Si hace 10 años te dijéramos que uno de los personajes más emblemáticos de la Gran N pasaría por poco más de una década sin ver un juego para ellos, pensarías que estamos locos. Lamentablemente esto fue lo que le pasó a nuestro queridísimo Fox, quien vio su último videojuego en abril de 2016 con Star Fox Zero para la Wii U.
Sin embargo, justo antes de las vacaciones de verano de 2026, Nintendo nos lanzó, en conjunto con Velan Studios, un merecido regreso del equipo Star Fox. Esta serie de videojuegos ha sido una saga que ha tenido más bajos que aciertos, desde la cancelación de Star Fox 2 para la SNES y pasando por todos los remakes que ha tenido.
Ahora bien, utilizando el contexto mundialista al momento de escribir esta reseña, es un juego que siempre ha tenido el potencial de llegar a la final; sin embargo por decisiones de su cuerpo técnico, nunca ha logrado pasar al quinto partido.
Con esto presente, nos dimos la tarea de probar la más reciente entrega de esta querida saga justo para formularnos la siguiente pregunta: ¿será acaso que Star Fox para la nintendo switch ahora si llega a la final? y por supuesto responder si vale la pena.
Hablemos de Star Fox
Antes de hablar de esta nueva entrega del zorro más emblemático de Nintendo, hay que contar un poco de contexto.
Esta nuevo Star Fox es otro remake de Star Fox 64 (conocido en europa como Lylat Wars), que a su vez fue un relanzamiento de Star Fox para la SNES de 1993 -¿notan algún patrón?-, juego que fue creado originalmente por el legendario Shigeru Miyamoto, logrando que Star Fox 64 marcara un antes y un después de los rail shooters.
Lanzado originalmente como uno de los 6 juegos iniciales de la Nintendo 64, vendió cerca de 4 millones de unidades y venía equipado con el novedoso “Rumble Pak” que hacía que tu control vibrará al ritmo de la acción que sucedía en la pantalla, lo cual en 1997 era toda una novedad. Dado que este juego agregó diálogos nuevos, mucho mayor profundidad al juego y múltiples rutas de juego, ha sido catalogado por muchos críticos como uno de los mejores videojuegos jamás hecho. Razón por la cual es considerado a menudo como el inicio de la saga de Star Fox.
Dicho lo anterior, Star Fox para la Nintendo Switch 2 no es un juego nuevo, ni una secuela. No hay giros narrativos ni nuevas aventuras. Es, en esencia, la misma aventura de hace 30 años, pero vestida de gala para la nueva generación.
¿Y esto es necesariamente malo? Pues, no necesariamente ya que logra hacer algo que Star Fox jamás había tenido la oportunidad de hacer: contar su historia de verdad. Y hablando de historia de desarrollo, no te pierdas próximamente en el canal, un video dedicado que tendremos para esta franquicia.
¿Cuál es la historia de Star Fox?
El juego arranca con una cinemática muy coqueta, misma que tuvimos la oportunidad de ver en la demo (ya te habíamos hablado de ella aquí), donde podemos ver con lujo de detalle a James McCloud, (padre de Fox) 5 años antes de que inicien sus aventuras. En la cinemática vemos una historia que después de 30 años, no creo que tenga spoilers para nadie. En una misión encomendada por el General Pepper, James y su equipo (Peppy Hare y Pigma Danger) se adentran en el inhóspito planeta Venom en busca de Andross (el villano). Lo que ocurre en esa misión marca a Fox para siempre y años más tarde, cuando él tiene 18 años se le presenta la oportunidad de terminar lo que su padre empezó.
Ahora, en cuanto el contar las historia del juego, la mayor parte de las animaciones suceden dentro del Great Fox, la base móvil e interplanetaria del equipo, la cual nos da aires por momento de estar inspirada en el Halcón Milenario de Star Wars, pero con una rivalidad entre Fox y Falco muy al estilo Top Gun, junto con Slippy que se la pasa jugando con sus gadgets y un Peppy que se muestra como el mentor del equipo.
Quienes ya tenemos algunos años en esto, nos encontraremos con la misma historia en un empaque de lujo; sin embargo las nuevas generaciones que han tenido la oportunidad de jugar con Fox o Falco a través de Super Smash Bros. o que se hayan sentido atraídos por esta historia por su participación en la más reciente película de Super Mario Galaxy, tendrán una puerta de entrada al Sistema Lylat, de una manera que pocas sagas de Nintendo han tenido el lujo de ofrecer.

