Después de un exitoso lanzamiento de Marvel Cosmic Invasion y un DLC con dos nuevos personajes, Tribute Games y Dotemu se preparan para lanzar un nuevo contenido descargable que no solamente añade personajes extras a su popular beat ‘em up con personajes de Marvel, sino que también nos otorgan una nueva modalidad de juego con elementos roguelike; todo como celebración previa al estreno de Avengers: Doomsday, con el científico y mago (además de gobernante de Latveria) más megalómano del universo Marvel como protagonista, Victor Von Doom, pero como era de esperarse; si tenemos a Doom, algún fantástico debe de acompañarlo y en esta ocasión, toca el turno a Sue Storm para unirse a los personajes seleccionables junto con Doom.
Con todo este contenido por lanzarse, estamos aquí para contestar la pregunta obligada, ¿vale la pena?
¿Cuál es la historia de Marvel Cosmic Invasion: The Siege of Castle Doom?
La historia comienza cuando Doom ha completado su Inductor Cósmico, un aparato que le permitirá obtener el poder Cósmico para enfrentarse directamente con Anhilus y posteriormente, conquistar la Tierra.
Al enterarse de esto, Reed Richards decide poner un alto a sus planes. Para esto, envía a un grupo de héroes al Castillo Doomstadt, con el objetivo de cargar un estabilizador especial y así evitar que Doom active su Inductor Cósmico.
¿Cómo es el gameplay de Marvel Cosmic Invasion: The Siege of Castle Doom?
Marvel Cosmic Invasion: The Siege of Castle Doom presenta dos cambios relevantes al gameplay del juego base. En primera tenemos a Dr Doom y Sue Storm como personajes jugables, mismos que podemos utilizar también en la campaña del juego. Doom es un personaje pesado pero de ataques fuertes, que utiliza magia como proyectiles para detener temporalmente a los enemigos, y su ataque especial es una carga eléctrica que recorre toda la pantalla dañando a los enemigos.

Por otra parte Sue es más ágil, utilizando sus campos de fuerza de invisibilidad como defensa, proyectiles, e inclusive como plataformas que le permiten caminar en el aire brevemente. Para su ataque especial, Sue lanza un campo de fuerza circular, que además de hacer daño masivo a los enemigos cercanos, la torna invisible por un breve periodo de tiempo, permitiendo escabullirse y atacar sin ser vista.
En el nuevo modo de juego, viajaremos directo a Latveria y al Castillo Doomstatd, en donde nuestro principal objetivo es eliminar hordas de enemigos en habitaciones, mismos que al ser derrotados nos proveen de carga para el estabilizador que ha creado Reed. Pero esto está lejos de ser una tarea fácil, con el paso del tiempo (y con los ataques que recibimos), un medidor de asedio se va llenando, provocando no solamente que los enemigos se vuelvan más poderosos, sino que también pueda ocasionar que perdamos la partida si llega a llenarse por completo.
Tras completar cada cuarto, podremos elegir entre distintas opciones para entrar a otra nueva arena, algunas tendrán energía extra para el estabilizador, otros items de curación, armas y algunos eventos especiales. Tras llenar la carga de nuestro estabilizador tres veces, podremos avanzar a una nueva sección del castillo, además de que también podremos recibir upgrades que mejoran de forma permanente nuestro ataque o defensa.
Una vez completamos las tres secciones del castillo nos enfrentaremos directamente al Doctor Doom, y aquí es importante mencionar, que su fuerza dependerá directamente del nivel del medidor de asedio, mientras más grande sea, más fuerte será.
Tras derrotar a Doom o ser vencidos obtendremos puntos especiales que podemos utilizar en el laboratorio de Reed Richards para comprar nuevos eventos, mejoras que aparecen en el mapa, como torretas que nos apoyan, e inclusive, modificadores que provocan que las partidas sean más difíciles También obtendremos nuevos aspectos para los héroes con los que completamos cada partida, por lo que esta modalidad, además de ofrecer un buen reto, tiene un gran contenido.

¿Qué tal está el apartado gráfico y de audio?
Marvel Cosmic Invasion: The Siege of Castle Doom mantiene esa alta calidad en el aspecto visual que vimos en el juego base. Aunque los escenarios del castillo Doomstadt no son tan variados, están llenos de detalles ambientales, como una gran cantidad de trampas y artilugios, e inclusive nuevos efectos de clima, como ventiscas heladas que pueden congelar a nuestros personajes. De igual manera, las animaciones para Sue y Doom son excelentes, sus movimientos son fluidos y sus ataques impactantes y poderosos.

En cuanto al audio, las voces para ambos personajes son muy buenas, y cuentan con interacciones con todos los personajes, además de que, en el caso de Doom, este se refiere a sí mismo en tercera persona, algo muy propio de los cómics. En cuanto a la música, a pesar de que es buena, contamos con un pequeño problema, la repetición. Al ser una modalidad con partidas que se pueden extender por más de 1 hora, y contando con una pista que no cambia, sin duda la música se puede volver bastante monótona, pero esto es más un tema de su implementación que un problema en la calidad de la composición.
En cuanto al desempeño técnico, la excelente optimización del juego base se mantiene y pudimos jugar a 4K y 60 cuadros fijos sin problemas; además de que durante nuestras sesiones de juegos no encontramos ningún bug o error.
¿Vale la pena Marvel Cosmic Invasion: The Siege of Castle Doom?
Ahora sí, a lo que vinimos. ¿Vale la pena Marvel Cosmic Invasion: The Siege of Castle Doom?
La respuesta corta es un sí, y como siempre tenemos algunas cosas que mencionar.
Aunque la nueva modalidad es bastante entretenida, sufre un poco por problemas de ritmo, es decir, el juego se vuelve bastante lento. Cargar el estabilizador de Richards puede ser algo tedioso, y tomar bastante tiempo, y esto, en un juego beat’em up, donde la acción es muy repetitiva y en muchas ocasiones acabamos presionando botones y recurriendo un poco al button mashing, esto se puede volver algo cansado.
Aún así, los nuevos personajes son grandes adiciones al roster, y cuentan con buenos ataques y grandes animaciones, además de que los elementos roguelike le dan algo de rejugabilidad al modo del castillo, eso si, con este pequeño tropiezo de que el progreso puede ser demasiado lento para su propio bien.
Dicho esto, si el juego base ha sido de tus beat ‘em ups favoritos y tienes ganas de más, Marvel Cosmic Invasion: The Siege of Castle Doom es una gran opción, en especial considerando que es un DLC de bajo costo, ya que no solamente nos provee de un modo que tiene bastante carnita que rascar, sino que también, jugar con los dos nuevos personajes puede darle una bocanada de aire fresco a la campaña.
Si deseas experimentar una nueva modalidad, o estás ansioso por todo lo que tenga que ver con Dr. Doom en la espera de Doomsday, Marvel Cosmic Invasion: The Siege of Castle Doom es un DLC que sin duda, vale la pena.

Esta review fue realizada en PC. La copia de Marvel Cosmic Invasion: The Siege of Castle Doom fue proporcionada por Dotemu. Puedes consultar los criterios de puntuación aquí.