Con una trayectoria de 22 años, World of Warcraft es sin duda alguna el estándar en cuanto a MMORPG se refiere. Habiendo juntado 10 expansiones hasta The War Within, es claro que Blizzard está más que comprometido con la comunidad para seguir ofreciendo nuevo contenido.
Si bien, no todas las expansiones han sido recibidas con alegría, ocasionando inclusive que se lanzara World of Warcraft Classic, un retorno al juego antes de los cambios de muchas expansiones, este año una nueva expansión, Midnight, llega al MMORPG más exitoso para otorgarnos nuevas misiones, y por primera vez, la opción de personalizar nuestra casa, pero, ¿vale la pena?
Hablemos de…
Tras World of Warcraft: The War Within, Midnight llega como la segunda parte de la planeada trilogía conocida como Worldsoul Saga. En esta ocasión regresamos al reino de Quel’Thalas, mismo que se divide en las zonas de Zul’Aman y Eversong Woods, siendo la capital de Silvermoon nuestro hub en esta ocasión.
Midnight aumenta el nivel máximo a 90, además de otorgarnos una nueva actividad conocida como el sistema de presas, actividades en el mundo abierto donde deberemos de cazar objetivos particulares, el sistema de viviendas, y una nueva raza de la alianza, los Haranir.
¿Cuál es la historia de World of Warcraft: Midnight?
Para los héroes de Azeroth, aliarse con Xal’atath fue un último intento desesperado por detener la amenaza apocalíptica que representaba el poderoso señor del Vacío, Dimensius, el Devorador de Todo, durante los acontecimientos de World of Warcraft: The War Within.
Pero las intrigas del heraldo del vacío dejaron a los desesperados héroes en una situación vulnerable, y ahora Xal’atath y sus fuerzas están listas para enfrentarse a los campeones más poderosos de la Luz y extinguir su faro más poderoso en Azeroth, el Pozo del Sol. Tenemos como misión ganarnos la confianza de los enigmáticos y solitarios Haranir, un pueblo antiguo que precede a muchas de las razas más antiguas de Azeroth.
Acompañados de aliados, tanto antiguos como nuevos, los héroes deberán aventurarse en el caos de la Tormenta del Vacío, donde Xal’atath ha establecido una base preparándose para capturar el Worldsoul de Azeroth.
¿Cómo es el gameplay de World of Warcraft: Midnight?
World of Warcraft: Midnight mantienen el gameplay básico de la serie, contamos con dos tipos de misiones, las de campaña y las secundarias, las primeras son las que nos dejarán progresar la historia, mientras que en las segundas obtenemos experiencias y recompensas para ir mejorando a nuestro personaje.
Como en todo RPG, subir de nivel es crucial, ya que esto nos permitirá desbloquear las habilidades más fuertes de la clase que hayamos elegido, para así poder ir completando misiones de dificultad más alta, progresar la historia, y a su vez, obtener equipamiento más fuerte que nos permitirá seguir enfrentado a enemigos, mazmorras y misiones cada vez más poderosas.
Como en todo título de este estilo, una vez que hemos concluido la historia y llegado al nivel máximo, se desbloquea lo que coloquialmente se conoce como el endgame, el aspecto favorito de muchos veteranos, en donde podremos participar en eventos como incursiones y mazmorras de dificultad muy alta que nos otorgan el mejor loot, para así poder perfeccionar nuestro build y a nuestro personaje.
Para esta ocasión contamos con el sistema de presas. A medida que completas el contenido habitual del mundo abierto, puedes optar por cazar también a un objetivo poderoso en cada zona, que te pondrá trabas a cada paso. Pueden tenderte emboscadas mientras estás en combate, dejan trampas que puedes desactivar, y el contenido repetible te llevará hasta tu presa.
Por sí solas, las presas son bastante inofensivas. Pero, al combinarlas con otro tipo de misiones, añaden un desafío muy necesario a las actividades del mundo abierto, quitándole un poco esa monotonía que podríamos llegar a sentir.
La segunda adición importante es la de las viviendas. Aunque esta función se incorporó a World of Warcraft hace unos meses, es en Midnight donde por fin tenemos la oportunidad de profundizar en ella. El sistema de viviendas es interesante, y es evidente que Blizzard se ha inspirado en la implementación de Square Enix en Final Fantasy 14. Afortunadamente, para ayudarnos a entrar en este sistema, el juego cuenta con un tutorial, el cual te llevará a una especie de vecindario y te guiará paso a paso para comprar un terreno, decorar tu casa y aprender dónde puedes conseguir más elementos decorativos, como muebles.
Aunque está casi totalmente separado de la jugabilidad general de World of Warcraft, el sistema de viviendas de Midnight es una adición bienvenida, ya que ofrece un nuevo espacio en el que los jugadores pueden simplemente pasar el rato. El sistema no tiene ninguna utilidad en la jugabilidad que, por ejemplo, altere algunas de tus habilidades o estadísticas de batalla.
