Reseñas

Gravity Circuit | Review

Cuando Akira Kitamura y Keiji Inafune lanzaron un juego de un pequeño robot azul en el año de 1987 nadie esperaba que este peculiar personaje lograra un impacto tan marcado en la industria de los videojuegos.

Con un gameplay que nos permitía elegir el escenario que quisiéramos completar sin ningún tipo de restricciones, niveles magistralmente diseñados y una dificultad cruel, pero justa, el “blue bomber” se convirtió en el favorito de muchos de nosotros. Con el paso del tiempo la saga evolucionó a Mega Man X, donde nuestro nuevo protagonista, X contaba con mejoras, un gameplay más refinado y una historia más profunda.

Posteriormente, Zero tomó el control de la saga, incorporando elementos de los llamados Metroidvania a los juegos. Al mismo tiempo, Capcom creó varios spin-off como los títulos de las sagas de Battle Network y Star Force, y la saga principal concluyó con la llegada de los títulos ZX; pero después, Capcom parece haber olvidado a uno de sus IPs más importantes.

De vez en cuando existieron algunos lanzamientos, como Mega Man 11, y el recientemente anunciado Dual Overdrive, pero realmente nos han dado tan poco a los fans que hasta tu amigo el migajero (si, todos pensamos en uno) parece que está bien alimentado. A partir de esto, muchos fans se han encargado en hacer títulos que recrean el gameplay de la saga, en especial en la escena indie, con otros proyectos directamente intentando continuar la saga (aunque estos tardan en salir o no salen). Títulos como Azure Striker Gunvolt, 20XX y los títulos de Super Alloy han demostrado que si Capcom no quiere hacer su chamba, hay muchos dispuestos a ponerse la camiseta y trabajar por el amor al arte y una pizza.

Un claro ejemplo de esto es Gravity Circuit, un título independiente del desarrollador Domesticated Ant Games, que no busca de ninguna manera ocultar que es un tributo a Mega Man, que nos presenta un estilo visual basado en la época de oro del titular robotito azul, pero como siempre, estamos aquí para contestar la ya clásica pregunta, ¿vale la pena?

¿Cuál es la historia de Gravity Circuit?

Antes de introducirnos a la historia del juego, es importante mencionar que Gravity Circuit es un título del 2023, creado por Domesticated Ant Games, nace con la misión de traer a nuevos jugadores el gameplay clásico de Mega Man a una nueva generación, siendo este el primer título del estudio, el cual recientemente ha anunciado una secuela. En Gravity Circuit, se replica el aspecto visual de Mega Man, pero con un toque moderno sin perder lo que hacía únicos a estos plataformeros de los 80’s y 90’s.

Ahora sí, en relación a la historia. El videojuego nos sitúa en un mundo futurista poblado por robots conscientes, sus habitantes se ven amenazados una vez más por un viejo enemigo: el Ejército Virus. Derrotado hace décadas, ha resurgido de las sombras con un único objetivo: la dominación total del mundo. El Cuerpo de Guardianes, gravemente debilitado, no tiene más remedio que recurrir a un héroe de la guerra anterior: el agente solitario Kai, quien aprovecha los poderes del misterioso Gravity Circuit.

Como última línea de defensa del mundo, recorre entornos futuristas y derrota al genio del mal detrás de este caos, mientras enfrenta a los portadores de otros circuitos especiales, y desvela los misterios sobre los usuarios de estos mismos, todo con el obvio y necesario plot twist que mantiene la historia interesante.

Gravity-Circuit-Review-gameplay

¿Cómo es el gameplay de Gravity Circuit?

En esencia, Gravity Circuit es un plataformero de 2D en donde deberemos de enfrentar a 8 portadores de circuitos especiales, cada uno con su nivel temático. Para esto, Kai cuenta con ataques basados en el combate cuerpo a cuerpo, un gancho que permite sujetarse a varias superficies de los niveles, además de proporcionar con movilidad extra, al permitirnos columpiarnos para avanzar más rápidamente. También contamos con un medidor de energía que utilizamos para ataques especiales, el cual se va recargando conforme derrotamos a los enemigos. Como es costumbre en estos juegos, existen minijefes, y por supuesto, al final del escenario, pelearemos con el titular portador del circuito de la escena que hayamos elegido.

Gravity-Circuit-Review-gameplay

A lo largo de los niveles enfrentaremos todo tipo de enemigos, pero en Gravity Circuit, la exploración es algo muy importante, ya que encontraremos rutas alternas o algunas paredes secretas, las cuales, con pistas visuales muy sutiles, como pequeñas grietas, nos informan que podemos destruirlas y encontrar secretos, como mejoras permanentes a nuestra cantidad de vida y energía, otros robots que requieren rescate, una gran cantidad de monedas, o las misteriosas paletas de colores, que actúan como los poderes en la saga de Mega Man; y que dependiendo de la que tengamos equipada, proveerán a Kai con nuevos ataques y habilidades. En los niveles encontraremos varios checkpoints, los cuales nos permitirán recuperar nuestra energía y vida a un pequeño costo (aunque este aumenta cada vez que lo utilizamos).