¿Cómo es el gameplay de Star Fox?
En esencia, Star Fox es un rail shooter, es decir el juego te va avanzando en automático hacia adelante mientras tú disparas frenéticamente a todos los enemigos que van apareciendo en la pantalla. Por su naturaleza, los rail shooters suelen ser cortos ya que requieren de mucha memoria muscular para poder obtener los mejores puntajes. Es un juego de habilidad pura y dura de esos que ya casi no se hacen.
En el juego, tendrás la oportunidad de controlar el Arwing, la nave insignia del escuadrón, aunque también hay un par de misiones donde podrás sumergirte en los océanos dentro del Blue Marine o interceptar un tren dentro del tanque Landmaster. Ten presente que cada vehículo tiene su propio ritmo, sin embargo todas las mecánicas se sienten muy familiares entre sí.
Fiel a su estilo desde 1997, la estructura de la campaña no es lineal. Si bien las mejores o más difíciles rutas dependerán de desbloquear ciertos secretos en ciertos niveles, algunas rutas más cinemáticas tienen más que ver con la habilidad del jugador, como por ejemplo en el Sector X, donde si no logras eliminar al jefe final en un tiempo determinado, este logra derribar a un miembro de tu equipo, forzando a desviarte de tu misión principal hacia su rescate.

Por la naturaleza de ser un remake, nos encontramos ante mecánicas que ya no son tan familiares hoy en día: encontrar los mejores secretos de cada mundo y desbloquear todas las rutas. Nadie te explica esto en el juego y si eres nuevo en la saga de Star Fox, seguro te equivocarás muchas veces antes de descubrir un camino oculto, pero te prometemos que aunque puede ser algo frustrante al inicio, cuando llegas a un planeta que no habías visto, la recompensa se siente enorme.
La primera partida que juegues Star Fox, durará entre 1 y 3 horas, dependiendo de tu habilidad, la ruta que tomes y si te avientas todas las cinemáticas y navegas por todos los menús mientras progresas. En pleno 2026 este punto puede ser extremadamente debatible: es un juego que terminas muy rápido, pero es que Star Fox nunca ha sido un juego para terminar, es un juego que se debe de aprender. La diferencia entre la primera vez que lo juegas a cuando ya llevas 50 horas de vuelo es abismal. Al principio lucharás por sobrevivir y aprenderte los controles y conforme vayas mejorando, aprenderás a lanzar las bombas de manera estratégica, maximizar los hits, aprenderte los patrones de los jefes finales y muy pronto estarás compitiendo por mejorar tus propias marcas. Esta sencilla pero eficaz manera de plantear la rejugabilidad de un juego es lo que ha hecho que esta saga se gane el número de fanáticos que tiene.
Para los más nuevos, siempre se podrá optar por el modo fácil, sin embargo para los más veteranos, al igual que en Star Fox 64, se puede acceder al modo experto, el cual en 1997 era una agradable pesadilla, de esas que destruía controles con tanto botonazo y en 2026 no defrauda. Ten presente que el modo experto está disponible únicamente después de lograr ciertos objetivos dentro del juego.

Una novedad relevante dentro del juego es el modo ratón el cual te permite utilizar los Joy-Con 2 de la Nintendo Switch sobre una superficie para utilizarlos para apuntar, desde la perspectiva de primera persona dentro del Arwing. Si bien la experiencia es muy divertida, lo cierto es que al ser una mecánica nueva aún le falta un poco de refinamiento para poder competir con el modo de tercera persona, que típicamente es el favorito de los usuarios a la hora de sacar los mejores combos del juego. Sin embargo este modo de juego cobra su mejor versión cuando se utiliza de manera cooperativa, donde ya podemos anticipar que será una nueva mecánica para destruir matrimonios y acabar con amistades al mero estilo de robar una estrella en Mario Party, osea…es caoticamente muy divertida.
