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Call of Duty: Modern Warfare 4 (Beta) | Preview

Call of Duty está de regreso, y esta vez tuvimos la oportunidad de entrar al campo de batalla antes de su lanzamiento para probar de primera mano la beta de Modern Warfare 4. Una entrega que carga con la responsabilidad de mantener viva una de las vertientes más importantes de la franquicia, pero que también tiene frente a ella el reto de convencer a una comunidad que cada año exige más.

Durante nuestras partidas pudimos probar algunas de las novedades, recorrer sus mapas, experimentar con el gunplay y, sobre todo, comenzar a entender hacia dónde apunta esta nueva etapa de Modern Warfare.

Eso sí, estamos hablando de una beta, así que todavía hay muchas cosas que pueden cambiar de aquí al lanzamiento. Pero después de varias horas jugando, ya tenemos una primera impresión bastante clara.

Así que preparen el armamento, revisen su clase y acompáñennos, porque vamos a contarles qué nos pareció la beta de Call of Duty: Modern Warfare 4 y si realmente tiene lo necesario para volver a engancharnos un año más.

¿Qué se vivió en la Beta de Call of Duty: Modern Warfare 4?

Antes de entrar de lleno en esta vista previa, es importante aclarar cómo se divide este periodo de prueba. La beta de Call of Duty: Modern Warfare 4 está organizada en dos etapas. La primera fue el Acceso Anticipado, disponible del 21 al 25 de agosto de 2026 en PS5, Xbox Series X|S y PC para quienes reservaron el juego o canjearon un código. Y justamente fue durante este periodo cuando nosotros pudimos entrar al campo de batalla.

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La segunda etapa corresponde a la Beta Abierta, que se llevará a cabo del 28 de agosto al 1 de septiembre de 2026 en PS5, Xbox Series X|S y PC, además de marcar el debut de esta prueba en Nintendo Switch 2. En esta ocasión, el acceso estará disponible para todos los jugadores, sin necesidad de reservar el juego ni utilizar algún código.

Ahora sí, con esto sobre la mesa, podemos contarles que durante nuestras sesiones tuvimos acceso a dos vertientes importantes de Modern Warfare 4: por un lado, varios de sus modos multijugador y, por primera vez dentro de una beta de la franquicia, la oportunidad de jugar una misión de la campaña.

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Misión de campaña

Como mencionamos anteriormente, esta es la primera vez que Call of Duty nos permite probar un fragmento de su modo historia durante un periodo de beta. En esta ocasión tuvimos acceso a “Atrincherados”, una misión de campaña centrada en un asalto para proteger una central nuclear.

Y haciendo honor a su nombre, la misión nos lleva directamente hasta las trincheras, avanzando bajo fuego enemigo hasta abrirnos paso rumbo a las instalaciones de la planta nuclear. Durante el recorrido tendremos que cumplir distintos objetivos, mientras hacemos uso de varias armas e incluso vehículos, dando como resultado una secuencia bastante intensa que funciona perfectamente como una pequeña muestra de lo que podemos esperar de la campaña completa.

También pudimos experimentar todo el potencial visual y sonoro que ha caracterizado a Modern Warfare durante los últimos años. Explosiones, disparos, comunicaciones por radio y todo el caos que ocurre a nuestro alrededor consiguen transmitir muy bien esa sensación de estar en medio de un auténtico campo de batalla, algo en lo que esta saga siempre ha sabido sacar músculo.

Por ahora, “Atrincherados” funciona más como un aperitivo que como una verdadera mirada al nuevo arco narrativo. Así que habrá que esperar a la versión completa para descubrir qué rumbo tomará la historia y, sobre todo, cómo buscarán expandir nuevamente el universo de Modern Warfare.

Por último, y alejándonos un poco de la campaña, dentro de esta beta también tuvimos acceso a la instalación de entrenamiento West Bridge, un espacio pensado para experimentar con nuestro armamento, familiarizarnos con algunas de sus mecánicas y completar una serie de desafíos contrarreloj antes de saltar al verdadero campo de batalla.

Apartado Multijugador

Ahora bien, entrando de lleno al multijugador, la beta nos permitió personalizar a nuestro operador y comenzar a progresar dentro de un sistema de niveles limitado para esta prueba. Durante la primera etapa, el tope fue el nivel 20, mientras que en la segunda se amplió hasta el nivel 30, desbloqueando en el camino nuevo armamento, equipamiento y algunos elementos cosméticos.

En cuanto a los modos de juego, tuvimos acceso a clásicos de la franquicia como Duelo por Equipos 6v6 y Dominio 6v6, aunque la beta también incluyó otras variantes como Buscar y Destruir, Foso Abierto, Tiroteo, Inflación y Ground War. Más adelante se incorporó una experiencia de mayor escala con Warzone Resurgence, disponible dentro del nuevo mapa Zodiac, con partidas de hasta 44 jugadores.