Una vez completamos un nivel, Kai es transportado a la base, que actúa como nuestra zona de HUB central. Aquí podremos convivir con varios NPC, comprar mejoras para Kai, cambiar nuestra paleta de color, e inclusive acceder a un glosario de personajes y enemigos. Las mejoras en este juego se pueden personalizar, y existen dos tipos, las activas, que utilizan nuestra barra de energía especial, de las cuales podremos equipar 4 simultáneamente, y las pasivas, que nos otorgan cosas como reducción de daño, ataques más rápidos o un salto doble. Estas las podemos cambiar en cualquier momento dentro del juego, permitiéndonos usar una estrategia diferente dependiendo de la situación en la que estemos.

Gravity-Circuit-Review-gameplay

Una diferencia importante que debemos mencionar sobre la saga en la que se inspira es que en Gravity Circuit, los jefes no cuentan con una debilidad hacía algún tipo de arma en particular, y estos no nos otorgan sus habilidades al ser derrotados, y en caso de no haber obtenido algún upgrade o rescatado a algún robot perdido, podremos regresar a los niveles que ya hayamos completado en cualquier momento, al igual que en la saga de X, con la distinción de que el juego nos permite regresar a cualquiera de los checkpoints del nivel.

Como es de esperarse, una vez derrotemos a los 8 circuitos principales, tendremos que enfrentarnos a nuevos niveles más difíciles, al estilo los castillos del Dr. Wily o Sigma, inclusive enfrentaremos nuevamente a los circuitos caídos en estos nuevos escenarios para finalmente confrontar al comandante del ejército virus.

¿Qué tal está el apartado gráfico y de audio?

Visualmente, Gravity Circuit opta por un estilo de 8 bits, pero de resolución más alta y con detalles que solo se podrían lograr en equipos modernos. Kai, los NPC y todos los enemigos utilizan paletas de colores monocromáticas, todo esto para mantener una apariencia más retro, pero esto no implica que los personajes no tengan una gran cantidad de detalles, tanto en las animaciones como en los modelos.

Gravity-Circuit-Review-gameplay

Un punto fuerte son los niveles mismos, ya que exploraremos distintos ambientes, como montañas nevadas, trenes en movimiento, basureros de chatarra, minas, forjas y plantas eléctricas por mencionar algunos, pero todos ellos cuentan con detalles vibrantes en los fondos, algunas animaciones, como destellos de luces y tormentas en el fondo, además del famoso parallax scrolling, mismo que era la pesadilla del NES en ese entonces. De la misma manera, los ataques de los jefes y enemigos cuentan con excelentes animaciones, velocidad y efectos que dan esa sensación de peligro, aunque sí debemos de mencionar, que el diseño es demasiado parecido a los de Mega Man, algo así como cuando copiaban una tarea sin cambiar lo suficiente.

Gravity-Circuit-Review-gameplay

En cuanto al audio, el soundtrack es uno de los puntos más fuertes del juego. Compuesto por Dominic Ninmark, el creador de la música de proyectos de fan como Mega Man X Corrupted, nos deja claro que conoce la esencia de las melodías de la saga y lo que le da ese toque de pues, música de Mega Man, en un formato chiptune de 8 bits que representa de manera idónea a cada uno de los circuitos. Los efectos de sonido son los clásicos de golpes y explosiones de los juegos de la época, y tienen esa calidad lo-fi pero sin perder el impacto que nos emociona tanto al jugar.

Hablando de desempeño técnico, no tuvimos ningún problema, al ser este un título con un estilo visual más sencillo, es fácil de correr en todo tipo de equipo, y mantiene 60 cuadros por segundo estables. Si es importante que mencionemos que no cuenta con muchas opciones de ajustes visuales, de resolución o filtro CRT, las cuales ayudarían a la estética ochentera que busca emular, además de que en una ocasión si tuvimos un cierre inesperado del juego, pero no pudimos replicarlo, por lo que podemos decir que el juego corre de manera estable.

¿Vale la pena Gravity Circuit?

Ahora sí, a lo que vinimos. ¿Vale la pena Gravity Circuit?

Nuestra respuesta corta es un sí absoluto, pero siempre debemos de hablar sobre los pequeños detalles que puede tener el juego.

Gravity Circuit nos trae a la mente esa frase de “la imitación es la mejor forma de halago” ya que no busca en ningún momento ocultar que está inspirado en Mega Man. Muchos de los enemigos parecen copiados directamente del juego, e inclusive hay enfrentamientos que tal cual nos recuerdan peleas contra Sigma en el primer Mega Man X, y esto no es algo malo, solo es un testamento a lo grande que fueron los títulos de Capcom, pero en algunas ocasiones, nos deja con una sensación de “deja vu”, un error en la matrix, o simplemente, que ya habíamos jugado esto antes.

Un punto que se vuelve importante mencionar es la curva de dificultad, ya que esta se basa mucho en los ataques y mejoras pasivas que esté utilizando Kai en ese momento. En un principio el juego se siente balanceado, pero en los últimos niveles la curva de dificultad sube, y si no contamos con mejoras permanentes de vida, se vuelve todo un reto.

No obstante, si te gustan los retos, y al igual que nosotros extrañas a Mega Man, X o Zero (no podíamos irnos sin mencionar a su amigo, el ju ja ju rojito), Gravity Circuit es una gran opción, que no busca agregar nada a una fórmula bien conocida, es una de las experiencias más cercanas a los juegos originales, lo que puede ser un arma de doble filo, pero mientras Capcom se niegue a darnos lo que queremos, sin duda alguna, es un título que vale la pena.

Gravity-Circuit-Review-Score

Esta review fue realizada en PC. Puedes consultar los criterios de puntuación aquí.

Click to comment

Leave a Reply

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Top 10 de la semana

To Top