Más bien, todo el sistema es algo independiente que puedes hacer cuando te cansas de participar en las actividades habituales de PvP o PvE. Curiosamente, también hay todo un sistema de progresión que gira en torno a los niveles de tu casa. Subir de nivel implica conseguir nuevos elementos decorativos, y cada nivel te recompensa con más espacio para decorar tu casa, además de nuevos planos de planta y habitaciones.
Por último, contamos con una nueva raza, los Haranir. Esta nueva raza es una raza neutra que podría describirse como una mezcla entre un troll y un elfo. Las opciones de clase incluyen druida, cazador, mago, monje, sacerdote, rogue, chamán, brujo y guerrero. Aunque el aspecto de esta nueva raza es bastante llamativo son similares a otras clases de razas recientes en el sentido de que no hay ningún tipo de mecánica o novedad que cambie drásticamente el juego. También hay una nueva especialización para los Cazadores de Demonios: El Devorador, el cual en esencia es una mezcla de combate a distancia y cuerpo a cuerpo, todo ello enfocado a ser un build DPS.
¿Qué tal está el apartado gráfico y de audio?
Visualmente, World of Warcraft: Midnight se mantiene fiel al estilo que Blizzard creó para el MMORPG desde hace más de dos décadas. Aunque hemos visto mejoras en algunos modelos y ciertos efectos, el juego sigue conservando ese aspecto “clásico” de inicio del milenio, que a muchos gusta y para muchos otros resulta anticuado.
Aún así, y en especial para los veteranos, las zonas de Silvermoon y Eversong Woods se ven mejor que nunca, demostrando también los cambios que han existido dentro de Azeroth a través de las distintas expansiones y los sucesos que han ocurrido en ellas.
Por otro lado, la nueva zona de Harandar nos queda a deber un poco, ya que visualmente es repetitiva, siendo una especie de bosque de hongos gigantes que solo cambia ligeramente su paleta de colores entre sus distintas zonas.
El audio es de gran calidad como es de esperarse, con buenas actuaciones de voces cuando existen diálogos, y música que acompaña bien a las regiones que exploramos de Azeroth, todo bien en este departamento
En cuanto al desempeño técnico, World of Warcraft: Midnight está bien optimizado, gracias a su estética simple, puede correr a tasas altas de cuadros en prácticamente cualquier equipo moderno a una buena resolución sin presentar problemas, y si se llegan a ver es más posible que sea un problema de conexión, en especial si existen muchos jugadores en el servidor. En cuanto a bugs, no encontramos ninguno en nuestras sesiones de juego.
¿Vale la pena World of Warcraft: Midnight?
Ahora sí, a lo que vinimos. ¿Vale la pena de World of Warcraft: Midnight?
World of Warcraft: Midnight es una buena adición al popular MMORPG de Blizzard, ya que aunque no viene a revolucionar o cambiar drásticamente el juego, trae buenas adiciones, como misiones secundarias no tan repetitivas, zonas clásicas reimaginadas que serán muy bien recibidas por los veteranos, y contenido adicional del mundo abierto que pueden mitigar la monotonía del grind en el Endgame.
El sistema de viviendas es una adición interesante que le aporta variedad, y sirve como una especie de descanso del juego principal, y la nueva clase es visualmente llamativa, pero nada extraordinario, por lo que es una adición que en realidad no afecta el resultado final, pero como sea, es bienvenida
Para esta nueva expansión, Blizzard nos ha prometido añadir más contenido por un sistema de temporadas, que irá añadiendo incursiones, mazmorras y más contenido en general.
Lamentablemente y como ya es costumbre, World of Warcraft: Midnight vuelve a fallar en donde casi todas las expansiones lo han hecho; no cuenta con algo que vaya a llamar la atención de jugadores nuevos, y esto es comprensible, ya que tras 22 años de su lanzamiento, es probable que Blizzard este mucho más enfocado a mantener satisfecho a los jugadores más antiguos en lugar de atraer nuevos jugadores, el grind y la dificultad para subir de nivel que aleja a muchos novatos sigue presente y es posible que nunca se vaya.
Dicho esto, World of Warcraft: Midnight es una expansión sólida, mejora el juego base y cuenta con elementos narrativos buenos, y aunque se pueden sentir un poco carentes, es algo que los fans más aguerridos del juego sin duda disfrutarán, aunque si eres un novato queriendo adentrarse en el mundo de Azeroth, tal vez necesites de alguien que te explique los 22 años de lore, y te de un curso express de todo lo que puedes hacer, para ellos es un poco más difícil de recomendar, pero si después de tantos años sigues siendo de la horda o la alianza, World of Warcraft: Midnight es una expansión que vale la pena.

Esta review fue realizada en PC. Esta copia de World of Warcraft: Midnight fue proporcionada por Blizzard Entertainment. Puedes consultar los criterios de puntuación aquí.