Cuando pensamos en los pilares fundamentales que forjaron los cimientos del gaming, y sobre todo las plataformas en dos dimensiones, la saga de Mega Man es sin duda una de las franquicias más influyentes e importantes.
Durante décadas, millones de jugadores disfrutamos del desafío milimétrico de sus plataformas, del diseño de sus escenarios, su increíble y excelente soundtrack, y de la satisfacción de descifrar las debilidades de cada jefe. Sin embargo, ante la prolongada ausencia de nuevos títulos por parte de Capcom, ha sido la propia comunidad y los estudios independientes quienes han mantenido viva esa llama nostálgica.
Es aquí donde surge Hayaku! Island of Darkness, una propuesta que no solo rinde tributo a la dorada era de los 8 bits, sino que en esta ocasión decide expandir la fórmula mezclando mecánicas clásicas de los juegos del bombardero azul con la exploración no lineal propia de un metroidvania.
Tras probar su versión preliminar, nos dimos a la tarea de contarte nuestras impresiones y responder a la pregunta de siempre: realmente ¿Hayaku! Island of Darkness vale la pena?
¿Cuál es la historia de Hayaku! Island of Darkness?
Antes de entrar en materia con la historia del juego te contamos que Hayaku! Island of Darkness es desarrollado y publicado por Pizia, un estudio independiente fundado en 2018 en Córdoba, Argentina. Concebido como un homenaje a los juegos retro de acción y plataformas de finales de los ochenta, con una propuesta que busca combinar un combate ágil y saltos de precisión con sistemas modernos de exploración y progresión, aportando una identidad fresca dentro del género.
Ahora sí, la trama de Hayaku! Island of Darkness nos traslada a una misteriosa isla apartada del resto del mundo que repentinamente se ha visto invadida por criaturas anómalas y hostiles conocidas como los Tenebris. Ante esta crisis, la organización Reikan, un organismo dedicado a investigar y contener anomalías que a su vez ejerce un estricto control sobre los recursos y los habitantes locales, decide movilizar a sus fuerzas para investigar la situación.

Tomaremos el papel de Hayaki, un hábil soldado que despierta dentro de las instalaciones de un laboratorio abandonado, conocido como Forgotten Lab, sin recuerdos de su pasado ni de las circunstancias que lo llevaron hasta allí. Su única compañía es SecSy, acrónimo para Security System, una sarcástica inteligencia artificial de seguridad integrada dentro de una peculiar máscara robótica con forma de gato. A través de un fragmento de memoria, nuestro protagonista recuerda un único nombre: Yusuke, un soldado de Reikan que Hayaki cree que es su hermano desaparecido en extrañas circunstancias dentro de la isla.
Motivado por descubrir el paradero de su hermano y desenterrar los secretos que los líderes de la isla prefieren mantener ocultos, Hayaki emprende una travesía para desvelar los misterios que esconde esta isla.
¿Cómo es el gameplay de Hayaku! Island of Darkness?
Hayaku! Island of Darkness es un juego de exploración y plataformas en 2D con elementos de metroidvania. En esta breve demo, Hayaki nos despliega un poco de sus habilidades. Nuestra primera arma es un sable de luz, muy parecido al de Zero.
Hayaki también cuenta con una opción para rebotar en los enemigos y algunos elementos del mapa con un ataque en el aire enfocado hacía abajo, muy al estilo de Shovel Knight, o si estás ya pensando en tu fondo de retiro, de Rico McPato en el DuckTales de NES. A lo largo del mapa también encontraremos algunas rejas donde Hayaki podrá colgarse momentáneamente, ya sea para evadir ataques, o llegar a nuevos lugares.
Hablando del combate, el título introduce un sistema de niveles para nuestra arma que pueden ser comprados en cualquier momento. Para esto es necesario recoger los cristales que los enemigos dejan al morir, y al acumular suficiente podemos mejorar nuestro sable para que este lance una ola de energía y nos permita atacar a distancia, además de que el golpe a corta distancia también se vuelve más poderoso.