Adicionalmente, Star Fox permite incorporar a su arsenal la cámara del Nintendo Switch, para que puedas tener un avatar con un filtro superpuesto de tu personaje favorito. Durante tus partidas online podrás jugar como Fox, Falco, Slippy, Peppy o incluso algunos villanos. El sistema sigue tus expresiones y gestos en tiempo real y el resultado es bastante más convincente, incluso en entornos de muy poca luz. No es una mecánica que cambie la jugabilidad pero sí que se siente muy refrescante. Claramente vemos la mano de Nintendo, apostando por un detalle totalmente innecesario, pero que te recuerda que la Gran N siempre va a apostar más por ofrecerte una experiencia que el mejor apartado visual. No siempre le sale bien, pero en esta ocasión, el resultado es francamente agradable.
Finalmente, Star Fox añade 2 nuevos apartados de juego.
El primero es el modo Challenge, que se va activando para cada mundo que visitas por primera vez. En el modo Challenge el jugador deberá de ir completando una serie de retos para completarlo, como por ejemplo acabar el mundo de Corneria en menos de 3 minutos o robarle la kill (al mero estilo de lolcito) a tus compañeros más 3 veces seguidas. La mayoría de los retos no los podrás ejecutar en una sola pasada y requerirán de mucha memoria muscular, lo cual abona aún más al apartado de rejugabilidad del juego.
El segundo es el modo online multijugador, si bien el título al primer juego de Star Fox que fue multijugador online pertenece a Star Fox Command de DS (2006), esta es la primera vez que podemos jugar con más de 4 personajes al mismo tiempo, 8 en total. Además del típico battle royale, Star Fox presenta dinámicas nuevas en el modo multijugador como Capture the Flag. Al momento de escribir esta reseña, hay muy pocos mapas disponibles, no tiene progresión ni personalización de naves o rangos (elo). Sin embargo no nos malinterpreten, el apartado está sólidamente construido y las partidas se sienten caóticamente muy divertidas. Nos da la impresión de que Nintendo nos puede tener muchas sorpresas a futuro con updates en esta sección. Estaremos atentos.

¿Qué tal está el apartado gráfico y de audio?
Respuesta corta: Star Fox es uno de los juegos más impresionantes del catálogo de Nintendo Switch 2.
En pantallas HDR, es impresionante ver el universo del Sistema Lylat saltar a la vida como nunca antes lo habías visto (énfasis especial en el Sector Z). El juego de contrastes del Airwing, con el negro del espacio y las explosiones coloridas hacen que en todo momento el juego se sienta espectacular.
Gracias a las ventajas de la Nintendo Switch 2, por primera vez podemos apreciar hermosas cinemáticas entre misiones que nos permiten conocer a Fox, Falco, Slippy y Peppy como personajes con personalidad.
Las cinemáticas están renderizadas en tiempo real, con un nivel de detalle que nunca habíamos visto de nuestros furros amigos. Quienes ya conocíamos esta historia podremos disfrutarla con una presentación que jamás imaginamos hace 30 años, mientras que quienes llegan por primera vez encontrarán una producción cinematográfica que ayuda enormemente a conectar con estos personajes. Para su servidor que escribe esta reseña, creo que me ha parecido acertado, dado el estilo cinematográfico que Nintendo le ha querido imprimir a las cinemáticas, donde en ocasiones se muestran algunos desenfoques de cámara para darle mayor sentimiento a la escena.

Fuera de eso, dentro del juego a pesar de las texturas en alta definición, el apartado HDR y los sólidos 60 fps que logra el juego en modo TV, si nos quedamos con ganas de ver un poco más de diálogos nuevos entre los personajes.
El juego está traducido a 13 idiomas diferentes y a pesar de que se agradece poderlo jugar en un idioma nativo, sentimos que los diálogos entre los personajes siguen estando limitados, aquí es una oportunidad desperdiciada para enriquecer la historia dentro de las misiones.
A pesar de la oportunidad no aprovechada, la banda sonora y los arreglos orquestales son épicos. Los clásicos temas de Corneria o Venom, así como la música inicial o del menú suenan mejor que nunca y a los jugadores de antaño les traerán momentos de grata nostalgia, donde a más de uno se le erizará la piel de volver a escuchar a esta gran saga, remasterizada en audio HD.
Algo que no nos esperábamos, era tener tantos doblajes en tantos idiomas. A pesar de que a su humilde servidor le gusta jugar los videojuegos en el idioma en el que fueron concebidos, debo de confesar que escuchar a Fox en español Latino, no se siente mal. Los actores de doblaje que contrataron en español latino francamente sacaron la bola del cuadro. Si bien no podemos opinar sobre los demás idiomas (por obvias razones), confiamos que Nintendo le haya metido el mismo cariño a esos idiomas que al español Latino.