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Y claro, todos estos modos se desarrollan a través de distintos escenarios. Durante la primera etapa encontramos mapas como Kill Block, ambientado en una base militar; Silkworm, situado en un moderno barrio chino; Rooftops, que lleva los enfrentamientos hasta los techos de varios edificios; Cachette, ubicado en una pequeña villa; Lotus, con un diseño completamente urbano; y Transit 213, uno de los escenarios más pequeños de la beta y también uno de los más frenéticos.

De hecho, Transit 213 inevitablemente nos recordó un poco a Nuketown, no necesariamente por su diseño visual, sino por esa sensación de caos constante que provoca su reducido espacio. Aquí prácticamente no hay descanso: reapareces, avanzas unos cuantos metros y ya tienes a alguien disparándote desde algún ángulo.

Para la segunda etapa de la beta, la rotación se amplió con la llegada de Imjin Farmland, Wolves Stadium, Lithium y Zodiac, siendo este último el escenario destinado al modo Resurgence que mencionamos anteriormente.

Pero uno de los puntos más interesantes de Modern Warfare 4 está en las nuevas posibilidades de movimiento. El juego incorpora mecánicas que buscan hacer el desplazamiento mucho más fluido y agresivo, comenzando por Mantle Slide & Momentum, que permite pasar directamente de un trepado a un deslizamiento conservando parte de la velocidad.

También tenemos Mantle Steering, que ofrece mayor control mientras trepamos, permitiéndonos cambiar de dirección, apuntar o incluso cancelar la acción. A esto se suma el Supine Slide, un deslizamiento extendido que puede terminar con nuestro personaje boca arriba, facilitando cubrir ciertos ángulos sin necesidad de levantarnos inmediatamente.

Finalmente, se incorporan nuevas maniobras verticales como Pipe Climb, Fast Pipe Slide, Hang Shimmy y Hang Lean, ampliando las opciones para escalar, desplazarnos lateralmente mientras permanecemos colgados e incluso apuntar desde posiciones suspendidas.

En conjunto, todas estas mecánicas dejan claro que Modern Warfare 4 quiere llevar la movilidad un paso más allá, ofreciendo partidas todavía más dinámicas y dando al jugador nuevas herramientas para moverse, sorprender y buscar ventaja dentro del campo de batalla.

¿Vale la pena la Beta de Call of Duty: Modern Warfare 4?

Ahora sí, a lo que vinimos. ¿Vale la pena la Beta de Call of Duty: Modern Warfare 4?

Después de probar esta primera muestra de Call of Duty: Modern Warfare 4, la respuesta corta es que sí, al menos por ahora, deja buenas sensaciones.

La beta nos permitió conocer dos caras importantes del juego. Por un lado, una pequeña probada de su campaña con “Atrincherados”, una misión que vuelve a demostrar el músculo visual y sonoro que siempre ha caracterizado a Modern Warfare, con una puesta en escena intensa y ese caos constante que consigue meternos de lleno en el campo de batalla.

Pero claramente el plato fuerte estuvo en el multijugador, donde encontramos una buena variedad de mapas y modos, además de nuevas mecánicas de movimiento que hacen que las partidas se sientan todavía más rápidas, verticales y dinámicas. Elementos como Mantle Slide, Supine Slide o las nuevas maniobras al trepar abren más posibilidades durante los enfrentamientos, aunque también habrá que ver qué tan bien se equilibran cuando la comunidad comience a dominar por completo estas herramientas.

Eso sí, no debemos olvidar que estamos hablando de una beta. Hay sistemas, balance, mapas y mecánicas que todavía pueden cambiar considerablemente de aquí al lanzamiento.

Por ahora, Modern Warfare 4 parece ir por buen camino. No busca reinventar Call of Duty desde cero, pero sí darle una nueva capa de movilidad a una fórmula que sigue funcionando bastante bien. La verdadera prueba llegará con el juego completo, especialmente para conocer qué tanto puede aportar su campaña y si su multijugador tendrá suficiente contenido para mantenernos regresando durante los próximos meses.

Así que ahora la pregunta queda del otro lado: ¿ustedes ya probaron la beta de Modern Warfare 4? ¿Qué les parecieron sus nuevos movimientos, mapas y modos? Los estaremos leyendo en los comentarios.

Recuerda que Call of Duty: Modern Warfare 4 estará disponible este próximo 23 de octubre de 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 y PC a través de Battle.net y Steam.

Esta preview fue realizada en PS5. El acceso a la Beta de Call of Duty: Modern Warfare 4 fue proporcionado por Activision.

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