De momento tenemos 3 niveles para el sable, pero es importante que mencionemos que esta mecánica viene acompañada de un sistema de penalizaciones, muy parecida a la de juegos de arcade, ya que al recibir daño, perdemos unos marcadores especiales, y en caso de recibir suficiente y perderlos todos, nuestra arma regresará al nivel anterior y será necesario volver a acumular los cristales suficientes para subirla de nuevo. Algo importante que mencionar sobre estos cristales, es que si morimos, se quedan en el lugar de nuestra muerte, y pueden ser recuperados.
Como es de esperarse, contamos con algunas paredes secretas que revelan nuevos cuartos, algunos ítems, y NPCs con los que interactuamos. Al tener un mapa completamente interconectado, Hayaku! cuenta con varios cuartos para guardar tu juego, que en la versión final servirán como puntos de fast travel, aunque aún no están habilitados. Conforme progresamos en la demo, encontraremos secciones a las que no podemos acceder, y para las que será necesario encontrar una llave tras derrotar olas de enemigos, un sub jefe, o encontrar un nuevo ítem que otorgue a Hayaki nuevas habilidades de movilidad, como la capacidad de correr para atravesar fuertes ráfagas de viento.

Para finalizar esta prueba, enfrentaremos a un jefe, muy al estilo del Blue Bomber, donde memorizar los patrones y atacar en el momento adecuado será clave. Aunque de momento, la dificultad no se siente muy alta, y tras finalizar nuestro encuentro pudimos ver una animación parecida a la de Mega Man absorbiendo los poderes de los Robot Masters caídos, no podemos asegurar si Hayaki tenga una habilidad similar, o si la curva de dificultad del resto del juego se mantiene igual.
¿Qué tal está el apartado gráfico y de audio?
La producción audiovisual de Hayaku! Island of Darkness es sin duda uno de sus puntos más fuertes. Tomando inspiración de manera directa de la época de 8 bits, pero haciendo uso de animaciones, elementos en pantalla y una fluidez que simplemente no eran posible por las limitaciones técnicas de las consolas de esa época, Hayaku! Island of Darkness logra esa sensación de rendir un homenaje, de manera excelente, a una época que tal vez ya la mayoría no recuerda o no vivió de manera directa. Con sprites con animaciones muy fluidas, un buen diseño de nivel, escenarios llenos de detalles, y una gran cantidad de efectos en pantalla, en definitiva, sus gráficos resaltan a simple vista.

De la misma manera, el audio es un perfecto tributo a las melodías chiptune que escuchamos en los títulos de NES, aunque también es muy parecida a juegos mas recientes de pixel art, como Shovel Knight, pero son pegajosas, elaboradas, y sin duda se te quedan grabadas cuando has dejado el control. Los efectos de sonido también son buenos, y complementan perfectamente tanto las acciones de Hayaki que vemos en pantalla como su excelente soundtrack.
A pesar de ser una versión de prueba, durante nuestras sesiones no encontramos ningún error ni bug, y el juego corre de manera estable a 60 cuadros por segundo, pero si hay que aclarar, que de momento no contamos con muchas opciones de configuración visual, como cambio de resolución o uso de filtros de pantalla, pero esto puede cambiar en la versión final del juego.
¿Vale la pena Hayaku! Island of Darkness?
Ahora sí, a lo que vinimos. ¿Vale la pena Hayaku! Island of Darkness?
La respuesta es un sí, y al tratarse de una versión demo previa a su lanzamiento, nos queda claro que estamos ante una de esas joyas indies del género. Hayaku! Island of Darkness entiende perfectamente las franquicias a las que quiere emular, y no esconde su inspiración en ellas, pero a su vez, logra tener una identidad propia.
Aunque la demo es muy breve, notamos que los controles son muy precisos, los niveles están bien diseñados, y los jefes parecen tener una dificultad balanceada, es el clásico juego donde las mecánicas son fáciles de aprender, pero difíciles de dominar, y los errores se sienten en definitiva como culpa del jugador y no del diseño del juego.
Aunque Capcom ya ha prometido revivir franquicias muertas, y Mega Man: Dual Override está pronto a salir, la escena indie siempre ha buscado llenar esos vacíos de esas franquicias olvidadas, mezclandolos con varios juegos similares, y logrando experiencias que no le piden nada en calidad a las originales, y después de esta versión de prueba de Hayaku! Island of Darkness, solo podemos decir que vale la pena y esperamos a la versión completa del juego con ansias.

Esta preview fue realizada en PC. El acceso a Hayaku! Island of Darkness fue proporcionada por Pizia.