Finalmente, durante la reseña del juego, sobra mencionar que corrió de manera estable y fluida a sin caídas aparentes en modo portátil como en modo televisor. Tampoco encontramos bugs que afectaran la experiencia del juego. Para un lanzamiento de día uno, se agradece.
¿Vale la pena Star Fox?
Ahora sí, a lo que vinimos. ¿Vale la pena Star Fox?
Respuesta corta: Sí; sin embargo no seríamos Bonus Stage si no te dijéramos toda la verdad, y a la respuesta hay que ponerle algunos matices.
Por más que al niño interior de este reseñador quisiera ponerle un 11 de calificación (justo en la nostalgia), tenemos que mantenernos objetivos para ustedes.
Star Fox sigue siendo un remake. Si bien es un remake de uno de los mejores rail shooters de la historia y Velan Studios ha realizado un impecable trabajo en todo lo que rodea al juego -incluso, homenajeando al equipo original de Star Fox en el prólogo-, el problema es que en esencia, es el mismo juego de hace 30 años. No hay niveles nuevos, no hay un arco narrativo que cambie lo que ya sabemos que va a pasar y a pesar de que los rail shooters son relativamente cortos, pagar el precio completo de este juego en 2026 por un algo que te puedes terminar en menos de 3 horas, puede ser muy desconcertante para los estándares de hoy en dia
Y justamente aquí es donde se esconde el diablo, en los detalles. Star Fox no es un juego que pasa una sola vez, es un juego diseñado con la rejugabilidad en mente. Los nuevos retos, el modo experto, las medallas y los nuevos mecanismos (como el modo ratón) hacen que te puedas pasar horas sumergido en el Sistema Laylat. Todo esto son los verdaderos argumentos de venta y lamentablemente solo la vieja escuela lo sabe, dependerá de los streamers, reseñadores y todo el ecosistema moderno llevar ese mensaje al resto de los jugadores del mundo.
Otro tema importante a considerar, es que por la naturaleza de un juego del tipo rail shooter, Star Fox se juega mejor con un control del tipo “pro” o en su defecto, con los joycon adjuntos a algún grip, ya sea el oficial o de un tercero. Jugarlo en modo handheld con los joycon adjuntos al Nintendo Switch 2 hace que la experiencia se sienta pesada en las muñecas y termines algo entumecido después de un par de misiones. Así mismo, si bien la experiencia del modo mouse se siente nueva e innovadora, al ser la primera iteración que nintendo hace con este tipo de control, se siente en muchos momentos limitado, ya que el mouse mueve la nave y la mira en un solo movimiento, lo cual hace que la mayoría de las acrobacias necesarias para obtener los mejores puntajes sean virtualmente imposibles de ejecutar.
En conclusión, Star Fox nos dejó una sensación muy extraña. Por un lado, la nostalgia nos invade desde el primer segundo al ver esta joya en alta definición por primera vez y sin revelar la edad de su humilde reseñador, fue muy emocionante descubrir que la memoria muscular de hace 30 años, aun estaba ahi (en nuestra tercera run, logramos 1591 puntos, obteniendo todas las medallas de la trayectoria elegida). Hemos amado cada una de las cinematográficas y confesamos que incluso hemos tratado de forzar bajar a nuestros propios compañeros en una misión para ver si las cinematográficas mostraban un diálogo diferente, pero nos quedamos con las ganas y justo por eso es que la sensación no ha sido de 10, por que en pleno 2026 y dejando el sesgo de positividad y nostalgia, podemos confirmar que Star Fox no fue genial por que era lo que había hace 30 años; Es genial por que es una gran saga con grandes personajes y tantas historias que no se han contado que no podemos evitar preguntarnos: ¿Cuándo será el día que Nintendo se anime a darle el protagonismo que Star Fox se merece?
¿Será acaso que el Nintendo Switch 2 y la tecnología moderna por fin están a la altura de este gran juego? Solo el tiempo lo dirá. Por lo pronto, nosotros nos quedamos muy contentos con esta adaptación de Star Fox, que si bien no fue perfecta, valió cada segundo invertido en esta reseña.

Esta review fue realizada en Nintendo Switch 2. La copia de Star Fox fue proporcionada por Nintendo. Puedes consultar los criterios de puntuación aquí.