedad al gameplay y que nos permiten descubrir más sobre la historia y recolectar nuevas técnicas el lore y obtener nuevos summons o invocaciones, mismas que son hechizos especiales en donde se convocan seres conocidos como Aeons para apoyarnos en las batallas más difíciles.

Algo que esta versión HD Remaster añade para el endgame, son los Dark Aeons. Estas son versiones extremadamente poderosas y hostiles de las invocaciones que ya poseemos, las cuales aparecen en ubicaciones específicas después de ciertos puntos de la trama y actúan como batallas. Estos encuentros representan algunos de los desafíos de endgame más difíciles del juego, sirviendo como preámbulo para enfrentar a Penance, el jefe secreto más exigente de toda la entrega.

Sobre a lo que respecta los cambios con la versión original, este remaster introduce mejoras de calidad de vida que transforman la experiencia de juego. Una de las más útiles en la versión de Switch es el Quick Recovery menu, accesible mediante la pantalla táctil en modo portátil, que permite curar rápidamente a todo el equipo sin necesidad de entrar a los menús principales.

También un modo Turbo (2x o 4x) es otro cambio fundamental, ya que facilita enormemente el grindeo de materiales o los viajes por zonas extensas que en la versión original podían resultar lentas. Asimismo, la posibilidad de desactivar los encuentros aleatorios permite explorar Spira con una libertad que los jugadores originales nunca tuvieron, eliminando la frustración de ser interrumpido constantemente durante los acertijos de los templos o la búsqueda de secretos finales.

¿Qué tal está el apartado gráfico y de audio?

En el terreno visual, esta colección es un testimonio de cómo un diseño artístico sólido puede desafiar el paso de las décadas. Spira es un mundo vibrante, profundamente inspirado en ambientes futuristas y arquitectura del sudeste asíatico, que se aleja de los castillos medievales tradicionales para ofrecernos islas exuberantes y paisajes tropicales llenos de color . Uno de los puntos más fuertes es el tratamiento del agua, elemento central de la narrativa y la geografía del juego; las olas y las superficies marinas han sido reconstruidas con texturas y efectos de iluminación que sin duda alguna en su momento deslumbraron a varios de nosotros, pero que en la actualidad no se ven tan espectaculares.

Al ser el primer título de una nueva generación de consolas, muchos recursos algo anticuados, como el uso de fondos pre-renderizados, se utilizaron en esta entrega, y sin duda, el aspecto general del juego es fiel a otros títulos de esta generación. Si bien, los nuevos gráficos en 4K y tasas de cuadro altas que alcanza el título en modo “dock” le dan algo de modernidad, es muy notorio que vemos un juego viejo, pero que gracias a un gran diseño artístico, sigue viéndose bien.

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En cuanto al audio, el soundtrack es -sencillamente- una obra maestra de Nobuo Uematsu que cobra nueva vida en esta edición. El juego ofrece la posibilidad de alternar en cualquier momento entre la banda sonora original y la versión orquestal, llevando a un nuevo nivel un soundtrack que ya en su forma original era épico.

Como el primer título de la saga en incluir voces, el trabajo de doblaje (aunque pionero y a veces criticado por su sincronización labial de 2001) ha envejecido con dignidad, pero, aunque no cae en los niveles de los primeros títulos de Resident Evil, es notorio que aún se experimentaba con esto.

Algo que notamos que es importante mencionar, es que en esta ocasión, el idioma de los juegos está vinculado al idioma de la consola. El texto se ajusta al idioma de tu consola, y el audio será en inglés, y aunque por desgracia, el título cuenta con las voces en japonés, no hay una opción para seleccionarlas, más que cambiando el idioma de tu consola a japonés.

En cuanto a desempeño técnico, el título corre a 1080p y 30 fps en modo portátil y 4K y 60 fps en modo dock, ambas de manera estable. En nuestras sesiones de juego no encontramos bugs o errores que afectaran nuestra experiencia.

¿Vale la pena Final Fantasy X HD Remaster?

Ahora sí, a lo que vinimos. ¿Vale la pena Final Fantasy X HD Remaster?

En esta ocasión, podemos decir claramente que sí, aunque tenemos un par de puntos que mencionar.

Final Fantasy X no es solo un pilar del género; fue el primer gran experimento de Square en un entorno 3D completo, rompiendo con la tradición de los fondos pre-renderizados de la era de PlayStation 1 para empujar los límites del hardware de la PS2. Esta transición permitió una profundidad cinematográfica inédita, reforzada por ser el primer título de la saga con actuaciones de voz, lo que cambió para siempre la forma de contar historias en los JRPGs.

Aún así, cuenta con varios puntos que podrían mejorar. Las primeras horas pueden sentirse entrecortadas, saltando constantemente entre breves segmentos de gameplay y cinemáticas que, al verlas la primera vez, no se pueden saltar, lo cual puede frustrar a los jugadores modernos. Además las secciones de rompecabezas son, para muchos, el punto más bajo del jueg ya que los puzzles pueden llegar a ser repetitivos y cortar el ritmo de la narrativa y en general del ritmo del juego.

De la misma manera, la actualización gráfica puede hacer que los modelos parezcan inexpresivos a pesar de su alta resolución, y muchos de los elementos en 2D no se ven tan bien como el resto de los visuales.

Aún así, gracias a un sistema de niveles interesante, adiciones como los cambios en la velocidad, y mecánicas que veríamos en entregas futuras como el cambio en tiempo real de personajes, el gameplay se sigue sintiendo divertido, eso sí, si estás dispuesto como siempre, a hacer un poco de grind.

Si puedes pasar por alto los puzzles de los templos y la imposibilidad de saltar escenas, te encontrarás con una experiencia magistral. Es un viaje emocional que logra equilibrar una historia sobre la pérdida y el dogma religioso y una de las mejores relaciones y desarrollo de personaje de la saga, con un sistema de combate que, 25 años después, sigue sintiéndose fresco, técnico y profundamente gratificante. Si eres fan de la saga o te gustan los RPG, o simplemente quieres volver a un juego que marcó un antes y un después, Final Fantasy X HD Remaster vale la pena.

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Esta review fue realizada en Nintendo Switch 2. La copia de Final Fantasy X/X-2 HD Remaster fue proporcionada por Square Enix. Puedes consultar los criterios de puntuación aquí.

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