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Diablo Immortal estrena nuevo contenido en su alfa cerrada

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La segunda prueba Alfa de Diablo Immortal estará disponible para miembros selectos en Australia. Esta alfa incluirá actualizaciones, funciones y cambios en los sistemas. La alfa cerrada estará disponible durante varias semanas e incluirá también una nueva clase y nuevas zonas.

Estas son algunas de las actualizaciones y cambios de esta alfa cerrada:

Nuevos sistemas de juego PvP y juego avanzado

  • El Ciclo de Contienda, un sistema de juego avanzado basado en facción: Los jugadores lucharán como los Inmortales mediante diversas actividades PvP y PvE en un ciclo continuo para conseguir el trono como los defensores definitivos de Santuario en Diablo Immortal.
  • Sombras: las Sombras se unen en grupos conocidos como Casas Oscuras para desafiar a los Inmortales de diversas formas. Las Sombras también deben completar Contratos para que sus casas crezcan y poder desafiar a los Inmortales en un enfrentamiento PvP mediante el Rito del Exilio para intentar tomar su lugar como los nuevos defensores de Santuario.
  • Inmortales: los Inmortales son defensores de élite contra los Infiernos Ardientes. Deben luchar para que crezca su dominio y defenderse contra las Sombras para mantenerse en la cima. Un jugador obtendrá el derecho de liderar a los Inmortales y puede nominar hasta cuatro Tenientes, a quienes les otorgará coronas, que ganarán poder y les proporcionarán potenciaciones a sus aliados en batalla dentro de Diablo Immortal.
  • El Campo de Batalla, combate en equipo 8 vs. 8 JcJ: los jugadores pueden participar en un combate en equipo 8 vs 8 divididos entre atacantes y defensores.
  • Nueva función de juego avanzado, Inferlicario: el Inferlicario les permite a los jugadores encontrar y desafiar a jefes demoníacos. Una vez derrotados, los jugadores pueden atraparlos y obtener increíbles recompensas en Diablo Immortal.
  • Sistema de Transferencia de Esencia agregado: Los jugadores pueden extraer Esencia de objetos legendarios que han obtenido y transferirla a otros objetos legendarios de su colección para personalizarlos y crear el objeto perfecto.

Contenido expandido

  • Nueva clase: ahora se puede jugar con el Guerrero Divino el cual es una clase híbrida de medio alcance que usa magia y ataques de cuerpo a cuerpo, tiene una armadura pesada y puede utilizar armas y magia sacra. Será una clase con la que se pueda jugar junto con el Bárbaro, el Cazador de Demonios, el Monje y la Arcanista (el Nigromante llegará en una futura fase de prueba).
  • El límite de nivel se incrementó de 45 a 55: los jugadores podrán subir hasta el nivel 55 y tendrán acceso a un nuevo árbol Paragón en el nivel máximo.
  • Dos nuevas zonas para explorar: defiende el Monte Zavain de los faunos Khazra que amenazan el hogar de los monjes. Purga la Tundra Congelada, una estepa nevada donde aún permanecen los vestigios de los ejércitos de Baal tras la caída del Señor de la Destrucción.
  • Nuevo calabozo: la Caverna de Ecos, que se encuentra en las profundidades de la Tundra Congelada, es donde los jugadores irán en busca de la Lágrima Gélida, una misteriosa reliquia.

¿Te gustaría saber más? Ingresa a este enlace y checa nuestra experiencia durante el alfa técnica de Diablo Immortal.

 

 

Fuente: comunicado de prensa.

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